Dying Light: The Beast es la última entrega de la serie, lanzada en septiembre de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series. Originalmente, el juego también iba a salir para la anterior generación de consolas, pero Techland ha cancelado oficialmente esas versiones. La información llegó de forma bastante inesperada y sin previo aviso. Todos los jugadores que reservaron los ports cancelados recibirán un reembolso completo.

- Dying Light: The Beast no se lanzará en PS4 ni en Xbox One.
- Las limitaciones técnicas provocaron la cancelación de los ports.
- Las reservas de las versiones canceladas serán reembolsadas.
Dying Light: The Beast para PS4 y Xbox One cancelado definitivamente
Techland, los desarrolladores de Dying Light: The Beast, confirmaron hoy, 14 de julio, que el desarrollo de los ports ha sido cancelado. No habrá un lanzamiento posterior, por lo que toda esperanza para estas versiones se ha desvanecido. El juego se lanzó el 18 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series. Desde el principio, se indicó que las versiones de PS4 y Xbox One llegarían a finales de 2025. Con el tiempo, la versión de la pasada generación se fue optimizando, pero nunca se ofreció una fecha de lanzamiento concreta. Además, nunca se mostró ninguna jugabilidad de estos ports.
El año 2025 terminó sin ninguna información ni explicación. Los fans preguntaron por el estado durante meses, pero no obtuvieron respuestas. Ahora, Techland pone fin a la larga incertidumbre, lo cual supone una gran decepción para muchos jugadores. Algunos incluso habían reservado el juego para las consolas de pasada generación, pero los compradores afectados tienen derecho a un reembolso. El proceso se gestiona a través de la tienda en la que realizaron la reserva. El soporte continuo para el juego principal se mantendrá, lo que significa que son malas noticias solo para los ports y no para el título en sí.
After careful consideration, we have made the difficult decision that Dying Light: The Beast will no longer be released on PlayStation 4 and Xbox One.
— Dying Light (@DyingLightGame) July 14, 2026
Dying Light: The Beast was built from the ground up to take full advantage of current-generation hardware. Its open world,…
Por qué PS4 y Xbox One no pueden soportar el juego
El motivo principal de la cancelación de los ports es técnico. Dying Light: The Beast fue desarrollado para el hardware de la generación actual y cuenta con un inmenso mundo abierto. Los movimientos en el juego son muy rápidos, lo que dificulta la carga de nuevas zonas. Los elementos de parkour requieren una tasa de imágenes por segundo estable para que los movimientos se sientan naturales y fluidos. El combate, por supuesto, también debe mantener su dinamismo. Sin embargo, la antigua generación de consolas carece de las capacidades técnicas para lograrlo. Techland habría necesitado muchas más optimizaciones de las planeadas, y presumiblemente han llegado al límite de sus posibilidades con este hardware antiguo.
Conclusión: Técnicamente comprensible, pero comunicado demasiado tarde
Las razones técnicas para cancelar los ports son totalmente comprensibles. Nadie quiere un port deficiente con una baja tasa de FPS y retrasos, especialmente en un juego tan vertiginoso como Dying Light: The Beast. Al cancelar estas versiones, Techland protege la experiencia general del jugador. Sin embargo, el largo período de silencio sigue siendo problemático. Pasó más de medio año entre el lanzamiento planeado a finales de 2025 y la cancelación definitiva en julio de 2026. Habría sido mucho más justo publicar una explicación o comunicar la cancelación antes. Aún así, gracias a los reembolsos, al menos nadie perderá su dinero. Para los jugadores en las plataformas más recientes no hay de qué preocuparse, pueden simplemente seguir jugando sin restricciones.
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