Dos directores detrás del ahora cancelado juego de lucha multijugador como servicio de Warner Bros., MultiVersus, han formado un nuevo estudio, Airlock Games. El desarrollador ya ha anunciado su primer juego, What the Stars Forgot, que entrará en Acceso Anticipado a finales de este año.

El Director de Producción de MultiVersus, Justin Fischer, y el Director Técnico, Brock Feldman, han anunciado la creación de Airlock Games. Este nuevo estudio se centrará en hacer juegos más pequeños «de la manera más eficiente posible».
En un comunicado de prensa, el dúo dijo que después de pasar años trabajando en títulos AAA, ahora quieren centrarse en la «creatividad más audaz de juegos más enfocados».
Escapar de la Complejidad AAA
Fischer y Feldman han enfatizado que Airlock Games tomará «riesgos creativos, superará límites y contará historias que simplemente no son factibles para las producciones AAA».
Al centrarse en juegos más pequeños, el estudio evitará los procesos a menudo burocráticos por los que deben navegar los estudios más grandes, al tiempo que proporcionará experiencias refinadas y únicas que interesen tanto a los desarrolladores como a la audiencia.
El Primer Proyecto: Un Horror de Gestión de Ciencia Ficción
Los fans no tendrán que esperar mucho por el primer título de Airlock Games, ya que el estudio ha anunciado What the Stars Forgot, un simulador de gestión de terror de ciencia ficción de 16 bits, inspirado en Star Trek y The Terror.
Fischer y Feldman están eludiendo las rutas de publicación tradicionales y manteniendo el control creativo total pidiendo a los fans que apoyen su título debut en Kickstarter. Esta campaña finalizará el 28 de noviembre de 2025, y el juego se lanzará en Acceso Anticipado a finales de diciembre, antes de un lanzamiento completo en marzo de 2026.
Una Tendencia Creciente de Autonomía Creativa
Después del desastroso MultiVersus y un año marcado por despidos a gran escala en la industria, la decisión de Fischer y Feldman sigue una tendencia más amplia de la industria donde los desarrolladores y directores están priorizando la libertad creativa sobre la estructura corporativa.
Airlock Games es el último estudio decidido a irrumpir en un espacio indie en constante crecimiento que podría dominar la industria en los próximos años, ya que las empresas más grandes despiden personal y se centran en el contenido impulsado por IA para priorizar las ganancias y la velocidad.
Conclusión
Los exdirectores de MultiVersus, Justin Fischer y Brock Feldman, han anunciado la creación de Airlock Games y su título debut, What the Stars Forgot. El nuevo estudio se centrará en experiencias más pequeñas y únicas. ¿Qué opina de la industria en este momento? ¿Cree que necesita más desarrolladores independientes? Comparta sus pensamientos en los comentarios.
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