El director del juego Skull and Bones, Ryan Barnard, explica que la historia no es el objetivo principal del juego.
¿TIENE SKULL AND BONES UNA HISTORIA?
Skull and Bones es un juego de acción y aventura de mundo abierto sobre la piratería y la guerra naval.
Skull and Bones tiene elementos de la historia, pero el director del juego, Ryan Barnard, ha dicho que el juego «no es un juego con una narrativa» en una entrevista reciente con True Achievements.
Aunque el mundo está repleto de historia, y descubrirás más historias a medida que aceptes y completes los contratos, te dejan crear tu propia historia.
Barnard explica que el sistema de progresión de Infamy te hace avanzar más que una narrativa concreta.
A medida que navegas por los mares y haces crecer tu leyenda, desbloquearás planos de barcos, armas y armaduras.
Así que, aunque Skull and Bones no tiene una campaña basada en la narrativa, Ubisoft espera que crees una historia y te desarrolles como pirata.
¿FECHA DE LANZAMIENTO DE SKULL AND BONES?
Skull and Bones sale a la venta el 8 de noviembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Puedes leer más sobre Skull and Bones y por qué es mejor que Sea of Thieves en nuestro artículo.
Skull and Bones: Mejor que Sea of Thieves
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