
- Jagex ha anunciado oficialmente RuneScape 4 (RS4), un próximo MMORPG independiente desarrollado desde cero en Unreal Engine.
- Originalmente planeado como una expansión para RuneScape: Dragonwilds, el proyecto se transformó en un MMO independiente tras los comentarios de la comunidad.
- RS4 funcionará junto a RuneScape 3, Old School RuneScape y Dragonwilds, sin reemplazar los juegos existentes ni forzar la migración de los jugadores.
¿Qué es el nuevo MMO RuneScape 4?
Jagex anunció oficialmente el cuarto MMORPG de RuneScape durante la convención RuneFest 2026 en Birmingham. El desarrollador confirmó que el estudio está construyendo el juego desde cero en Unreal Engine. Esta nueva entrega se dirige a una generación moderna de jugadores mientras mantiene los principios de progresión permanente de la franquicia.
El título actualmente tiene el nombre en clave RS4. Jagex situó la narrativa en Gielinor durante la Sexta Edad, comenzando específicamente en la región de Ashenfall. La línea de tiempo tiene lugar varios años después de los eventos de RuneScape: Dragonwilds y la destrucción de la Reina Dragón Kuldra.
El productor ejecutivo Jesse America declaró que todo el estudio colaborará en este proyecto masivo. Un tráiler conceptual mostró a un jinete de dragones luchando contra una criatura de tres cabezas sobre un valle verde, observado por un mago.
El cambio de expansión a lanzamiento independiente
Los orígenes de RS4 provienen directamente de los comentarios de los jugadores durante el desarrollo de RuneScape: Dragonwilds. Jagex planeaba inicialmente lanzar el contenido como una expansión de juego de supervivencia titulada Shadows of Ashenfall.
Los evaluadores solicitaron una estructura de MMO más tradicional, pidiendo servidores persistentes, grandes cantidades de jugadores y centros de intercambio entre jugadores. El estudio reconoció esta demanda y amplió el alcance del proyecto para convertirlo en un juego completo e independiente.
Esta transición cambia significativamente el calendario de lanzamiento. Jagex había fijado originalmente un lanzamiento en 2027 para la expansión Dragonwilds. El desarrollador aclaró que el lanzamiento completo de RS4 sigue estando a varios años de distancia. Mientras tanto, el equipo reconoció los problemas de rendimiento con la versión de Switch 2 de RuneScape: Dragonwilds y se comprometió a resolverlos.
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¿Reemplazará RuneScape 4 a RuneScape 3 y Old School?
Jagex declaró explícitamente que RS4 no reemplazará a RuneScape 3, Old School RuneScape ni RuneScape: Dragonwilds. El desarrollador tiene la intención de ejecutar los cuatro títulos simultáneamente, con equipos dedicados que apoyarán cada juego de manera individual.
El estudio considera a RS4 como un punto de entrada adicional al universo de Gielinor. Jagex confirmó que la ambición es expandir la franquicia en general en lugar de migrar la base de jugadores existente.
Los detalles de progresión cruzada siguen sin confirmarse en esta etapa temprana. Jagex se reservó la información específica sobre las plataformas, sistemas de combate y estructuras de suscripción hasta el próximo año.
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— RuneScape (@RuneScape) 3 de octubre de 2026
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Expandiendo Gielinor más allá de los videojuegos
La presentación de RuneFest 2026 también confirmó los planes de Jagex para expandir la franquicia hacia los medios lineales. La empresa anunció una nueva adaptación animada del universo de RuneScape.
Jagex se asoció con el creador de contenido Charlie White, ampliamente conocido como MoistCr1TiKaL, y Lyrical Media para esta producción. La serie tiene como objetivo traducir la historia y los personajes de Gielinor para el público fuera del ecosistema del MMO.
Jagex mantiene un enfoque claro en el desarrollo impulsado por la comunidad para todos los proyectos futuros. El estudio revelará más detalles completos sobre el universo de RS4 y las mecánicas de juego el próximo año.
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