Halo Studios contaría con solo 20 desarrolladores tras los despidos

Tras los recientes despidos masivos de Microsoft el 22 de septiembre en toda la división de videojuegos de Xbox, que llevaron el futuro de la franquicia Halo a manos de Activision, ahora se informa que solo quedan 20 desarrolladores en Halo Studios.

Halo Studios contaría con solo 20 desarrolladores tras los despidos
Puntos clave
  • Microsoft golpeó a Xbox con fuertes despidos el 22 de septiembre, reduciendo severamente a Halo Studios.
  • Los informes de la industria indican que ahora solo quedan aproximadamente 20 desarrolladores en el estudio original.
  • El desarrollo de la franquicia pasa oficialmente a Activision para los próximos títulos principales de Halo.

Microsoft ejecutó una fase de reestructuración masiva el 22 de septiembre, lo que resultó en despidos generalizados en toda su división de juegos de Xbox.

Halo Studios absorbió el mayor impacto durante esta transición. Aunque no hay confirmación oficial, se cree que solo quedan 20 desarrolladores en Halo Studios, con Jez Cordon de Windows Central afirmando que el estudio se enfrenta a «despidos importantes que se cuentan por cientos».

¿Cuántos empleados quedan en Halo Studios?

El jugador profesional aPureGangster ha afirmado que actualmente solo quedan 20 desarrolladores en Halo Studios tras la reducción de plantilla de Microsoft, según Technical Halo.

La gran magnitud de estos recortes sorprendió a la comunidad de los deportes electrónicos. Un director de estudio anunció un ascenso en su perfil personal, solo para revelar su despido al día siguiente. El brutal momento subraya la naturaleza repentina de la reestructuración corporativa.

Halo Studios conserva una pequeña capacidad operativa dentro del ecosistema de Xbox. Sin embargo, la transición a Activision despojó claramente al equipo original de sus principales responsabilidades de desarrollo para los próximos títulos principales.

¿Qué significa esto para el futuro de Halo?

Activision planea renovar por completo la franquicia, con objetivos internos que supuestamente se centran en crear la mejor entrega en la historia de la serie.

Títulos recientes como el lanzamiento en 2026 de Halo: Campaign Evolved en PlayStation recibieron una recepción crítica mixta, lo que llevó a Microsoft a ceder las riendas a un nuevo editor.

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