- NetEase Games confirmó que Ananta se lanzará mundialmente el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, PC y plataformas móviles.
- El RPG de mundo abierto presenta dos metrópolis sandbox distintas, combate de kung-fu Shaolin y desplazamiento por rascacielos al estilo de los superhéroes.
- La progresión vincula los objetivos narrativos con la fama en las redes sociales, evitando las mecánicas de gacha de personajes en favor de la personalización estética.
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Ananta y qué plataformas lo admiten?
Ananta se lanzará oficialmente a nivel mundial el 15 de enero de 2027. NetEase Games confirmó que el RPG de acción urbana free-to-play llegará a PlayStation 5, PC a través de Steam y un cliente independiente, así como a dispositivos móviles. El título ha superado los 17 millones de prerregistros en 110 países y regiones antes de su lanzamiento.
El editor NetEase Games y el desarrollador Naked Rain confirmaron la ventana de lanzamiento prevista durante la presentación inaugural de la Gamescom 2026 (Opening Night Live). Ya puedes añadir el título a tu lista de deseados a través de la página oficial de Steam de ANANTA o registrarte con antelación en la plataforma directa del editor.
¿Qué hace de Ananta un sandbox de mundo abierto al estilo anime?
Ananta combina desplazamiento urbano a alta velocidad, conducción de vehículos y libertad en mundo abierto que recuerda a los títulos de crimen sandbox con estética de anime estilizada. Los jugadores exploran dos metrópolis principales: Nova City y Chongxiao. Estas ubicaciones ofrecen carreras callejeras, balanceo con ganchos por los rascacielos, docenas de minijuegos recreativos y combates de artes marciales dinámicos en entornos urbanos reactivos.
El mundo del juego presenta dos escenarios distintos. Nova City presenta una metrópolis caótica e impregnada de neón llena de anomalías paranormales. Chongxiao extrae su inspiración arquitectónica de metrópolis asiáticas como Shanghái, Hangzhou y Tokio. El distrito ofrece destinos recreativos como salones de mahjong, salones recreativos, cafés de camareras y aguas termales.
Las mecánicas de desplazamiento otorgan una movilidad absoluta en todas las superficies. Los jugadores navegan por las calles de la ciudad utilizando deportivos, motocicletas, patinetes y líneas de metro. Las opciones de movimiento aéreo incluyen helicópteros, alas delta, coches voladores y mecánicas de ganchos acrobáticos que imitan los sistemas de desplazamiento de los superhéroes.
¡Conoce también más detalles sobre la presentación de jugabilidad de Ananta en el TGS 2025!
Pre-registration for ANANTA is now available on all platforms!
— Ananta (@Ananta_EN) August 25, 2026
Thank you for your patience and continued support. The wait is finally over, and the story of a new city is about to unfold.
█ Pre-register now: https://t.co/ybkacNNt8L
█ Available Platforms: PC (Official Website… pic.twitter.com/1A6nty1AS4
La Agencia ACD: fama de influencers, mecánicas de combate y progresión social
La historia central sigue a un protagonista conocido como «Captain», un operativo de élite dentro de la Dirección Anti-Caos (A.C.D.). El protagonista debe investigar la desaparición de un padre y restaurar el orden en una agencia de mantenimiento de la paz en decadencia.
La progresión vincula directamente los objetivos narrativos con el crecimiento en las redes sociales bajo el lema «Hazte viral. Salva el mundo.» Los jugadores completan misiones de la historia, filman acrobacias callejeras, capturan selfies con los ciudadanos y aceptan recompensas locales para aumentar su audiencia en línea.
Un mayor número de seguidores desbloquea ventajas avanzadas, recursos de la agencia y equipo especializado. El mundo contiene más de 100 PNJ individuales que ofrecen misiones secundarias, desarrollo de relaciones y reclutamiento directo para la plantilla de la A.C.D.
El combate utiliza disciplinas de artes marciales del mundo real, incluido el kung-fu Shaolin. Los jugadores aprenden nuevas maniobras de maestros de combate locales y convierten en armas objetos cotidianos encontrados por las calles de la ciudad.
Según el anuncio oficial de la Gamescom a través de Gamespress, los jugadores pueden alternar libremente entre distintas identidades operativas, incluidos repartidores, hackers y agentes de la ley. Los modelos de monetización evitan las mecánicas de gacha de personajes, priorizando atuendos cosméticos opcionales, vehículos y personalizaciones estéticas dentro de un ecosistema abierto social compartido, mientras que los personajes se pueden desbloquear simplemente progresando en la historia.
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