BulletFarm, el estudio liderado por el veterano de Call of Duty David Vonderhaar, ha asegurado su futuro operativo mediante una nueva asociación con GreaterThan Group. Este movimiento se produce tras un periodo de incertidumbre financiera después de que el respaldo inicial de NetEase fuera retirado a principios de este año.

- El estudio de David Vonderhaar, BulletFarm, ha obtenido un nuevo respaldo vital de GreaterThan Group tras perder la financiación de NetEase a principios de año.
- Actualmente, el estudio desarrolla un shooter cooperativo en primera persona en Unreal Engine 5, descrito como una propuesta surrealista alejada de la estética militar.
- El proyecto permanece en una fase temprana de desarrollo sin fecha de lanzamiento oficial, centrándose en una experiencia PvE narrativa con un equipo reducido.
El nuevo acuerdo entre BulletFarm y GreaterThan Group (GTG) garantiza el desarrollo continuo del shooter en primera persona aún no anunciado del estudio, que se está construyendo actualmente con Unreal Engine 5.
En una reciente entrevista con Bloomberg, Vonderhaar describió el próximo proyecto como «si David Lynch hiciera shooters», sugiriendo una dirección creativa surrealista que se aparta de la estética militar estándar asociada a sus trabajos anteriores.
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Con el respaldo de GTG, una firma de inversión fundada por el antiguo ejecutivo de NetEase Simon Zhu, el estudio está ahora en condiciones de centrarse en su título debut sin limitaciones fiscales inmediatas.
¿Qué sabemos sobre el nuevo shooter de BulletFarm?
BulletFarm está desarrollando un shooter cooperativo en primera persona que se aleja de la simulación militar competitiva para ofrecer una experiencia PvE íntima y narrativa.
Construido en Unreal Engine 5, el juego se centra en los desafíos ambientales y en la creación de mundos atmosféricos, en lugar de los bucles multijugador tradicionales que Vonderhaar impulsó durante dos décadas en Treyarch.
La comparación surrealista con «David Lynch» apunta a una capa psicológica que rara vez se ve en los shooters comerciales. Vonderhaar, quien pasó casi 20 años guiando la franquicia Call of Duty: Black Ops, lidera un equipo de menos de 50 desarrolladores para crear una experiencia de jugador más enfocada y distintiva.
BulletFarm lives. Same name. Same DNA. Same commitment to the player experience.
But now, a new game. One backed by the full commitment and support of our new and sole partners at @GreaterThanGRP GreaterThan Group’s core value of empowering development studios enables us to… — BulletFarm (@BulletFarmGames) May 12, 2026
¿Cómo aseguró GreaterThan Group el futuro del proyecto?
BulletFarm se formó originalmente a principios de 2024 con el respaldo financiero de NetEase Games. Sin embargo, tras una retirada estratégica más amplia de NetEase de las inversiones en estudios occidentales, el desarrollador se quedó temporalmente sin un editor principal que apoyara su visión.
Para asegurar la supervivencia e independencia del estudio, GreaterThan Group intervino para proporcionar la financiación total del proyecto. GTG es una firma de inversión de reciente creación liderada por Simon Zhu, el antiguo ejecutivo de NetEase que anteriormente gestionaba las asociaciones globales.
Zhu fundó GTG específicamente para potenciar a creadores de probada eficacia y estabilizar estudios afectados por los cambios en las estrategias corporativas.
Esto garantiza que el equipo de BulletFarm conserve la propiedad y la autonomía creativa sobre su ambicioso shooter.
¿Cuándo revelará BulletFarm la fecha de lanzamiento?
BulletFarm no ha anunciado una fecha de lanzamiento formal ni una ventana de lanzamiento prevista para el proyecto. El estudio permanece en las primeras etapas de desarrollo y está ampliando activamente su plantilla para cumplir con los hitos de producción en los próximos tres años.
Los seguidores deben estar atentos a las actualizaciones oficiales del estudio, aunque no se espera una revelación pública de gameplay hasta que el proyecto avance más hacia la producción completa.
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