Assetto Corsa EVO Review: Un comienzo prometedor con margen de mejora

Hace unos días comenzó el acceso anticipado de la última simulación de carreras, Assetto Corsa EVO. Este juego, desarrollado por el estudio italiano Kunos Simulazioni, se lanzó el 16 de enero en Steam.

Assetto Corsa EVO

El juego ofrece una mezcla de coches de calle y de carreras. Puedes participar en varios tipos de competiciones, todo impulsado por un motor completamente nuevo desarrollado por Kunos Simulazioni. Descubre todo sobre el juego y si deberías comprarlo en acceso anticipado aquí.

Primeras impresiones: una experiencia familiar pero refrescante

Assetto Corsa EVO logró despertar la nostalgia entre muchos fanáticos de la serie al mantener la sensación de conducción auténtica que caracterizaba a los juegos anteriores. Al mismo tiempo, introduce nuevos elementos que aportan un aire fresco a la serie. Una mejora notable es el sistema de Force Feedback (FFB), que combina la sensación más suelta del Assetto Corsa original con la rigidez precisa de Assetto Corsa Competizione. Este equilibrio proporciona una experiencia de conducción realista e intuitiva.



La atención al detalle se hace evidente especialmente en el diseño de los circuitos. Kunos Simulazioni utilizó tecnología de escaneo láser para recrear circuitos legendarios como Nürburgring, Imola y Laguna Seca con una precisión increíble. Esta tecnología captura incluso los baches y curvas más pequeños, permitiendo a los jugadores experimentar los circuitos en el juego tal como son en la realidad.

Sin embargo, aunque el juego es impresionante a primera vista, tiene algunos inconvenientes, principalmente en forma de desafíos técnicos. Algunos jugadores informan problemas con el Force Feedback, especialmente al usar ciertos modelos de volante como el popular Logitech G923. A menudo falta la resistencia realista y el feedback dinámico, lo que hace que la experiencia de conducción sea menos inmersiva.

Jugabilidad: perfeccionando el arte de las simulaciones de carreras

Assetto Corsa EVO establece nuevos estándares en el diseño de circuitos, como ya se mencionó. El Force Feedback, cuando funciona, es excelente y ofrece una sensación de conducción realista. Sin embargo, todavía hay algunos problemas durante la jugabilidad.

Assetto Corsa EVO

La física en el césped y los bordillos a veces se siente desactualizada y menos realista, lo que contrasta fuertemente con la experiencia casi perfecta de los circuitos. A pesar de ello, correr en los cinco circuitos disponibles sigue siendo divertido. Los 20 coches disponibles también ofrecen un manejo sólido, con cada vehículo proporcionando una experiencia única. Puedes encontrar más detalles aquí.

Gráficos y rendimiento: una mezcla de impresiones

Assetto Corsa EVO impresiona con modelos de vehículos detallados y texturas de circuitos realistas. Los sistemas dinámicos de ciclo día-noche y clima, con impresionantes efectos de lluvia en el parabrisas, mejoran la atmósfera inmersiva.

Sin embargo, el juego tiene algunas deficiencias gráficas. Muchos jugadores critican la calidad de las nubes y la lluvia, que no cumplen con los estándares de otros juegos.

Assetto Corsa EVO

En PC de gama media, muchos jugadores enfrentan problemas de rendimiento, como bajas tasas de cuadros y congelamientos ocasionales. Por ejemplo, una RTX 3080 Ti solo pudo alcanzar tasas de cuadros estables con DLSS activado y configuraciones medias. Los PC de gama alta, como aquellos con una RTX 4080, enfrentan menos problemas pero a veces tienen un uso elevado de memoria de video (VRAM).

Los jugadores que usan cascos de realidad virtual enfrentan desafíos adicionales, como caídas de FPS y artefactos gráficos. Desactivar DLSS ha ayudado a algunos jugadores, así que prueba esta solución si enfrentas problemas similares.

Diseño de sonido: una gran decepción

El diseño de sonido de Assetto Corsa EVO es un punto débil. Algunos sonidos, como el paso por grava, se destacan positivamente, pero otros son decepcionantes. Los sonidos de los motores de los coches de calle, en particular, parecen menos auténticos y algo digitalizados. Por ejemplo, el sonido del Porsche 911 GT3 Cup (992) de Assetto Corsa Competizione (ACC) se reutilizó con pocas modificaciones, mientras que el Honda S2000 en EVO carece de presencia.

Assetto Corsa EVO

Contenido en acceso anticipado: ¿vale la inversión?

Assetto Corsa EVO está en acceso anticipado desde el 16 de enero de 2025 y aún carece de contenido. Esto es lo que está disponible hasta ahora:

  • Brands Hatch
  • Mount Panorama Circuit
  • Suzuka International Racing Course
  • Imola Circuit
  • Laguna Seca

El juego cuenta con 20 vehículos diferentes de varias épocas y clases, ofreciendo una base sólida para encontrar un coche que te guste.

Los modos actualmente disponibles son:

  • Un jugador
  • Práctica libre
  • Carrera rápida
  • Academia de conducción: Un modo donde los jugadores pueden mejorar sus habilidades y obtener licencias para desbloquear coches más rápidos y eventos especiales.

Los modos, circuitos y vehículos disponibles son de alta calidad, pero el contenido es limitado. Todavía no hay un modo multijugador ni eventos adicionales.

Potencial de crecimiento: ¿qué depara el futuro?

Assetto Corsa EVO sigue en acceso anticipado y continuará recibiendo actualizaciones, incluyendo nuevos modos, coches y mucho más, con un lanzamiento completo planeado para otoño de 2025. Ya hay una hoja de ruta disponible que detalla las características próximas. Próximamente, los jugadores pueden esperar dos nuevos coches, eventos especiales y el circuito Fuji Speedway.

Assetto Corsa EVO

La primera gran actualización añadirá cinco nuevos coches, el Circuito de las Américas, fines de semana de carreras personalizables para un jugador, nuevos eventos especiales, herramientas de repetición, una galería, soporte mejorado para VR y mejor compatibilidad con configuraciones de tres monitores.

Con el lanzamiento completo en otoño de 2025, los jugadores podrán disfrutar de 100 vehículos, 15 circuitos y un mapa abierto de 1600 km² para conducción libre. También se añadirá un modo carrera y mucho más contenido de manera incremental, ofreciendo nuevas experiencias de juego regularmente.

Conclusión: ¿deberías comprar Assetto Corsa EVO?

Assetto Corsa EVO es una prometedora simulación de carreras que todavía está en acceso anticipado. Naturalmente, no todo es perfecto y faltan algunos contenidos, pero ese es el propósito del acceso anticipado. Con el tiempo, los problemas se resolverán y se añadirá más contenido.

Assetto Corsa EVO

Si eres fanático de los juegos de carreras o de Assetto Corsa y no te molestan las peculiaridades de los títulos en acceso anticipado, definitivamente deberías darle una oportunidad a Assetto Corsa EVO. Si eres un jugador ocasional que busca una experiencia completa, sería mejor esperar hasta el lanzamiento completo en otoño de 2025. Para las mejores ofertas, visita ClaveCD, donde puedes encontrar Assetto Corsa Evo al mejor precio.


Ventajas y desventajas


Categoría

Ventajas

Desventajas

Jugabilidad

Force Feedback (FFB) sobresaliente

Física de circuitos precisa e inmersiva

Retroalimentación débil fuera de pista (ej. césped, bordillos)

Gráficos

Modelos de vehículos y texturas de circuitos de alta calidad

Ciclos dinámicos de día-noche y reflejos de luz

Efectos de lluvia y nubes pobres

Necesita optimización para hardware de gama media

Diseño de sonido

Sonidos de motor aceptables para coches de carrera

Inconsistencia entre coches de carrera y de calle

Sonidos ambientales y de frenado de baja calidad

Rendimiento

Tasas de fotogramas estables en sistemas de gama alta (RTX 4080)

VR: Caídas de FPS, artefactos y alta utilización de VRAM

Fugas de memoria en algunos sistemas

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Vale la pena el juego durante la fase de acceso anticipado?


Para los entusiastas de las simulaciones de carreras que quieran apoyar el proceso de desarrollo, sí. Los jugadores ocasionales deberían esperar más contenido y optimizaciones.

Assetto Corsa EVO

¿Qué hardware se recomienda para un rendimiento óptimo?


Se recomienda al menos una RTX 3060 para un juego fluido con configuraciones medias. Para VR o configuraciones máximas, una RTX 4080 o hardware equivalente es ideal.


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