El desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, despide personal tras un lanzamiento desastroso

El desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, ha confirmado que ha comenzado el proceso de despido de personal tras la mala recepción del juego en su lanzamiento. El shooter de acción se lanzó para PS5, Xbox Series X|S y PC el 10 de junio, y los jugadores lo criticaron por su bajo rendimiento y falta de pulido.

El desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, despide empleados tras un lanzamiento desastroso

Build A Rocket Boy, desarrollador de MindsEye, ha confirmado que despedirá personal después del mal lanzamiento del juego. El estudio no ha anunciado cuántos empleados se verán afectados por los despidos, pero se cree que serán más de 100.

En una declaración a IGN, el desarrollador afirma que la decisión «no se ha tomado a la ligera» y que tratarán el proceso con «respeto hacia todos los empleados».

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Qué salió mal con MindsEye

MindsEye fue promocionado como el próximo gran shooter de ciencia ficción en tercera persona, una mezcla entre Cyberpunk 2077 y GTA V. Lamentablemente, desde su lanzamiento, el juego ha tenido problemas de optimización, gráficos con fallos, historia poco interesante y una gran cantidad de errores.

En Steam, el juego tiene una calificación de «Mayormente negativa», con un pico diario de solo 130 jugadores y un pico histórico de 3.302 usuarios el día de su lanzamiento. Con solo el 39 % de valoraciones positivas, el juego de acción de Build A Rocket Boy lucha por captar atención y mantener a los jugadores interesados.

Despidos en Build A Rocket Boy

En su declaración a IGN, Build A Rocket Boy confirmó que aunque el lanzamiento de MindsEye fue un «hito importante», todavía «queda mucho por hacer para hacer crecer» la comunidad. Con esto en mente, el estudio está reestructurándose, lo que «podría resultar en despidos» con el objetivo de garantizar «el éxito a largo plazo» del estudio y sus planes futuros.

Build A Rocket Boy no ha declarado cuántos empleados se verán afectados, pero una fuente dijo a IGN que «podrían ser más de 100 empleados». Según las fuentes, el proceso de consulta obligatorio de 45 días que exige la ley del Reino Unido para despidos masivos comenzó el 23 de junio de 2025.

Qué esperar de MindsEye y del estudio

A pesar de la difícil decisión de recortar plantilla y reestructurar, Build A Rocket Boy sigue comprometido con MindsEye y su comunidad.

El estudio lanzó recientemente el parche Hotfix 2 para solucionar problemas de rendimiento y errores en todas las plataformas. Los jugadores pueden esperar actualizaciones regulares en los próximos meses, mientras el estudio trabaja para mejorar la experiencia.

Conclusión

El desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, ha comenzado el proceso de despido de más de 100 empleados tras el decepcionante lanzamiento del juego de acción. ¿Crees que el juego podrá mejorar? ¿Qué opinas sobre esta noticia? Compártelo en los comentarios.


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