Castlevania: Belmont’s Curse en la Gamescom Muestra un Combate 2D Fluido y el Nuevo Sistema Arcana


Puntos clave
  • Una demo de 20 minutos en Gamescom mostró un combate y una exploración fluidos de estilo Metroidvania en 2D, ambientados en un París en llamas de 1499.
  • El sistema Arcana sella a los jefes derrotados en cartas del Tarot que otorgan habilidades equipables y actúan como compañeros parlantes.
  • Castlevania: Belmont’s Curse se lanza el 15 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Konami y Evil Empire llevaron una versión jugable de 20 minutos de Castlevania: Belmont’s Curse a Gamescom 2026. Esta vista previa ofreció un vistazo concreto al muy esperado título de acción y exploración en 2D antes de su lanzamiento en octubre.


Explorando el París en llamas con Rose Belmont

Como confirmó nuestro compañero Kilian, la demo de Gamescom sitúa a los jugadores inmediatamente en una versión de París de 1499 invadida por monstruos. Rose Belmont, la hija de Trevor Belmont y Sypha Belnades, actúa como la protagonista principal.

Su brazo derecho lleva la maldición de Drácula, añadiendo un elemento narrativo y físico único a su repertorio de combate.

El diseño de los entornos contrasta fuertemente los pasillos tradicionales de los castillos con un paisaje urbano en llamas. Lugares emblemáticos reconocibles como Notre-Dame establecen una identidad visual distintiva al tiempo que mantienen la atmósfera gótica clásica que se espera de una franquicia con 40 años de historia.


¿Cómo cambia el sistema Arcana los encuentros con los jefes?

El sistema Arcana transforma a los jefes derrotados, pasando de ser encuentros únicos a compañeros de juego permanentes. Cuando Rose Belmont derrota a un jefe importante, el juego sella su alma en el interior de una carta del Tarot.

Esta mecánica le otorga a Rose nuevos hechizos, habilidades de desplazamiento y un diálogo activo con la entidad atrapada. Durante la demo jugable de 20 minutos en el evento, los jugadores se enfrentaron al primer jefe importante conocido como The Fallen. Derrotar a esta entidad demostró el bucle principal del sistema Arcana.

The Fallen no se desvaneció; el jefe continuó hablando con Rose desde dentro de la carta, consolidando su papel como un compañero permanente.

Evil Empire diseñó esta mecánica para fusionar la progresión del personaje directamente con la narrativa. Los jugadores podrán eventualmente desarrollar aún más estos Arcanos completando desafíos específicos.

¡Además, descubran más detalles sobre la confirmación de Castlevania: Belmont’s Curse para Nintendo Switch!


Combate fluido y progresión Metroidvania

El movimiento y el combate se sintieron inmediatamente receptivos durante la sesión de prueba. Rose utiliza principalmente el legendario látigo de los Belmont, pero la demo confirmó que el juego completo contará con siete categorías de armas distintas.

Al derrotar a The Fallen se desbloquea la Santa Cruz, un arma similar a un bumerán que complementa perfectamente los ataques estándar con el látigo. La vista previa también destacó unos bucles inmediatos de progresión Metroidvania.

Una nueva habilidad de movimiento permitió que el látigo actuara como un gancho, abriendo al instante rutas verticales previamente inaccesibles en el mapa de París.

La integración de armas, cartas Arcana y Reliquias coleccionables indica un sistema profundo de creación de builds. Evil Empire aprovecha su amplia experiencia con Dead Cells para garantizar que el combate en 2D se sienta rápido sin perder su peso táctico.


¿Cuáles son las plataformas de lanzamiento previstas para Castlevania: Belmont’s Curse?

Castlevania: Belmont’s Curse se lanzará simultáneamente el 15 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, y Nintendo Switch. Konami exige la paridad en todas las plataformas de hardware confirmadas, asegurando que no haya retrasos entre las generaciones de consolas o las tiendas de PC.

Las declaraciones oficiales confirmaron previamente que la edición física para Nintendo Switch se lanzará exactamente en el mismo calendario de octubre. La versión de Gamescom demuestra que las mecánicas principales están pulidas y listas para la celebración del 40º aniversario.

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