Destiny 2: Lightfall es la nueva expansión para el MMO FPS de Bungie.
Lightfall añade a Destiny 2 la Temporada 20, una nueva campaña, una nueva subclase y nuevas incursiones y mazmorras.
Otros cambios incluyen engramas, emotes, cofres y llaves.
DESTINY 2: LIGHTFALL NOTAS DE PARCHE Y CAMBIOS
Destiny 2: Lightfall es la nueva expansión para el MMORPG FPS de Bungie y viene con toneladas de cambios y novedades.
Lightfall trae consigo una nueva incursión, destino, subclase y una nueva campaña en la que desbloquearás nuevos poderes Oscuros.
La actualización Lightfall también incluye cambios en la interfaz de usuario y la interfaz de usuario, cambios en las armaduras, ajustes en las armas y cambios estacionales que incluyen actualizaciones en Engramas, Energía, Enfoque, cofres y llaves.
Notas del parche de Destiny 2: Lightfall:
INCURSIONES Y MAZMORRAS
Las piezas de armadura de Dificultad maestra, Abrazo de la avaricia, Dualidad y Aguja del Vigilante se obtienen con estadísticas más altas.
CRUCIBLE
Se ha añadido una penalización por cambio de armadura exótica en Pruebas de Osiris y División competitiva. Equipar una pieza diferente de armadura exótica drena toda la energía de habilidad en estos modos.
División competitiva
Se ha corregido un error que provocaba que la misión introductoria Competitiva reclamara automáticamente la recompensa de finalización. Ahora las recompensas se reclaman al interactuar con Shaxx.
En Grieta y Enfrentamiento competitivos se ha reducido el tiempo de reanimación de 2s a 1,5s y el tiempo de reaparición de 7s a 5,5s.
OPCIONES DE DIFICULTAD
Las dificultades Héroe, Leyenda y Maestro se han rediseñado para aumentar el desafío y dar cabida a nuevos modificadores. Se ha eliminado la dificultad Adepto.
El nivel de actividad de Héroe es ahora tope suave + 20. Leyenda es tope de potencia + 30, y Maestro es tope de potencia + 40. Cada uno tiene un delta de combate escalable que te mantiene por debajo del nivel de la actividad y proporciona un camino más suave hacia Gran Maestro.
La mayoría de las actividades de Héroe/Legenda/Maestro/Gran Maestro ahora ofrecen la posibilidad de usar armas «sobrecargadas» para aumentar el daño. Las armas sobrecargadas vienen determinadas por los desbloqueos de artefactos de temporada y los modificadores de actividad.
Los chamuscados y quemaduras elementales se han sustituido y dividido en componentes entrantes y salientes: «amenazas» y «sobrecargas». Las bonificaciones de daño por oleadas y sobrecargas no se acumulan.
ACTUALIZACIONES ESTACIONALES: ENGRAMAS, ENERGÍA, CONCENTRACIÓN, COFRES Y LLAVES
Los engramas umbrales ya no se utilizan para enfocar armas y armaduras de temporada y ya no se soltarán del juego.
Como consecuencia, ya no habrá energía umbral estacional.
Los engramas estacionales son un nuevo tipo de engrama.
Puedes visitar al vendedor estacional para abrirlos.
O puedes gastar varios engramas estacionales para concentrarte en armas o armaduras específicas.
El enfoque estacional es ahora una pantalla aparte y se puede acceder a él en el vendedor pulsando el botón que hay junto a las mejoras.
Si te centraste en engramas del Crisol en la temporada 19 en Shaxx, estarás familiarizado con este sistema.
Los engramas de temporada se guardan en el comerciante y no requieren espacio en el inventario.
Hay un objeto de monedero que puedes adquirir visitando al vendedor estacional. Si pasas el ratón por encima de este objeto en tu inventario, verás cuántos engramas tienes para cada vendedor. Si borras este objeto, puedes volver a adquirirlo del vendedor.
A partir de ahora, los propietarios de una temporada recibirán periódicamente un engrama de temporada y/o una llave de temporada al completar actividades a lo largo del juego.
Se conocen como engramas desafiantes y llaves desafiantes de la Temporada de desafío.
Las versiones de lista de juego de los campos de batalla estacionales tienen un cofre al final de la actividad.
Si NO TIENES una llave de temporada cuando abras ese cofre, recibirás un arma o armadura de temporada.
Si TIENES una llave de temporada, se consumirá y recibirás lo siguiente:
Un arma estacional con resonancia de visión profunda para la que no hayas completado el patrón de creación o una armadura estacional de alta calidad.
Y un engrama estacional.
Asegúrate de abrir el cofre al final de la actividad.
Las armas y armaduras de la reserva mundial ya no aparecen al final de la versión de lista de juego de las actividades de temporada.
Las versiones de lanzamiento directo de los campos de batalla de temporada no tendrán cofres y, en su lugar, otorgarán armas y armaduras de reserva mundial.
FINISHERS
Todos los remates agnósticos de subclase admiten ahora la coloración de filamento cuando se utiliza una subclase de filamento.
Se han actualizado los efectos visuales de los remates de estasis para solucionar problemas de coloración.
EMOTES
El emoticono exótico «Golpe de puño fantasma» ahora admite la coloración de filamento cuando se usa una subclase de filamento.
PODER Y PROGRESIÓN
Se han eliminado las recompensas semanales de poder de Mundo del Trono y se han añadido a Neomuna.
Hay muchas más correcciones, cambios y novedades a las que dedicarse y puedes leer las notas completas del parche de Destiny 2: Lightfall en Bungie.
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