
- Nikita Buyanov, director de Battlestate Games, consultó a los jugadores sobre su interés en un título cooperativo de zombis independiente ambientado en Escape From Tarkov.
- El parche 1.3.0.0 implementó un evento de Halloween con operativos infectados en The Lab y Factory, junto con ajustes estacionales para el modo PvE.
- Los compromisos del estudio con el modo PvPvE principal, el PvE en solitario, Arena y la próxima migración a Unity 6 plantean desafíos importantes para un nuevo derivado.
¿Podría Escape From Tarkov Zombies convertirse en un juego independiente?
Battlestate Games estudia activamente el desarrollo de un juego de zombis independiente de Escape From Tarkov. El director del juego, Nikita Buyanov, realizó una encuesta a la comunidad en redes sociales sobre un proyecto cooperativo por separado. La respuesta de los usuarios fue abrumadoramente positiva tras el éxito del reciente evento de hordas de Halloween.
Buyanov planteó una pregunta directa en plataformas sociales para conocer si los aficionados querían un título dedicado de Tarkov Zombies en cooperativo. Las métricas de interacción reflejan una alta demanda de los jugadores por enfrentamientos permanentes contra los no muertos.
Battlestate Games ya había probado mecánicas con zombis durante eventos anteriores de Halloween. La versión actual presenta un trasfondo argumental más profundo y comportamientos específicos en los enemigos que establecen una base sólida para un título completo.
¿Qué incluye la actualización de Halloween 1.3.0.0 de Escape From Tarkov?
El parche 1.3.0.0 introduce un evento por tiempo limitado de Halloween con zombis en múltiples mapas, una cadena de misiones de cuarentena exclusiva y versiones infectadas de The Lab y Factory. La actualización también cambia la ambientación del juego al otoño y añade bots PMC de alta dificultad en la zona PvE.
Los jugadores que desafíen a las hordas de no muertos se enfrentarán a Tagilla infectado y a los nuevos operativos de la Black Division. Las notas oficiales del parche en Steam confirman que el emparejamiento específico del evento desactiva el seguro, recompensando a cambio con mejores botines.
Los usuarios de Escape From Tarkov: Arena recibieron un modo cuerpo a cuerpo temático de slasher para Halloween. Asimismo, Battlestate Games pospuso la esperada migración al motor Unity 6 para mediados de noviembre con el parche 1.3.5.0.
We have started the installation of update 1.3.0.0 for #EscapefromTarkov. The installation will take between 5 and 7 hours, but may be extended if required. The game will be unavailable during this time. Changes: ● New Halloween in-game event; ● Switched the in-game weather season to fall; ● Changed the colliders of certain items in the Currency and Valuables categories to make them easier to find and pick up during raids; ● Added high-difficulty PMC bots to PvE Zone. They can spawn on high-level locations; ● Added new Hideout customization sets to the Expansion Hub: ● Your Own Celestial Empire; ● Once Upon a Time in Tarkov. Other themed Hideout customization options will become available in upcoming updates. Balance changes: ● Adjusted the leveling mechanics for the Metabolism skill. Skill progression is now calculated based on the amount of energy or hydration restored; ● Significantly increased the leveling speed of all skills in Seasonal mode; ● Balanced the effect of diminishing returns on skill progression calculations; ● Increased the lifetime of tripwires placed by players. Fixes: ● Fixed an incorrect calculation of the chance for Partisan to spawn in raids without bad PMC karma players; ● Fixed an issue that could prevent magazines from being loaded or unloaded after a weapon malfunction; ● Fixed an incorrect field of view when using certain optics; ● Fixed incorrect breathing volume for certain PMC voices; ● Fixed various visual issues with geometry and colliders on Icebreaker, Interchange, and Shoreline; ● Fixed an issue that prevented some players from accessing traders’ interactive scenes; ● Fixed an issue that caused PMC bots to behave incorrectly in certain cases. PMC bots now always consider players hostile; ● Fixed weapon skill leveling speed. It now matches the leveling speed of other skills. The technical update transitioning to Unity 6, previously scheduled for October, has been moved to mid-November as part of update 1.3.5.0.
— Escape from Tarkov (@tarkov) October 29, 2026
Por qué Battlestate Games podría dudar en desarrollar un nuevo derivado
Crear un juego completamente nuevo requiere una inversión masiva de recursos, y el estudio ya gestiona un catálogo exigente. Battlestate Games mantiene actualmente el soporte del modo principal PvPvE de Escape From Tarkov, junto con la modalidad PvE independiente y el shooter competitivo Arena.
Añadir un título cooperativo de zombis independiente podría sobrecargar la capacidad del equipo de desarrollo. Varios jugadores señalaron que el estudio aún debe entregar los contenidos descargables prometidos y las futuras actualizaciones de la Guncyclopedia.
La compañía debe equilibrar el cumplimiento de sus hojas de ruta actuales con la expansión de la propiedad intelectual.
El futuro de la franquicia Tarkov
El paso de un evento estacional de Halloween a un lanzamiento independiente definitivo continúa siendo una posibilidad teórica. Battlestate Games cuenta con la base técnica y las mecánicas para llevar a cabo el proyecto, aunque no se ha confirmado una fase formal de preproducción.
La atención del equipo se centra ahora en asegurar la estabilidad de los servidores y preparar la transición técnica al motor Unity 6. El éxito del actual evento de infectados confirma que la fórmula es viable, dejando el veredicto en manos de la gestión interna de recursos.
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