El mundo abierto de Assassin’s Creed Origins será enorme, anuncia Ubisoft

Por thomas en 23/08/2017 Noticias con 0 comentarios

¡Podrás explorar todo lo que quieres en el mundo abierto de Assassin’s Creed Origins, porque Ubisoft promete que su mundo será enorme! La importancia del mundo del juego afectara por seguro la forma en las que las misiones están realizadas. Ubisoft ha otorgado una entrevista a IGN para darnos una idea de la forma en la que esto ocurrirá.


Assassin's Creed Origins
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En los precedentes juegos Assassin’s Creed, se te propondrá una misión principal que debes seguir y completar según las reglas. Esto ya no será el caso en Assassin’s Creed Origins.

En Assassin’s Creed Origins, los desarrolladores se han alejados de la misión rigida  linear para adoptar un sistema mas basado sobre multiples misiones entre las que elegir. Puedes empezar o parar cualquier mision principal o segundaria en cualquier momento y lugar” según IGN. Esto significa que puedes empezar una misión secundaria y después seguir tu misión principal donde la has dejado.

En términos de exploración, Assassin’s Creed Origins no tendrá mini mapa, en vez de esta los jugadores tendrá que fiarse a una brújula y a puntos de interrogación repartidos a través el entorno.

Queríamos pensar de nuevo los fundamentos sobre la forma en la que vamos a dejar que los jugadores disfruten de este inmenso mundo“, declara el productor Julien Laferriere. “Queríamos realmente jugar sobre los elementos naturales del mapa. Una de las primeras decisiones que hemos tomado ha sido de deshacerse del mini mapa. Ahora tenemos la brújula  el proposito es al final de submergir al jugador en este mundo – es por eso que hemos introducido los puntos de interrogacion”.

Puedes descubrir estos puntos de interrogación encontrando los varios puntos de interés repartidos, o utilizando tu águila Senu. Sin embargo tendrás que encontrar las ubicaciones precisas de estos puntos de interrogación, lo que significa que debes explorar el mundo hasta alcanzarlos.

Queríamos que los jugadores vean estos en el mundo y vallan a echar un ojo… La forma en la que hemos modelado el mundo influencia también la exploracion. La verticalidad es importante. Si no puedes ver mas lejos de esta duna, que este monte, o que estos arboles, entonces debes acercarte y ver lo que se encuentra detras“, dijo Laferriere.

Otra cosa que te empujara a explorar son los varios lugares de Egipto. El Egipto en Origins ya existe desde 3000 años, lo que significa que varias ubicaciones ya han sido “olvidadas”, como lo precisa Laferriere. Necesitaras explorar y descubrir estos lugares por ti mismo progresando a través el juego.

Assassin’s Creed Origins sera disponible a partir del 27 de octubre 2017 obrer PC, PlayStation 4, y Xbox One.