En nuestro artículo de Pixel Sundays de esta semana hablamos de la franquicia de estrategia más grande de la historia. Se trata de la serie de gran estrategia de Paradox Interactive, con un enfoque histórico y una gran profundidad. Por supuesto, hablamos de Europa Universalis, un juego que simula cientos de años de historia.
Resumen
- Origen y primeros juegos – Del juego de mesa al videojuego
- Serie principal y hitos – Europa Universalis II, III, IV
- Mecánicas, innovaciones y modelo de DLC en EU4
- Enfoque en Europa Universalis V – Todo lo que sabemos hasta ahora
- Conclusión y perspectiva – ¿Hacia dónde se dirige el viaje histórico de la saga?
La historia de Europa Universalis (EU) es larga, y no solo la historia que se simula dentro del juego, sino también la historia de la propia franquicia. En pocos días saldrá el nuevo juego de la serie, Europa Universalis 5, con aún más profundidad y un periodo de tiempo más largo que su predecesor. Aquí descubrirás todo sobre la franquicia y, por supuesto, sobre EU5.
Origen y primeros juegos – Del juego de mesa al videojuego
La franquicia Europa Universalis no comenzó con un videojuego. El primero fue un juego de estrategia geopolítica creado por Philippe Thibaut en 1993. El juego cubre el periodo de 1492 a 1792. Estaba diseñado para seis jugadores, aunque también existían variantes para cinco. El juego contaba con uno de los manuales más extensos; la traducción al inglés tenía 154 páginas y las partidas podían durar varios días o incluso semanas. Cada jugador representaba una gran potencia europea como España, Francia, Inglaterra, el Imperio Otomano, Portugal o Rusia, Venecia u Holanda, y cada país tenía sus propias reglas, eventos y condiciones de victoria.
Más tarde, el Paradox Development Studio adquirió los derechos del juego y lanzó en el año 2000 el primer videojuego de Europa Universalis. El juego se basaba en el original de Philippe Thibaut y también cubría el periodo de 1492 a 1792. El juego no es por turnos, sino que se desarrolla en tiempo real a menos que pongas pausa. Puedes tomar el control de una de las grandes potencias europeas y ampliar tu influencia mediante la colonización, el comercio, la diplomacia, la tecnología y las acciones militares. El mapa está dividido en unas 1.500 provincias con zonas ocultas de “terra incognita” que deben explorarse mediante la colonización.
Al comienzo del juego eliges una nación europea y asumes su liderazgo. Debes gestionar la diplomacia, el comercio, la guerra y la tecnología del país. A través de la colonización y la exploración puedes descubrir y poblar nuevos territorios. Con las mecánicas de tecnología y comercio puedes aumentar tu crecimiento económico y tu influencia. También existe el factor de la religión, que puede generar inestabilidad y afectar la estabilidad de tu nación.
Con Europa Universalis, Paradox sentó las bases de la marca y demostró que los juegos de gran estrategia histórica tenían un lugar en el mercado. Adaptar un juego de mesa tan complejo a un formato digital fue un plan ambicioso, pero Paradox lo logró con éxito. El estudio apostó por la profundidad y marcó el inicio de una larga serie de títulos.
Serie principal y hitos – Europa Universalis II, III, IV
Ahora hagamos un repaso rápido de todos los juegos principales anteriores, centrándonos en las nuevas funciones y los grandes cambios. Europa Universalis II se lanzó en 2001 y cubría el periodo de 1419 a 1820. En este juego puedes elegir entre más de cien naciones, no solo las grandes potencias. También se incorporaron de forma visible la religión, la cultura y sus conflictos. Se añadieron nuevos escenarios como la Era de los Descubrimientos y la Revolución Americana.
En comparación con su predecesor, el alcance del juego se amplió considerablemente con más naciones, más libertad y una mayor inclusión de regiones menos centrales. Los tutoriales también se mejoraron, lo que trajo consigo una curva de aprendizaje más pronunciada debido a la complejidad del juego. Se introdujeron religiones como el budismo, el confucianismo y el hinduismo, lo que dio al juego un contexto más global. También se hizo más difícil dominar el mundo con facilidad.
Luego llegó Europa Universalis III en 2007. La versión estándar cubre el periodo de 1453 a 1789. Con la expansión Napoleon’s Ambition se amplía hasta 1821, y con Nomine comienza en 1399. El juego incluye aún más naciones jugables, más de 250, todas históricamente precisas. Hay alrededor de 1.700 provincias, incluidas zonas marítimas. El juego también introdujo sistemas de gobierno, ideas nacionales e inflación.
El juego introdujo el motor Clausewitz de Paradox. El mapa se volvió 3D y mucho más técnico que antes. Puedes tomar más decisiones y disfrutar de una mayor libertad en tu jugabilidad. El juego también facilitó la edición de archivos de texto, lo que dio lugar a una comunidad de modding muy activa. Muchos mods se volvieron muy populares como resultado.
Europa Universalis IV es el último título lanzado. El juego salió el 13 de agosto de 2013. Normalmente comienza en 1444 después de la Batalla de Varna y termina en 1821, pero puedes comenzar en cualquier momento. Hay más de 800 naciones históricas existentes y otras que se pueden formar. El juego cuenta con un nuevo mapa 3D, una diplomacia ampliada y un sistema comercial renovado.
EU4 usa el motor Clausewitz 2.5, ofreciendo tecnología moderna y mejor estabilidad. El enfoque del juego está en la calidad, accesibilidad y estabilidad. Paradox destacó que el lanzamiento debía ser más estable que el de sus predecesores. El juego recibió nuevos DLC y actualizaciones hasta mayo de 2024, introduciendo nuevas mecánicas y modificando algunas naciones para hacerlas más fieles a la historia.
EU4 también introdujo un nuevo sistema de misiones, que mostraba a los jugadores objetivos históricos para su país. Esto daba a cada nación una dirección clara hacia la cual avanzar. El juego recibió muy buenas críticas. Aunque era difícil comenzar por su complejidad, resultó ser muy gratificante para los jugadores.
También hubo un spin-off llamado Europa Universalis: Rome lanzado en 2008. No forma parte de la serie principal, pero vale la pena mencionarlo. El juego se centra en la época del Imperio Romano. Paradox mostró que su concepto podía expandirse aún más con esta nueva variante. Sin embargo, el juego no fue tan bien recibido por los jugadores ni por la crítica, por lo que se menciona con menos frecuencia.
Mecánicas, innovaciones y modelo de DLC en EU4
Ahora hablemos en más detalle sobre las mecánicas en Europa Universalis 4. Como hay tantas, es difícil saber por dónde empezar, pero comencemos con la diplomacia. Como nación elegida, puedes formar alianzas, crear vasallos, tener estados tributarios, ejercer influencia y mucho más. Sin aliados, normalmente estarás en desventaja y serás superado en las guerras.
Puedes iniciar guerras con otros países una vez que reclames un derecho, lo que te permitirá obtener más tierras, oro o proyección de poder. Sin embargo, no puedes simplemente conquistar un país grande entero en una sola guerra, ya que eso inquietaría a tus vecinos y podría llevar a una gran coalición militar contra ti. En combate, existen diferentes tipos de unidades (infantería, caballería y artillería) que trabajan juntas. Las batallas también incluyen tiradas de dados, por lo que la suerte tiene un pequeño papel.
Otra característica es la religión, ya que más adelante se libran grandes guerras religiosas entre protestantes y católicos, así como cruzadas de la Iglesia católica. Puedes convertir a otros países a tu religión y obtener bonificaciones por tu fe. Hay funciones como la elección papal y las reformas religiosas que afectan a todos los seguidores del mismo credo. Además, se introdujo un sistema de instituciones: si tienes un alto desarrollo y progreso tecnológico, pueden aparecer en tu país. Estas hacen que la investigación sea más barata y con el tiempo se extienden a otras naciones.
Y todo esto es solo la punta del iceberg, porque hay mucho más. Esto demuestra una profundidad de juego increíble, que también puede ser una barrera para los nuevos jugadores. Para comprender bien muchos de los sistemas del juego, puedes invertir fácilmente 100 horas y aun así no saberlo todo. Muchas cosas no se explican directamente en el tutorial; los jugadores deben descubrirlas por sí mismos o con la ayuda del wiki. Pero claro, nadie quiere leer 154 páginas de instrucciones, por lo que algunas preguntas quedan sin respuesta.
En este juego no se puede actuar solo de forma estratégica a corto plazo, hay que establecer objetivos y planificar durante siglos. Es necesario desarrollar ciertas provincias, lograr avances tecnológicos y aumentar la influencia global. Una guerra no siempre decide el resultado de la partida. En general, el juego tiene una alta exigencia de aprendizaje, pero la recompensa es excelente, ya que uno mejora constantemente. Gracias a su profundidad, se puede jugar durante miles de horas sin aburrirse, ya que siempre hay nuevos desafíos.
Un aspecto importante de EU4 es el modelo de negocio, ya que a lo largo de los años el juego ha recibido más de 74 expansiones, de las cuales más de 20 añaden nuevos contenidos y mecánicas como eventos o cambios históricos en las naciones. Algunas solo modifican la apariencia y otras ofrecen mejoras de calidad de vida como un menú de producción mejorado. Sin embargo, todos estos DLC juntos son bastante costosos, por lo que Paradox introdujo en marzo de 2021 un nuevo modelo de suscripción. Con él, se pueden alquilar todos los DLC. Al principio costaba 5€ al mes, pero el precio subió a 8€ mensuales. Si se alquilan los DLC por un periodo más largo, el coste es menor. Es ideal para quienes quieren volver a jugar durante algunos meses sin gastar cientos de euros en todos los DLC.
La comunidad de EU4 también ha sido muy activa, tanto en el modding como en la creación de wikis. Existen mods que añaden nuevas mecánicas de juego, mapas, naciones y mucho más. Esta base de fans contribuye enormemente a la larga vida del juego mediante mods, eventos comunitarios, campañas multijugador y tutoriales.
Enfoque en Europa Universalis V – Todo lo que sabemos hasta ahora
Por fin es el momento de hablar del nuevo título de la saga. Europa Universalis V. El juego fue anunciado el 8 de mayo de 2025 por Paradox Interactive. EU5 se lanzará el martes 4 de noviembre de 2025. El juego saldrá primero para PC a través de Steam.
EU5 comienza en el año 1337, más temprano que la mayoría de sus predecesores. El periodo de juego abarca 500 años hasta 1836. El diseño del mapa es ahora mucho más detallado, con un terreno más preciso y más estados. También vuelve la opción de ver el juego en una vista 2D. El sistema comercial ha cambiado significativamente, con varios bienes de intercambio y un mercado dinámico.
Otra novedad es el sistema de población. En lugar de ver solo provincias, ahora también se puede ver cuántas personas de cada clase viven allí. Esto afecta toda la producción y más. En la guerra, al principio solo se puede llamar al pueblo común, que lucha mal, y cuando mueren, faltan granjeros para producir alimentos. La comida es esencial para el crecimiento de las provincias y ciudades. Pero como ahora hay muchas nuevas mecánicas relacionadas con el comercio y la producción, existe la opción de automatizar gran parte de ello, dejando que la IA se encargue de las importaciones y exportaciones mientras el jugador se centra en otros aspectos.
Europa Universalis 5 será un nuevo comienzo para todos los jugadores y al principio incluso los veteranos se sentirán abrumados por los grandes cambios. Muchas de las mecánicas principales han sido rediseñadas y reconstruidas desde cero. Los jugadores tienen altas expectativas, pero también existe el temor de que la curva de aprendizaje sea muy exigente o que el juego no esté bien equilibrado al lanzamiento. En cuanto al modding, el juego probablemente será aún más accesible que su predecesor, lo cual alegrará a muchos fans.
El juego estará disponible en dos ediciones: la Edición Estándar y la Edición Premium. La Edición Estándar incluye solo el juego, mientras que la Edición Premium incluye los cuatro primeros DLC. El primer DLC estará disponible desde el primer día y los demás se lanzarán más adelante de forma gratuita. Paradox ya ha publicado antes del lanzamiento un video de 30 minutos que explica la interfaz. Así que los jugadores pueden esperar muchas horas de juego solo para familiarizarse con el sistema.
Conclusión y perspectivas – Hacia dónde va el viaje histórico de la saga
La saga Europa Universalis es una de las franquicias de gran estrategia más influyentes de todos los tiempos. Con sus sistemas de diplomacia, comercio, guerra y religión, ha marcado profundamente el género. La comunidad es grande y fiel, y ama la alta rejugabilidad del juego.
Europa Universalis 5 llega con un nuevo motor que mejora el rendimiento y los gráficos. El sistema basado en la población reemplaza la antigua mecánica de provincias y aporta un mapa mundial más realista y detallado. Con nuevas características, el juego gana aún más profundidad, pero Paradox quiere mantenerlo accesible para todos. EU5 combina 25 años de experiencia en juegos de gran estrategia y los perfecciona. Incluye elementos de la saga Victoria, de Crusader Kings y, por supuesto, mucho de Europa Universalis 4, que los fans reconocerán.
Europa Universalis es un juego para todos. Tanto si has jugado a los títulos anteriores como si es tu primer contacto con la saga, puedes perder miles de horas en él. Si te apasiona la historia y quieres reescribirla a tu favor, Europa Universalis es tu mejor opción. Así que cambia la historia a tu favor.
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