Desarrollo de GTA VI: Rockstar llama a los empleados de vuelta a la oficina para las etapas finales

29 de febrero de 2024, 19:00 en Noticias de juegos, Ofertas con ningún comentario
Desarrollo de GTA VI: Rockstar llama a los empleados de vuelta a la oficina para las etapas finales

Según un informe reciente de Bloomberg, parece que el personal de Rockstar Games está regresando a trabajar en la oficina en lugar de hacerlo de forma remota. Se proporcionan más explicaciones sobre por qué lo hace el Gerente Editorial de Rockstar.¿Todavía no tienes GTA V? ¡Consíguelo hoy a un precio increíble con ClaveCD!

GTA VI: El equipo de Rockstar vuelve a la oficina

Jenn Kolbe, Gerente Editorial de Rockstar, habla en una carta enviada a todo el personal el 28 de febrero de 2024, sobre cómo a partir de abril, el equipo volverá a trabajar en la oficina en lugar de hacerlo de forma remota como lo ha estado haciendo hasta ahora. Kolbe elabora sobre varios aspectos de la decisión.

En primer lugar, discute las preocupaciones de seguridad a la luz de recientes filtraciones de datos y ataques de seguridad que Rockstar ha experimentado en los últimos tiempos. Ataques que previamente llevaron a la filtración de la versión preliminar de Grand Theft Auto VI, y más recientemente la filtración del tráiler 24 horas antes del lanzamiento oficial.

El segundo punto que enfatiza está relacionado con los «beneficios tangibles» de tener a todo el equipo en un solo lugar. Explica además cómo el regreso del equipo a la oficina beneficiará los próximos pasos importantes para llevar a GTA VI en las mejores condiciones posibles siguiendo la hoja de ruta establecida, dada la producción y ambición del título.

GTA VI: El impacto del trabajo de oficina vs trabajo remoto

Lo que importa especialmente a muchos es el impacto que tendrá el regreso a la oficina, programado para abril de 2024, en el desarrollo de GTA VI. De hecho, Rockstar ciertamente no es la primera en volver al antiguo modelo de trabajo en la oficina, con un ejemplo más reciente siendo el de Ubisoft Montreal. En el caso de Ubisoft, el equipo ciertamente no tomó bien la noticia de regresar a la oficina, especialmente después de la promesa de la empresa con respecto al trabajo remoto.

Si bien el trabajo remoto se ha vuelto beneficioso para las empresas en los últimos años durante la pandemia, ha beneficiado particularmente a los trabajadores. Poder equilibrar mejor su trabajo en un entorno más relajado y menos agitado, sin mencionar el beneficio del entorno familiar y la optimización del tiempo. Sin embargo, parece que las empresas prefieren el regreso del equipo a la oficina, pudiendo controlar y equilibrar el trabajo y el desarrollo, a menudo a expensas del propio equipo.

En resumen, aunque el regreso a la oficina puede ser visto en el caso de GTA VI como una buena noticia con respecto al estado del desarrollo del juego, por otro lado, será necesario tener cuidado de que no haya problemas de «crunching» para los últimos meses de desarrollo, los más intensos e importantes, que no afecten negativamente al equipo y, en consecuencia, a la optimización de GTA VI. Teniendo en cuenta que Rockstar ciertamente no es ajeno a esto, dadas las famosas 100 horas a la semana que el equipo tuvo que mantener para terminar Red Dead Redemption II.

el equipo de Rockstar Games regresa a la oficina para terminar GTA VI y combatir las filtraciones

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Por whizzerlow whizzerlow


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