Once Human confirma su fecha de lanzamiento en agosto para PS5 y Xbox

El peculiar juego de supervivencia Once Human debutará en consolas este agosto con soporte completo para juego cruzado
Puntos clave
  • Fecha de lanzamiento en consolas: Starry Studio lanzará Once Human en PlayStation 5 y Xbox Series X|S como título gratuito con juego cruzado y progresión cruzada total el 25 de agosto.
  • Optimizaciones de hardware: Las versiones de consola contarán con funciones hápticas dedicadas para el mando junto con dos configuraciones de rendimiento: un modo de calidad 4K a 60 FPS y un modo de rendimiento que apunta a los 120 FPS.
  • Actualización de la versión 3.0.1: El nuevo parche ya está disponible en PC y dispositivos móviles, introduciendo una perspectiva fluida en modo de primera persona, nuevas entidades anómalas de alta amenaza y el evento del segundo aniversario.

Optimización del hardware de consola y ventana de lanzamiento

NetEase Games y Starry Studio han fijado oficialmente el 25 de agosto como la fecha de lanzamiento en consolas para Once Human. El título de supervivencia gratuito se lanzará simultáneamente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ofreciendo más de 300 horas de contenido desde el primer día.

Según el anuncio oficial de NetEase, el equipo de desarrollo priorizó las características específicas de cada hardware para justificar la expansión de plataformas. Los jugadores pueden elegir entre un modo de calidad que apunta a una resolución 4K a 60 FPS, o un modo de rendimiento diseñado para alcanzar los 120 FPS en pantallas compatibles.

La versión para consolas también integra una respuesta háptica a medida para los mandos. Los jugadores experimentarán una notable vibración de baja frecuencia al enfrentarse a anomalías gigantes y una resistencia precisa en los gatillos durante los encuentros con los jefes.


¿Qué se incluye en los paquetes de reserva para consolas?

Los paquetes de reserva para consolas de Once Human incluyen objetos cosméticos exclusivos, pases de batalla y moneda del juego, divididos en dos niveles distintos. El paquete Starter cuesta menos de 10 € y se centra en diseños de armas, mientras que el paquete Radiance tiene un precio de alrededor de 15 € e incluye un pase de batalla prémium además de atuendos para personajes.

Los precios europeos se ajustan de manera similar, con el paquete Starter situándose justo por debajo de los 12 € y el paquete Radiance con un precio de aproximadamente 18 €. Aunque el juego base es completamente gratuito, estos paquetes opcionales están diseñados para otorgar a los jugadores que regresan una ventaja inicial en la ruta de recompensas de temporada.

El paquete Starter incluye el diseño de cuna Black Gold Butterfly, tres diseños de armas de Midnight Rave y un METAPASS de 30 días. Mejorar al paquete Radiance otorga una caja de selección de atuendos que contiene tres diseños de personajes, el pase de batalla prémium y elementos exclusivos de personalización de perfil.


La actualización de la versión 3.0.1 inicia el aniversario de Dreamy Maelstrom

Coincidiendo con el anuncio de las consolas, Starry Studio implementó la masiva actualización de la versión 3.0.1 el 9 de julio para los usuarios actuales de PC y dispositivos móviles. Este parche da comienzo a la celebración del segundo aniversario con «Dreamy Maelstrom».

Como se detalla en las notas del parche de Steam, el evento introduce el modo de supervivencia por oleadas Dreamy Rift y la nueva desviación de combate montable Behemoth. La actualización también altera drásticamente la ecología del mundo abierto al introducir dos nuevas entidades anómalas de alta amenaza.

El Acting Physician se disfraza de prendas médicas desatendidas antes de emboscar a los jugadores para drenar su energía. Mientras tanto, la Lady Sea Nettle patrulla aguas poco profundas, utilizando sus tentáculos para absorber agresivamente la hidratación de cualquier jugador que se acerque demasiado.


¿Cómo cambia el modo de primera persona el combate y la exploración?

El recién introducido modo de primera persona cambia por completo la sensación mecánica de Once Human al permitir a los jugadores alternar perspectivas sin interrupciones para los disparos, el combate cuerpo a cuerpo y la recolección de recursos.

Los desarrolladores rediseñaron las animaciones de las armas para garantizar que este punto de vista más cerrado se mantenga totalmente optimizado para un sistema de juego de precisión en todas las plataformas. En PC, los jugadores pueden alternar esta vista instantáneamente usando el atajo Alt+C, mientras que los usuarios de consola tendrán esta funcionalidad mapeada directamente en sus mandos desde el lanzamiento.

Esta actualización también introduce animaciones dedicadas en primera persona para ataques cuerpo a cuerpo pesados e inspecciones de armas. La conducción de vehículos recuerda de manera inteligente la última perspectiva utilizada por el jugador, evitando frustrantes giros bruscos de cámara al entrar y salir del transporte.


El Veredicto

El despliegue simultáneo de la versión 3.0.1 y la fecha definitiva de lanzamiento en consolas marca un cambio estructural importante para Once Human. Al implementar una sólida infraestructura de juego cruzado y mantener la paridad gráfica en todas las plataformas, Starry Studio está posicionando el título para una sostenibilidad multiplataforma a largo plazo.

La incorporación de características muy solicitadas como la perspectiva en primera persona demuestra un claro enfoque en perfeccionar el bucle mecánico principal.


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