¿Conoces ese tipo específico de caos que solo consigues con un juego de Hazelight? ¿Ese momento en It Takes Two en el que le gritas a tu amigo porque no puede calcular un salto, o la pura energía de «¿qué está pasando?» de Split Fiction?
Es una sensación que pocos estudios pueden replicar. No solo construyen mecánicas cooperativas; construyen relaciones (y ocasionalmente las destruyen). Bueno, agarren sus mandos y quizás busquen un tercer amigo. Josef Fares está adelantando su próximo proyecto, y las matemáticas parecen estar cambiando.
La foto que desató los rumores
Si sigues a Fares en X (anteriormente Twitter), probablemente viste la publicación del martes. Parece bastante inocente a primera vista: simplemente el director de pie con algunos actores de captura de movimiento.
Pero mira más de cerca.
Hay tres actores con trajes. Y al estilo clásico de troll, Fares ha colocado estratégicamente su brazo para oscurecer la cara de la tercera persona. Los detectives de Internet ya están perdiendo la cabeza tratando de identificar al actor misterioso por sus zapatos o postura, pero la verdadera pregunta es sobre la jugabilidad.
Hazelight ha construido su imperio sobre el poder de dos. A Way Out, It Takes Two y el Split Fiction del año pasado fueron actuaciones estrictamente a dúo.
¿Está el estudio rompiendo finalmente su regla de oro? Una dinámica de tres jugadores cambiaría completamente el diseño de los puzles. No más balancines perfectamente equilibrados; podríamos estar ante una mecánica de «tercera rueda» o una configuración de trío caótico.
Next game in the making 👍😎 pic.twitter.com/HouYcN903E
— Josef Fares (@josef_fares) February 10, 2026
«Mejor que Split Fiction»
Mientras la foto nos deja adivinando, Fares no ha sido tímido sobre la calidad del proyecto.
En una charla sincera con The Game Business el mes pasado, soltó una de sus frases típicas de hype: «Puedo decir fácilmente que nuestro próximo juego es mejor que Split Fiction«.
Considerando que Split Fiction movió 4 millones de unidades en solo dos meses, es una promesa fuerte. Pero si alguien se ha ganado el derecho a ser arrogante, es él.
También tocó la filosofía del estudio, que describe coloridamente como una mentalidad de «fk st up«. Básicamente, se niegan a ir a lo seguro. Ya sea la historia o la mecánica, quieren empujar los límites sin preocuparse por lo que está haciendo el resto de la industria.
"I feel extremely confident of everything we’re doing. I can easily say that our next game is better than Split Fiction.”https://t.co/NUtzuY6fUM
— The Game Business (@thegamebusiness) January 14, 2026
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Ignorando el ruido de la industria
Una de las cosas más refrescantes de Fares es su negativa a perseguir tendencias. Ahora mismo, todo el mundo habla del auge de los juegos «AA» o se asusta de los grandes presupuestos.
A Fares no le importa.
«No podría vivir sin un título AAA«, dijo, defendiendo la necesidad de éxitos masivos como GTA mientras elogiaba la innovación. Tampoco le interesa el mercado de valores ni la codicia corporativa.
Confirmó que Hazelight nunca saldrá a bolsa porque se niega a tomar «decisiones estúpidas» solo para hacer que un gráfico suba. Incluso su relación con EA — a menudo pintada como la villana de los videojuegos — es sorprendentemente sana. Afirma que dejan a Hazelight hacer lo que quieran.
¿Un trío o un truco?
Entonces, ¿dónde nos deja esto? Tenemos un estudio en la cima de su juego, un director al que le encanta meterse con nosotros y una foto que sugiere un cambio importante en la jugabilidad. Tal vez el tercer actor es solo un NPC. Tal vez es un villano.
O tal vez, solo tal vez, estamos a punto de obtener la primera aventura cooperativa de tres jugadores definitoria de esta generación.
En conclusión: Tres son multitud (o una fiesta)
Probablemente tendremos que esperar un poco más para una revelación concreta. Split Fiction tiene apenas un año, así que el próximo título todavía se está cocinando. Pero una cosa es segura: lo que sea que Hazelight esté construyendo, no será aburrido.
Empieza a explorar tu grupo de amigos ahora. Podrías necesitar un jugador extra pronto, y definitivamente no querrás ser el que se quede mirando desde la banda.
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