Behaviour Interactive está desarrollando activamente un nuevo shooter en primera persona de ciencia ficción aún sin anunciar. Recientes ofertas de empleo para un Animador Técnico Sénior con sede en Montreal confirman que el estudio está construyendo un nuevo y masivo FPS con un fuerte enfoque en el realismo.

- Behaviour Interactive, el estudio detrás de Dead by Daylight, está desarrollando de forma activa un nuevo shooter en primera persona AAA de ciencia ficción utilizando Unreal Engine.
- Las recientes ofertas de trabajo señalan un alejamiento del terror asimétrico, apuntando a un «alto nivel de realismo» que presenta diversos enemigos mecánicos y no bípedos.
- El proyecto se encuentra en las primeras fases de producción completa y se espera que llegue a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque es probable que falte mucho para una presentación oficial.
El desarrollador de Montreal, conocido por su multijugador asimétrico Dead by Daylight, está desarrollando discretamente un FPS de ciencia ficción que cuenta con un «alto nivel de realismo».
Según el portal de empleo oficial de Behaviour Interactive, el estudio está construyendo activamente un shooter en primera persona de ciencia ficción de alto presupuesto y aún no anunciado utilizando Unreal Engine.
¿Qué sabemos sobre el nuevo FPS de ciencia ficción de Behaviour Interactive?
El nuevo FPS de ciencia ficción de Behaviour Interactive es un proyecto AAA no anunciado en Unreal Engine, centrado en gráficos de alta fidelidad y una animación de personajes muy diversa.
Las ofertas de trabajo del estudio de Montreal confirman un alejamiento del terror asimétrico, apuntando a un estilo artístico sumamente realista y a mecánicas de enemigos complejas dentro de un universo de ciencia ficción completamente nuevo. El desarrollador solicita explícitamente conocimientos en «Unreal Control Rig» para este puesto.
El director de contratación requiere experiencia en la creación de rigs para «personajes bípedos y no bípedos, incluyendo configuraciones mecánicas», lo que implica fuertemente que el juego contará con diversos tipos de enemigos como robots o mechas.
Estos requisitos técnicos exigen un «alto nivel de realismo». Las demandas de la línea de producción sugieren un entorno denso y con múltiples enemigos, en lugar de una experiencia de terror estática y solitaria.
¿En qué plataformas estará disponible el nuevo shooter de Behaviour Interactive?
El nuevo shooter de Behaviour Interactive se lanzará probablemente en hardware de la generación actual, concretamente en PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Las líneas de producción estándar de Unreal Engine 5 suelen centrarse en estos sistemas modernos para maximizar el rendimiento y manejar configuraciones complejas de animación mecánica sin reducir la fidelidad visual.
¿Cuándo podemos esperar una presentación oficial?
Una presentación oficial sigue estando fuera de la vista. El estudio continúa construyendo activamente sus principales líneas de animación y desarrollo, lo que indica que el juego se encuentra actualmente en las primeras etapas de producción completa.
Los jugadores podrían ver un avance cinemático en grandes eventos de la industria como The Game Awards 2026, pero una presentación completa aún está muy lejana.
Mientras tanto, pueden consultar el precio más reciente de Dead by Daylight, el juego de terror insignia de Behaviour Interactive, aquí.
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