- Gallipoli se lanzará el 20 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S con emparejamiento multiplataforma completo.
- Este shooter histórico cuenta con combates basados en objetivos de 25v25, 10 clases especializadas y más de 50 armas auténticas.
- BlackMill Games ha renovado el sistema de movimiento táctico, permitiendo esprintar agachado y realizar cargas de bayoneta durante los asaltos en primera línea.
¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Gallipoli?
Gallipoli se lanzará oficialmente el 20 de agosto de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Este shooter de la Primera Guerra Mundial estaba programado inicialmente para el 21 de mayo, pero sufrió un breve retraso para permitir que el equipo de desarrollo tuviera tiempo de implementar mejoras técnicas y refinar las mecánicas de juego.
En el lanzamiento, los compradores iniciales podrán adquirir el juego con un 25 % de descuento en todas las tiendas. Este periodo promocional reduce el precio de entrada a menos de 25 €, lo que hace que dar el salto a las trincheras sea altamente accesible.
Movimiento táctico mejorado y combate en primera línea
Dejando atrás los picos alpinos nevados de Isonzo, la serie transporta ahora a los jugadores a los desiertos áridos y los barrancos costeros del Frente Otomano. Este cambio de entorno trae consigo campos de batalla más hostiles y un sistema de movimiento notablemente mejorado, diseñado para adaptarse al ritmo brutal de la época.
BlackMill Games ha eliminado el restrictivo sistema binario de resistencia de los títulos anteriores. Los soldados ahora pueden mantener un esprint más lento incluso cuando su resistencia está completamente agotada, o avanzar rápidamente mientras están agachados para recorrer trincheras poco profundas sin exponerse al fuego de los francotiradores.
Según la actualización oficial de lanzamiento del desarrollador, la inmersión en el combate está directamente vinculada a las reacciones del entorno. Los ataques de artillería y las fuertes explosiones ahora levantan densas nubes de arena que permanecen en el campo de batalla, creando una cobertura visual dinámica para asaltos de infantería coordinados.
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¿Cómo funcionan el sistema de clases y el crossplay?
El juego cuenta con un multijugador multiplataforma completo desde el primer día, lo que permite a los usuarios de PC y consolas poblar juntos los servidores de 25v25 sin interrupciones. Dentro de estas batallas a gran escala, los jugadores se dividen en escuadrones especializados que utilizan 10 clases económicas distintas para mantener la línea de frente.
Roles como el camillero (Stretcher Bearer) actúan como médicos de campaña cruciales, mientras que los oficiales coordinan el apoyo de artillería fuera del mapa. El tipo específico de escuadrón al que se unan dicta directamente qué ranuras de clase están disponibles, enfatizando fuertemente el trabajo en equipo coordinado sobre las tácticas individuales de lobo solitario.
Para salvar las brechas de comunicación entre diferentes plataformas, un nuevo sistema de pings permite a los miembros del escuadrón marcar objetivos y metas instantáneamente. Para aquellos que busquen acción inmediata durante las horas de menor actividad, los bots de IA llenarán los espacios vacíos sin problemas tanto en salas públicas como personalizadas.
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