
Pearl Abyss acaba de demostrar que Crimson Desert no va a ser la típica lista de tareas de mundo abierto. Parece más bien un sandbox caótico donde puedes dar patadas voladoras a los enemigos, luchar con ellos cuerpo a cuerpo hasta tirarlos al suelo y convertir el entorno en un arma.
El estudio ha lanzado un segundo video de características, y el combate se ve pesado, impactante y refrescantemente extraño. Si pensabas que esto era solo «Black Desert 2.0«, tienes que ver esto.
Lucha libre y juego sucio
La mayoría de los RPG te encierran en un baile rígido de «atacar, esquivar, repetir». Crimson Desert parece estar tirando eso por la ventana.
Las nuevas imágenes destacan un sistema de combate que se siente más cercano a un brawler que a un RPG de fantasía tradicional. No solo estás blandiendo espadas; estás agarrando enemigos, lanzándolos contra las paredes y usando una sincronización precisa para convertir una guardia defensiva en un contraataque brutal.
La variedad aquí es salvaje. Puedes cambiar entre espadas, escudos, hachas y lanzas, pero el impacto real ocurre cuando mezclas los movimientos físicos.
Ver al protagonista, Kliff, hacer un body-slam a un enemigo o lanzar una patada voladora en medio de un combo añade una capa de peso que falta en muchos juegos de acción. Incluso puedes luchar desde tu montura. Se siente táctil, desordenado e increíblemente satisfactorio.
Se acabó el «grindeo» sin sentido
Entonces, ¿cómo te haces más fuerte sin el típico grindeo de XP? Pearl Abyss está introduciendo «Fragmentos del Abismo«. Aquí no te limitas a farmear jabalíes en el bosque para subir de nivel. Tienes que cazar jefes formidables y recorrer el mundo de Pywel para encontrar estos fragmentos.
Este recurso es la clave para desbloquear nuevas habilidades, lo que significa que el crecimiento de tu personaje está ligado directamente a tu curiosidad y a tu capacidad para sobrevivir a peleas duras.
El equipo sigue una lógica similar. Puedes fabricar, comprar o saquear armas, pero lo mejor—incluyendo trajes y habilidades únicas—proviene de derribar a grandes jefes. Te anima a salir y buscar problemas en lugar de esperar a que la historia te entregue mejoras.
Si estás listo para entrar, marca tu calendario para el 19 de marzo de 2026. Se lanzará simultáneamente en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic) y Mac. Las reservas ya están abiertas, así que vigila los precios, ya que varían entre los minoristas.
¡Descubre también más sobre la escala del mundo abierto de Crimson Desert!
El veredicto: Caos sobre estructura
Con más de 2 millones de jugadores que ya lo han añadido a su lista de deseos, la expectación es masiva. El combate parece lo suficientemente distinto como para separarlo de los clones de The Witcher. La filosofía de «hacer cualquier cosa» es prometedora. Aún tenemos que ver si la tasa de frames puede manejar todo ese caos basado en la física en consolas, pero ahora mismo, parece una pasada.
¿Planeas jugarlo por la historia, o solo estás aquí para hacer suplex a los goblins desde una montaña?
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