Caminar por los callejones bañados de neón de Arcadia en The Outer Worlds 2 o lanzar hechizos a través de las Tierras Vivas en Avowed se siente como entrar en un sueño.
Pero para Obsidian Entertainment, 2025 fue una especie de llamada de atención.
Probablemente tú también lo hayas sentido: esa magia específica de Obsidian donde la escritura es aguda y el mundo es extraño, pero algo se siente ligeramente fuera de alcance.
Mientras estábamos ocupados explorando sus enormes RPGs, el estudio capeaba silenciosamente una tormenta de expectativas y golpes de realidad sobre los ciclos de desarrollo.
Obsidian ante el espejo: El golpe de realidad de 2025
Es raro ver a un estudio lanzar tres títulos importantes en un solo año.
Entre la exploración fantástica de Avowed, la sátira corporativa espacial de The Outer Worlds 2 y la supervivencia en el jardín trasero de Grounded 2, Obsidian estaba en todas partes.
Pero estar «en todas partes» tiene un precio. Feargus Urquhart, el jefe del estudio, se sentó recientemente con Bloomberg para sincerarse con los fans.
¿El veredicto? Avowed y The Outer Worlds 2 no alcanzaron del todo los objetivos de ventas que Microsoft buscaba.
«No son desastres», admitió Urquhart con su franqueza característica. «Fue más como: ‘Eso apesta. ¿Qué estamos aprendiendo de esto?'»
Resulta que pasar seis o siete años en un solo proyecto —como Avowed, que famosamente cambió de rumbo a mitad de camino desde un híbrido multijugador tipo Skyrim-con-Destiny— se está convirtiendo en una pesadilla de sostenibilidad.
The Outer Worlds 2 & Avowed: Las lecciones difíciles
El lado comercial de los videojuegos suele ser un aguafiestas, pero dicta a qué jugaremos después.
Mientras que Grounded 2 se convirtió en un éxito rotundo al ser más ágil y directo (desarrollado en solo dos años), los grandes RPGs lucharon bajo el peso de su propio tiempo de desarrollo.
Si buscas la conclusión para el comprador inteligente, es esta: Obsidian está cambiando de marcha. Ahora apuntan a ciclos de desarrollo de tres a cuatro años.
Quieren volver a ese ritmo constante donde pueden tomar riesgos sin que el bajo rendimiento de un solo proyecto se sienta como una «patada en los dientes».
¿La buena noticia? Eora no se va a ninguna parte. Aunque The Outer Worlds 3 no está en los planes por ahora, el estudio está redoblando esfuerzos en el universo de Avowed y Pillars of Eternity.
Además, si eres un fan de PlayStation que se sintió excluido, Avowed llegará oficialmente a PS5 el 17 de febrero de 2026.
Veredicto: ¿Sigue siendo Obsidian el rey del RPG?
A pesar de que las hojas de cálculo corporativas no brillen en verde, la «vibe de Obsidian» sigue siendo inigualable. Son un estudio que prioriza la elección y la consecuencia de una manera que pocos hacen.
Si su nuevo enfoque «más ágil» significa que tendremos experiencias más enfocadas y pulidas como Pentiment junto con sus mundos más grandes, el futuro parece brillante.
¿Qué opinas? ¿Preferirías esperar siete años para una epopeya masiva o ver a Obsidian lanzar RPGs más ajustados y frecuentes cada tres años?
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