Mark Cerny habla de todo lo relacionado con PlayStation 5

12 de diciembre de 2021, 3:47 in Gaming News con no comments

Mark Cerny, principal arquitecto de sistemas de PS4, PS Vita y PS5, ha hablado con WIRED sobre todo lo relacionado con PS5, incluido el desarrollo y los retos que conlleva.

Por    Daniel  |     RenzoXRock

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¿CÓMO SE HIZO LA PS5?


 

La PlayStation 5 se lanzó en todo el mundo el 19 de noviembre de 2020, dando paso a una nueva generación de juegos para Sony y sus usuarios.

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En el vídeo para WIRED, que puedes ver arriba, Cerny desglosa el desarrollo de la PS5 y habla de su papel, de las placas base y de las unidades SSD.

Cerny subraya que muchas de las decisiones que se tomaron fueron pensando en los desarrolladores de juegos, incluyendo las SSD.

Cerny admite que Sony tenía peticiones para incluir un SSD desde la PlayStation 4, siendo el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, uno de los que lideraban las peticiones.

 

 

PlayStation se propuso poner un SSD NVMe con una velocidad de lectura de 1 GB. En su lugar, añadieron uno capaz de 5 GB.

Es un vídeo interesante, con mucha información sobre las decisiones de diseño que hay detrás del hardware y cómo es estar en las reuniones de diseño.

Cerny describe esas reuniones como «brutales», pero las califica de útiles porque ayudan al equipo a construir una consola mejor para todos.

El vídeo es una visión excelente para los interesados en la fabricación de la PS5, así que no dejes de verlo más arriba.


 

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