Después de más de once años en PC, BeamNG.drive finalmente da el salto a las consolas. El lanzamiento en PS5 está programado para el 19 de octubre de 2026. El juego ha estado en Acceso Anticipado en Steam desde mayo de 2015, y también se lanzará en Acceso Anticipado en PlayStation, continuando su desarrollo en paralelo con la versión de PC.

- BeamNG.drive se lanzará en PS5 el 19 de octubre de 2026 y permanecerá inicialmente en Acceso Anticipado.
- La importante Actualización 0.40, que incluirá un nuevo vehículo y adiciones adicionales, se implementará al mismo tiempo o poco después.
- La versión de PS5 es compatible con pantalla dividida local para hasta cuatro jugadores, FSR 3 en la PS5 estándar y PSSR en la PS5 Pro; los mods y la realidad virtual estarán ausentes en el lanzamiento.
El núcleo del juego se basa en su reconocida física de cuerpos blandos, donde los componentes individuales de los vehículos se simulan en tiempo real y se deforman dinámicamente durante los accidentes. En el lanzamiento de PlayStation, faltarán varias características de PC, especialmente los mods y la realidad virtual, a pesar de su gran importancia para la comunidad.
BeamNG.drive llega a PlayStation por primera vez el 19 de octubre
El 19 de octubre de 2026, BeamNG.drive se lanzará exclusivamente para la PS5; no se ha anunciado una versión para PS4. El anuncio inicial de un lanzamiento para PS5 ocurrió en mayo, pero ahora hay fechas definitivas y nuevos detalles disponibles. El juego está diseñado para jugarse sin conexión en la PS5, permitiendo de 1 a 4 jugadores, y contará con vibración DualSense junto con soporte para gatillos adaptativos.
BeamNG ha cultivado una comunidad masiva desde 2015. Actualmente, el juego cuenta con cientos de miles de jugadores diarios en Steam y mantiene una calificación excepcional, con un 97% de críticas positivas entre 389.000 jugadores. Sin embargo, el lanzamiento en PlayStation 5 no introducirá un producto final 1.0, sino una versión en Acceso Anticipado que evolucionará en los próximos años. El objetivo de los desarrolladores es mantener las versiones de PlayStation y PC lo más sincronizadas posible.
La Actualización 0.40 trae pantalla dividida, un nuevo vehículo y soporte para PS5 Pro
El lanzamiento en PS5 coincide estrechamente con la salida de la versión 0.40. Esta actualización introduce un vehículo completamente nuevo, funcionalidad de pantalla dividida local, mejoras visuales, corrección de errores generales, AMD FSR 3 para la PS5 y PSSR para la PS5 Pro. Estas incorporaciones representan mejoras significativas y características muy esperadas, especialmente para los jugadores de PlayStation que utilizan la pantalla dividida. Hasta el momento, no hay declaraciones oficiales con respecto a objetivos específicos de resolución o velocidad de fotogramas en PlayStation.
Lo que ofrece BeamNG.drive en PS5 – El soporte para mods faltará inicialmente
BeamNG.drive permite simular accidentes realistas. Sirve como un entorno de pruebas de vehículos con una física de cuerpos blandos extremadamente detallada, que permite que cada chasis se deforme dinámicamente. Las partes del vehículo y los sistemas mecánicos también se simulan con precisión. Sin embargo, BeamNG ofrece mucho más que simples mecánicas de colisión.

El juego presenta docenas de vehículos altamente personalizables, que van desde autos compactos hasta camiones pesados. Además, hay 12 entornos de mundo abierto disponibles para explorar libremente. Para aquellos que buscan objetivos estructurados, el juego ofrece varios escenarios y un modo carrera dedicado. Se pueden completar misiones de entrega, participar en persecuciones policiales, competir en pruebas contrarreloj y más, todo respaldado por vehículos muy realistas y un manejo auténtico.
Los mods no serán compatibles en la PS5 en el lanzamiento, a pesar de ser un aspecto fundamental de la experiencia en Steam. Del mismo modo, el soporte para realidad virtual está excluido del lanzamiento inicial. El equipo de desarrollo actualmente está investigando cómo podría implementarse el soporte de mods en las consolas, pero no se han confirmado compromisos en cuanto al alcance o el calendario. Las herramientas de creación de mods, como el World Editor, actualmente no están planeadas para PlayStation. Si desean ahorrar dinero en su compra, visiten Clavecd, donde pueden encontrar BeamNG.drive al mejor precio.
| Característica | PS5 | PC |
|---|---|---|
| Mods | No disponible en el lanzamiento | Disponible |
| Realidad Virtual (VR) | No disponible en el lanzamiento | Disponible |
| World Editor | Actualmente no planeado | Disponible |
| Pantalla dividida local | Sí | Con la Actualización 0.40 |
| Soporte DualSense | Sí | No |
| FSR 3 | Sí | Sí |
| PSSR | Solo PS5 Pro | No |
| Acceso Anticipado | Sí | Sí |
Conclusión – BeamNG.drive finalmente llega a las consolas después de once años
Después de más de once años, BeamNG.drive finalmente está haciendo la transición de PC a las consolas. A partir del 19 de octubre de 2026, los jugadores de PS5 podrán experimentar la aclamada física de cuerpos blandos, el amplio entorno de pruebas y una diversa lista de vehículos. Con pantalla dividida local, soporte DualSense y la inclusión de FSR 3 en PS5 y PSSR en PS5 Pro, la versión de consola ofrece un sólido conjunto de características adaptadas.
Sin embargo, los mods y la realidad virtual estarán ausentes en el lanzamiento, y el World Editor actualmente no está planeado para PlayStation. Dado que BeamNG.drive permanecerá inicialmente en Acceso Anticipado en la PS5, se espera que esta versión experimente una expansión y un refinamiento continuos en los meses y años venideros.
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