John Romero, co-creador de Doom, cofundador de id Software y fundador de Romero Games, ha anunciado que su juego sin título, cancelado por Microsoft tras los despidos masivos y recortes de la compañía a principios de este año, ha vuelto con un rediseño completo.

El legendario desarrollador de FPS John Romero vuelve a la acción tras anunciar que su shooter sin título ha «sobrevivido» a pesar de su cancelación por parte de Microsoft, ocurrida tras el despido de 9.000 empleados en julio de 2025.
Hablando en el Salón del Videojuego de Madrid, Romero reveló que aunque el juego en el que está trabajando ahora no es el mismo que el cancelado, «incorpora muchos de los elementos» de este.
Romero Games: Salvado del abismo
Después de que el shooter de Romero Games perdiera financiación tras los despidos de Microsoft y Xbox, muchos fans temieron por el estudio, que vio cómo su próximo juego moría a mitad del desarrollo. A pesar de los temores, Romero aseguró a los fans en octubre que había muchas partes «interesadas» buscando hacerse cargo del proyecto.
En su última aparición en el Salón del Videojuego de Madrid, Romero ha confirmado que, aunque ahora es un «juego mucho más pequeño», hay «110 personas realmente buenas» trabajando en él.
No solo eso, sino que Romero confirmó anteriormente que el estudio contaba con activos por valor de 50 millones de dólares tras la cancelación del juego, lo que significa que el equipo no empieza de cero.
Una experiencia «Completamente Rediseñada»
Curiosamente, Romero ha revelado que el juego ya no es la bestia AAA que era antes, confirmando que el estudio ha tomado «piezas de él» y las ha puesto «en un nuevo juego indie».
Aunque el nuevo juego incorpora muchas características del proyecto cancelado, utiliza alrededor de 50 millones de dólares en activos y ha sido «básicamente rediseñado por completo» en algo fresco y emocionante.
El factor «Elden Ring»
En lo que será un giro sorprendente para los fans, Romero comparó su próximo FPS con el RPG de acción de FromSoftware, diciendo a los fans que su juego incorpora lo que hace a Elden Ring tan increíble, su «lugar loco» y «mundo diferente» para crear algo que «será nuevo para la gente» en el género FPS.
Romero ha adelantado que, aunque definitivamente sigue siendo un shooter, la sensación al jugarlo es única. Quiere que los jugadores se pregunten: «¿Qué es eso? Esa es la idea detrás de lo que estamos haciendo en este juego en Clavecd.»
Fecha de lanzamiento y perspectivas futuras
Romero Games aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, y es probable que falte bastante si están rediseñando completamente el FPS. Pero saber que 110 personas están trabajando duro en el shooter, que aspira a replicar la experiencia única de Elden Ring, tiene a los fans entusiasmados.
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