- Los jugadores pueden alternar sin problemas entre cuatro clases de vehículos (Drifters, Speeders, Titans y Versatiles) mediante el sistema Rush Squad.
- La campaña presenta una estructura de mundo abierto a través de cuatro islas, cada una controlada por bandas rivales y un Rush Master.
- Las completas herramientas de personalización permiten a los jugadores modificar pegatinas, vinilos, ruedas e incluso potenciar los efectos visuales y de sonido.
Creando el Rush Squad Definitivo
Milestone y Mattel han detallado el ciclo principal de juego para su próximo título de carreras arcade, Hot Wheels Infinite Rush. La última actualización, «Beyond the Track«, confirma que los jugadores no estarán restringidos a un solo vehículo durante la exploración libre.
En su lugar, el juego introduce el Rush Squad, un equipo dinámico de cuatro coches que los jugadores pueden intercambiar instantáneamente para afrontar diferentes terrenos y desafíos. Este sistema está profundamente ligado a la estructura de la campaña. A través de las cuatro islas interconectadas, los jugadores se enfrentarán a bandas rivales.
Derrotar a Rushers individuales desbloquea batallas cara a cara contra el Rush Master de la isla, recompensando a los jugadores al añadir los vehículos de los jefes derrotados a su creciente garaje.
Learn how vehicle classes, Rush Squads, and progression come together in #HotWheelsInfiniteRush. Watch Beyond the Track Ep. 2 now. https://t.co/q0m4ITboQy pic.twitter.com/yaVM1ja9yY
— Milestone (@MilestoneItaly) August 4, 2026
¿Cómo Funcionan las Clases de Vehículos en Hot Wheels Infinite Rush?
Hot Wheels Infinite Rush cuenta con cuatro clases de vehículos distintas: Drifters para tomar curvas y ganar impulso mediante derrapes, Speeders para alcanzar la velocidad máxima, Titans para potencia bruta y regeneración rápida de impulso, y Versatiles para un rendimiento equilibrado en todos los aspectos. Los jugadores equipan uno de cada clase en su Rush Squad activo.
Según el anuncio oficial de Milestone, los Titans introducen una mecánica única en la que agotar por completo su Carga de Impulso resulta en una penalización temporal de velocidad. Esto obliga a los jugadores a gestionar su energía de forma táctica en lugar de simplemente mantener pisado el acelerador durante largos tramos.
¿Qué Opciones de Personalización Están Disponibles?
Los jugadores pueden personalizar sus vehículos utilizando el Creativity Corner, que incluye editores completos de Pegatinas y Vinilos. Más allá de las modificaciones visuales estándar como ruedas y llantas, el juego permite a los jugadores personalizar los efectos visuales y de sonido del impulso y las habilidades de aceleración de su vehículo.
También está presente un sistema de ventajas dedicado, que permite a los pilotos afinar las estadísticas de rendimiento de su vehículo para que coincidan con su estilo de juego específico en la pista.
Con el juego lanzándose el 10 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y la Nintendo Switch 2, el Acceso Anticipado comenzará el 7 de septiembre. Además, Milestone promete más detalles y vídeos dedicados en las próximas semanas.
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