Pixel Sundays: Gears of War – 20 años de guerra en Sera

La franquicia Gears of War existe desde 2006, por lo que este año celebra su 20º aniversario. Lanzado inicialmente en exclusiva para Xbox 360, Gears of War fue desarrollado por Epic Games. La humanidad vive en el planeta ficticio Sera, que está siendo atacado por la Horda Locust. Los Locust son monstruos humanoides que surgieron repentinamente del subsuelo en lo que se conoce como el Día de la Emergencia. En los juegos originales, los jugadores asumen el papel de Marcus Fenix, quien lucha junto a su amigo Dominic Santiago, conocido como Dom. Ambos forman parte de la CGO, la principal fuerza militar y gubernamental humana.

Resumen

Los juegos de Gears son famosos por su brutal combate y su distintivo sistema de coberturas, que incluye el icónico Lancer, un rifle de asalto con una motosierra acoplada bajo el cañón. Con el tiempo, la serie se convirtió en una de las franquicias de Xbox más importantes y posteriormente fue adquirida en su totalidad por Microsoft. El 6 de octubre de 2026, coincidiendo con el aniversario, se lanzará Gears of War: E-Day. E-Day cuenta la historia de los inicios de la guerra, cuando Marcus y Dom aún eran soldados jóvenes. Hablaremos de ello con más detalle más adelante. Empecemos por el principio.

Cómo se creó Gears of War

La primera entrega de Gears of War fue desarrollada por Epic Games, un estudio conocido principalmente por la serie de juegos de disparos Unreal. El diseñador y la mente maestra detrás de la franquicia fue Cliff Bleszinski. La idea no era crear juegos de disparos en la arena rápidos como Unreal Tournament, sino una experiencia de juego en tercera persona pesada y táctica. La cámara se sitúa sobre el hombro del protagonista y el uso de coberturas es el pilar central de los combates.

Gears of War

Para sobrevivir, es necesario correr de muro en muro, disparar desde la cobertura y encontrar oportunidades para flanquear al enemigo. El juego se sentía completamente diferente a muchos de los juegos de disparos de la época, y los personajes fueron diseñados intencionalmente para ser muy musculosos y llevar armaduras pesadas. El mundo en sí era muy lúgubre, lleno de ciudades destruidas, hormigón y ruinas. Ofrecía una mezcla única de ciencia ficción militar y terror.

La historia no tiene lugar en la Tierra, sino en el planeta Sera. Los humanos han vivido en Sera durante generaciones, y poco antes de los ataques Locust, acababa de terminar una prolongada guerra entre naciones humanas. Por lo tanto, la humanidad ya estaba debilitada cuando ocurrió la siguiente catástrofe masiva. Para tener alguna posibilidad contra este nuevo enemigo, la humanidad tuvo que unirse, formando la Coalición de Gobiernos Ordenados, o CGO.

En el Día de la Emergencia, los Locust irrumpieron de repente desde el suelo. Son una especie humanoide subterránea organizada como fuerza militar. Los Locust atacaron simultáneamente numerosas ciudades en todo el mundo, consolidando este día como el E-Day. Esto marcó el comienzo de la Guerra Locust, que duró décadas. La marca registrada de la franquicia es el Rifle de Asalto Lancer, un arma estándar equipada con una motosierra en su cañón. Esto permite desmembrar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo y también dispararles desde lejos. El arma se convirtió rápidamente en el símbolo de toda la serie.

Gears of War – Comienza la batalla por Sera

Gears of War tiene lugar 14 años después del Día de la Emergencia. La guerra ha durado mucho tiempo y la humanidad ha perdido gran parte de Sera. Al comienzo del juego, Marcus Fenix, el personaje principal, está en prisión. Marcus fue una vez un soldado muy respetado de la CGO que desobedeció órdenes durante la guerra. Fue condenado por ello, pero su viejo amigo Dom Santiago finalmente lo ayuda a escapar, ya que la CGO necesita desesperadamente a cada soldado disponible para tener una oportunidad en el conflicto.

Gears of War

Tras su liberación, Marcus se une al Escuadrón Delta, que se convierte en el grupo central de la trilogía original. Marcus Fenix es un veterano sombrío que más tarde asume el papel de líder; Dom Santiago es su mejor amigo y un luchador excepcional. Damon Baird está dotado de grandes habilidades técnicas y es muy sarcástico, mientras que Augustus «Cole Train» Cole es una ex estrella del deporte, ruidoso, seguro de sí mismo y uno de los favoritos de los fans. Estos cuatro forman el equipo central de la serie.

A lo largo del juego, el equipo se enfrenta a los Locust. La humanidad intenta determinar el alcance de la red subterránea de los Locust. Su principal esperanza reside en la nueva Bomba de Masa Ligera, diseñada para destruir grandes secciones de los territorios subterráneos de los Locust. La primera entrega es particularmente oscura, con calles estrechas y edificios con poca luz, lo que da al juego una atmósfera que por momentos se asemeja al terror. Junto con la historia, el juego ofrece un modo PvP que se mantuvo en todos los títulos posteriores.

Gears of War 2 – La guerra se vuelve subterránea

En Gears of War 2, los Locust aún no han sido derrotados por completo. De hecho, la guerra ha empeorado, ya que ciudades humanas enteras están desapareciendo bajo tierra. Como resultado, la humanidad lanza una ofensiva desesperada a gran escala contra la Horda Locust. La CGO decide contraatacar, enviando soldados directamente a la patria subterránea de los Locust. Este juego presenta batallas significativamente más grandes que el primero, con más vehículos, monstruos enormes y secuencias espectaculares.

Durante el juego, el mejor amigo de Marcus, Dom, busca a su esposa Maria, quien desapareció durante la guerra. Esto se convierte en una de las historias más emotivas de la serie, demostrando que a pesar de los hombres musculosos y las motosierras, Gears está profundamente marcado por la pérdida personal. Gears of War 2 también introdujo el nuevo modo Horda, donde varios jugadores luchan juntos contra oleadas de enemigos cada vez más difíciles. Este modo se convirtió en un pilar permanente de la franquicia, un concepto que se ampliará aún más con E-Day en 2026.

Gears of War

Gears of War 3 – El fin de la Guerra Locust

Incluso después de la segunda entrega, la historia del escuadrón no ha terminado. En Gears of War 3, la humanidad está prácticamente acabada. Las estructuras de la CGO han colapsado y los supervivientes están dispersos por Sera. Junto a los Locust, surge una segunda amenaza más poderosa: los Lambent. Estas son formas de vida mutadas y fuertemente alteradas creadas por la exposición a la Imulsión, una fuente de energía crucial en Sera. Los Lambent demuestran ser un peligro biológico enorme, pero lo peor es que la humanidad de repente se encuentra luchando en una guerra contra los Locust y los Lambent al mismo tiempo.

En Gears of War 3, el padre de Marcus, Adam Fenix, adquiere gran importancia. Es un científico que ha recopilado amplios conocimientos sobre los Locust y los Lambent, y busca una solución permanente a la guerra. Este capítulo es muy emotivo y se centra más en temas de pérdida, incluso dentro del grupo principal. El conflicto original con los Locust llega a su fin, y la historia de Marcus como protagonista central concluye.

Gears of War

Judgment y Gears más allá de la serie principal

Gears of War Judgment se lanzó en 2013 y representa la primera precuela importante. Este juego se sitúa poco después del Día de la Emergencia, muy al principio de la Guerra Locust y antes de los eventos de la serie original. Por ello, Marcus no es el centro de la historia en esta ocasión. El nuevo protagonista es Damon Baird, a quien ya se conoce como un miembro del Escuadrón Delta con un gran talento técnico. Aquí es evidentemente mucho más joven, y Cole también está de regreso. El juego muestra con claridad lo caóticos que fueron los primeros días del ataque Locust.

A nivel de jugabilidad, Judgment era algo distinto a la trilogía original. Las misiones, por ejemplo, son más cortas y los jugadores reciben valoraciones por su rendimiento. Además, existen desafíos opcionales llamados Misiones Desclasificadas. En ellas, es posible enfrentarse a enemigos más fuertes o tener peor visibilidad. Esto le da al juego un enfoque mucho más arcade. Sin embargo, este título no dejó una huella tan profunda como la trilogía principal.

Gears of War

Además de Judgment, hubo otros spin-offs como Gears Tactics en 2020. No se trata de un shooter en tercera persona, sino de un juego de estrategia por turnos. En sus mecánicas básicas, el juego era similar a XCOM. Tactics tiene lugar doce años antes del primer Gears y el personaje principal es Gabe Diaz. Gabe es el padre de Kait Diaz, quien más tarde se convierte en una de las figuras más importantes de la serie. Los jugadores pueden presenciar eventos de la fase inicial de la Guerra Locust y disfrutar de una jugabilidad completamente distinta. También hubo un juego para móviles llamado «Gears Pop!». Los personajes del juego están diseñados con el estilo de las figuras Funko Pop. El juego tiene un tono mucho más humorístico y no es una pieza clave de la historia.

Microsoft toma el mando – Comienza una nueva generación

Los juegos originales fueron desarrollados por Epic Games. Sin embargo, en 2014, Microsoft adquirió la totalidad de los derechos de Gears of War a Epic. El desarrollo pasó a Black Tusk Studios, que posteriormente se convirtió en The Coalition. El estudio se dedica exclusivamente a Gears e incorporó a Rod Fergusson como desarrollador clave. Fergusson ya había trabajado en Gears durante su etapa en Epic.

Gears of War

Gears of War 4 se lanzó bajo el paraguas de Microsoft en 2016. Hubo un salto temporal importante hacia este juego, ya que se desarrolla unos 25 años después del final de la historia original. Marcus es notablemente mayor y la trama se centra en su hijo, James Dominic Fenix, conocido como JD. Él está destinado a representar a la próxima generación de Gears. Además, se introduce a Kait Diaz, una joven procedente de un asentamiento de Forasteros. Los Forasteros viven fuera del control directo de la CGO. Posteriormente, ella adquiere una relevancia enorme para toda la historia. Del Walker también forma parte del nuevo escuadrón; es amigo de JD y un antiguo soldado de la CGO.

Nuevos monstruos han aparecido en el planeta Sera, conocidos como el Enjambre. Muchas personas se preguntan si guardan relación con los antiguos Locust. JD, Kait y Del deben rescatar a sus seres queridos secuestrados e investigar el origen de este nuevo enemigo. Marcus también está presente en el juego. Inicialmente como un veterano reticente, termina ayudando al nuevo grupo de todos modos. Esto genera una conexión muy lograda entre la antigua y la nueva generación. De esta forma, The Coalition intenta mantener a personajes conocidos al mismo tiempo que desarrolla otros nuevos.

Gears 5 – Kait Diaz se convierte en la nueva protagonista

En 2019 se lanzó el siguiente título de la serie. El nombre se acortó de «Gears of War» a Gears 5. JD ya no es el único centro de atención, ya que Kait Diaz asume un papel protagonista. De hecho, su historia familiar está estrechamente ligada al nuevo enemigo. En el juego, ella trata de averiguar el porqué de esta conexión. En este viaje le acompaña Del Walker; Marcus también sigue formando parte de la historia, aunque no con tanta relevancia como en el pasado.

Gears of War

Kait sufre de visiones y busca descubrir su procedencia. La reina Myrrah, la antigua reina de los Locust, resulta de vital importancia. De este modo, Gears 5 enlaza directamente la nueva historia con la trilogía original. Kait debe enfrentarse profundamente a sus propios orígenes, haciendo que la trama sea más personal que en Gears 4. Por otra parte, el juego se vuelve mucho más abierto, ofreciendo por primera vez zonas extensas que pueden explorarse con libertad.

Para desplazarse por este mundo, se dispone del Esquife, un vehículo propulsado por el viento. Asimismo, hay nuevas localizaciones y misiones secundarias, aunque todavía no se trate de un verdadero mundo abierto. Las misiones lineales clásicas siguen siendo una parte fundamental del juego. Jack, el pequeño robot flotante del grupo, recibe un nuevo sistema de mejoras. Estas mejoras proporcionan más ayuda durante los combates y la resolución de puzles. Sin embargo, el sistema clásico de coberturas se mantiene intacto, y el Lancer y la Gnasher siguen siendo las armas principales.

El modo multijouador sigue desempeñando un papel clave. Vuelven el modo Versus JcJ y el modo Horda. A esto se suma un nuevo modo cooperativo llamado Escape. En este modo, los jugadores se infiltran en una colmena del Enjambre y colocan una bomba. Al final, es necesario escapar a tiempo. Más adelante se lanzó una expansión de la historia con Hivebusters. Después de eso, la franquicia estuvo en silencio durante muchos años y los fans esperaban desde hacía tiempo un Gears 6 directo, pero The Coalition se decantó por el regreso de Marcus y Dom.

Regreso al principio – Reloaded y E-Day

En 2025 se lanzó Gears of War: Reloaded. Se trata de una versión modernizada del primer Gears of War del año 2006. El juego se adaptó técnicamente a las plataformas actuales con resolución 4K, 60 FPS en la campaña y 120 FPS en el multijugador. También se añadieron las funciones de juego cruzado y progresión cruzada. Con este juego, Gears of War apareció por primera vez en PlayStation 5. Durante casi 20 años, Gears había estado vinculada de forma estrecha y exclusiva a Xbox. Así, los jugadores de PlayStation pudieron disfrutar por primera vez de los juegos de Gears.

Gears of War

El 6 de octubre, coincidiendo con el 20º aniversario, está previsto que se lance Gears of War: E-Day en lugar del esperado Gears 6. E-Day es una precuela de toda la serie y transcurre 14 años antes de Gears of War 1. En el juego se puede presenciar el llamado Día de la Emergencia, el momento en el que los Locust emergen en masa del subsuelo. Este suceso no se había mostrado en ningún juego de Gears hasta ahora. En Gears of War: E-Day, Marcus Fenix regresa como protagonista, pero esta vez es mucho más joven que en el primer Gears. Marcus acaba de sobrevivir a las Guerras del Péndulo, el conflicto que asoló a la humanidad en Sera durante décadas.

Al principio, Marcus cree que la guerra por fin ha terminado, pero poco después comienza el siguiente desastre con la llegada de los Locust. Dom Santiago también regresa en el juego; todavía no son los mejores amigos, pero les une la pérdida de Carlos Santiago. Carlos era el hermano de Dom y un amigo íntimo de Marcus. Dado que los Locust son unos completos desconocidos, los enemigos parecen más propios de un juego de terror, pues nadie sabe cómo combatirlos. Esto genera una mayor sensación de incertidumbre que en entregas posteriores. El juego es considerablemente más moderno que los demás y funciona con Unreal Engine 5.

Gears of War

El sistema clásico de coberturas se conserva, pero se añaden opciones de movimiento modernas. Asimismo, el juego ofrece tanto armas conocidas como otras nuevas. La campaña tiene un fuerte enfoque cooperativo y el multijugador sigue siendo muy importante. Asedio de la Horda se incorpora como una nueva variante del modo Horda. En ella, hasta 12 jugadores luchan de forma simultánea contra hordas de Locust en mapas más grandes y con múltiples objetivos de misión. La prueba de la beta abierta arranca el 13 de agosto y estará disponible hasta el 17 de agosto de 2026.

Conclusión: 20 años de Gears of War

A lo largo de los últimos 20 años, Gears of War se ha consolidado como una de las franquicias más reconocidas de Xbox. Lo que comenzó en 2006 con Marcus Fenix, Dom y la lucha contra los Locust se fue ampliando continuamente a través de múltiples juegos. A pesar de ello, la serie se mantuvo fiel a su esencia con su sistema de coberturas, sus combates brutales y armas tan características como el Lancer. Al mismo tiempo, se introdujeron nuevos personajes como Kait Diaz y se probaron otros géneros con juegos como Gears Tactics.

No obstante, Marcus y Dom siguen desempeñando un papel clave en la franquicia incluso dos décadas después. Con Gears of War: E-Day en 2026, la serie retrocede por completo hasta sus inicios y muestra por primera vez de forma directa uno de los eventos más cruciales de toda la historia. En lugar de continuar de inmediato la trama de Gears 5, los fans obtienen así una nueva perspectiva de Marcus, Dom y los primeros días de la Guerra Locust. Después de 20 años, Gears of War vuelve a empezar, en cierto modo, justo donde todo comenzó.


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