Los requisitos de PC para Forza Horizon 6 son sorprendentemente bajos [Requisitos]

¡Playground Games lleva el Festival Horizon a Japón y revela los requisitos del sistema para PC!

Playground Games acaba de soltar las especificaciones de hardware para Forza Horizon 6 de cara a su lanzamiento del 19 de mayo. Si te preocupaba que tu PC tostadora no pudiera con las densas calles de Japón, relájate.

Los requisitos básicos son sorprendentemente indulgentes. No necesitarás un superordenador de la NASA para arrancar, aunque poner los gráficos en ultra sí que exigirá hardware de gama alta.


Puntos Clave: El Resumen Rápido

  • Mínimos Modestos: Una vieja NVIDIA GTX 1650 o AMD RX 6500 XT moverán el juego a 1080p/60fps en bajo.
  • Soporte para Portátiles: Confirmado el soporte nativo para Steam Deck y Xbox ROG Ally con progresión cruzada (cross-save) total.
  • Tecnología Next-Gen: Los jugadores de PC tendrán DLSS 4, FSR 4 y Ray-Traced Global Illumination para un detalle visual alucinante.

Los Requisitos Oficiales para PC: De Mínimo a Extremo

El motor actualizado ForzaTech escala de maravilla. Tanto si sobrevives con hardware antiguo como si le metes caña a un monitor panorámico 4K brutal, las opciones gráficas son inmensas.

Esto es exactamente lo que necesitas bajo el capó para clavar esos objetivos de rendimiento.

Mínimo (1080p, 60fps, Preset Bajo)

  • CPU: Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • GPU: NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 6500 XT / Intel A380
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: SSD requerido

Recomendado (1440p, 60+ fps, Preset Alto)

  • CPU: Intel Core i5 12400F / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / Intel A580
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: SSD requerido

Extremo RT (2160p Reescalado, 60+ fps, Preset Extremo RT)

  • CPU: Intel Core i7 12700K / AMD Ryzen 7 7700X
  • GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti / AMD RX 9070 XT
  • RAM: 32 GB
  • Almacenamiento: NVMe SSD requerido

Tecnología de Escalado y Rendimiento en Portátiles

Playground Games no se ha guardado nada en cuanto a renderizado esta vez. Los peceros tienen acceso a vistas previas en vivo de los ajustes gráficos, lo que significa que se acabaron los molestos reinicios para ver cómo quedan las sombras.

La integración de DLSS 4 y AMD FSR 4 garantiza unos fps fluidos como la seda en gráficas modernas. Puedes poner a tope los reflejos por trazado de rayos y la Iluminación Global (RTGI) sin destrozar tu rendimiento por completo.

Los que juegan en consolas portátiles también están de enhorabuena. Como el juego se adapta a gráficas como la GTX 1650, máquinas como la Steam Deck deberían mantener sin problemas los 30-40 fps a 800p en bajo.



Además, el cross-save viene metido de serie en todas las plataformas. Puedes farmear carreras callejeras en el bicho de tu casa y seguir exactamente por donde lo dejaste en tu portátil mientras vas en el bus.

El acceso anticipado arranca el 15 de mayo para los dueños de la Edición Premium, seguido del lanzamiento global estándar poco después, el 19 de mayo.


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