- La Gamescom 2026 presentó For The Stars, un juego de supervivencia multijugador para 30 jugadores con planetas de 30 km y logística de drones automatizada.
- Una mecánica única de clonación de asaltos protege las bases originales de los jugadores de perder objetos o progreso estructural durante los ataques JcJ.
- El desarrollador Snail Games USA anunció una demo cerrada en enero de 2027, junto con un soporte completo para mods planeado para el Acceso Anticipado.
La Gamescom 2026 ofreció un primer vistazo exclusivo a las ambiciosas mecánicas que impulsan For The Stars. La vista previa de la Gamescom mostró una experiencia de supervivencia multijugador masiva fuertemente enfocada en la construcción de bases, la automatización de drones y la exploración planetaria.
Construir y automatizar a través de la galaxia
El desarrollador Snail Games USA utilizó la presentación de la Gamescom para revelar los sistemas básicos de construcción de bases y automatización de drones en For the Stars. Las mecánicas de construcción permiten estructuras masivas de jugadores y complejas redes logísticas en diferentes planetas.
Los desarrolladores implementaron un sistema de Torre de Control para automatizar completamente la recolección de recursos mientras los jugadores exploran. Los comandantes de base asignan tareas específicas a drones especializados en recolección, transporte y defensa para mantener la producción.
El sistema de progresión también introduce un módulo de Astillero donde los jugadores diseñan naves espaciales personalizadas. El equipo de desarrollo ha vinculado el sistema de «Burbuja Social» directamente a los permisos de gremio, otorgando a los líderes un control absoluto sobre quién accede a contenedores de almacenamiento específicos o entra en las instalaciones operativas.
¿Cómo protege el sistema de asaltos las bases de los jugadores?
El sistema de asaltos protege la progresión real del jugador al generar una copia controlada por PNJ de la base durante un ataque. Los atacantes deben superar las defensas construidas por los jugadores para ganar botín, mientras que el propietario original de la base no pierde absolutamente ningún objeto ni progreso estructural tras el encuentro.
Snail Games USA ha diseñado este sistema para recompensar la agresividad en JcJ sin destruir horas de arduo trabajo. La configuración del host del servidor determina si estas mecánicas de asalto se activan en un mundo específico.
La arquitectura multijugador también incluye un Hub compartido donde los jugadores conocen a individuos fuera de su servidor inmediato. Los desarrolladores han implementado aquí estrictas restricciones de privacidad, requiriendo una interacción mutua antes de que dos jugadores puedan iniciar una comunicación directa.
¡Conoce también más sobre 1001 Threads of Mizan a través de nuestra vista previa en la Gamescom!
¿Qué mecánicas de supervivencia impulsan la exploración?
For The Stars presenta mecánicas de supervivencia indulgentes que priorizan la preparación de la expedición sobre el micromanejo constante. El medidor de fatiga permite aproximadamente 16 horas de juego de actividad antes de requerir descanso. Este generoso temporizador da a los jugadores tiempo suficiente para navegar por entornos peligrosos y recolectar recursos.
Snail Games USA ha equipado a los exploradores con una herramienta de escaneo de recursos en 3D para localizar materiales valiosos a lo largo de los siete tipos principales de planetas. El escáner funciona de manera fiable en zonas seguras, pero los mundos altamente peligrosos provocan que el dispositivo genere señales falsas que pueden conducir a los jugadores directamente hacia trampas peligrosas.
El equipo de desarrollo ha diseñado la historia general como una sutil búsqueda del tesoro. Los jugadores deben unir pistas encontradas en antiguas ruinas alienígenas en lugar de leer bloques masivos de diálogos tradicionales.
Camino hacia el Acceso Anticipado y el soporte para mods
Snail Games USA planea lanzar una demo cerrada para For The Stars en enero de 2027. Los desarrolladores confirmaron que un amplio soporte para mods se lanzará simultáneamente con la fase de Acceso Anticipado.
Los hosts de servidores dictarán exactamente qué mods se activan en sus reinos específicos. El equipo de desarrollo ha implementado esta restricción para evitar que el botín dominado se filtre a los servidores oficiales no modificados.
Si bien el equipo expresó interés en eventos mundiales compartidos a gran escala durante la presentación, Snail Games USA aclaró que estos eventos siguen sin estar confirmados para la ventana de lanzamiento inicial.
Descargad la extensión del navegador de Clavecd gratis
Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos.
Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online de claves CD, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de claves verificados en las páginas de nuestra tienda.
Para no perderse ninguna noticia en Clavecd, suscríbase en
Google Noticias
.
Comentarios (0)