Stellar Blade se lanzó recientemente en PC, vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días en Steam, lo que lo convierte en el juego coreano más vendido de la historia de la plataforma en ese periodo. Como resultado, Shift Up ha registrado el trimestre financiero más exitoso en la historia del desarrollador.

Inicialmente lanzado como exclusivo de PlayStation, Stellar Blade debutó en Steam el 11 de junio de 2025, donde batió récords, convirtiéndose en el juego de un desarrollador coreano más vendido en la historia de la plataforma.
En gran parte gracias al éxito de este juego de acción, el desarrollador Shift Up anunció que representó el 58% de los ingresos de la empresa, registrando unos ingresos en el segundo trimestre de 2025 de 112 mil millones de KRW (aproximadamente 81 millones de dólares). Stellar Blade generó cerca de 47 millones de dólares de esa cifra.
Ventas récord
El lanzamiento de Stellar Blade en PC fue un éxito rotundo, superando a otros títulos publicados por Sony como Ghost of Tsushima y God of War, alcanzando 1 millón de ventas en solo tres días y un pico de 192,078 jugadores concurrentes el día de su lanzamiento.
El juego ha sido tan bien recibido que actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, y Shift Up ya está pensando en una secuela: Stellar Blade 2, con un lanzamiento previsto para 2027.
Por qué Stellar Blade conecta con los jugadores
Stellar Blade es un juego de acción y aventura rápido, que combina “combates intensos” con una trama intrigante que engancha a los jugadores desde el primer momento.
En una época en la que muchos juegos están mal optimizados, Stellar Blade destaca por su apartado visual impresionante y una jugabilidad fluida. En PC, Shift Up ha añadido soporte para monitores ultrapanorámicos, gráficos optimizados para la plataforma, tasa de fotogramas desbloqueada y opción de texturas 4K, lo que ha encantado a los jugadores desde su lanzamiento.
Qué esperar a continuación
Shift Up planeaba inicialmente un DLC para Stellar Blade, pero debido al éxito sin precedentes del juego, el desarrollador se centrará en una secuela directa. El CEO de la compañía, Kim Hyung-hyung, ya ha comentado que quiere que la secuela tenga una “narrativa rica”, algo que considera que el primer juego no ofrece.
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Conclusión
Stellar Blade vendió más de 1 millón de copias en sus primeros tres días en Steam, convirtiéndose en el juego coreano más vendido de la plataforma. Shift Up ya está centrado en una secuela. ¿Has jugado a Stellar Blade? ¿Qué opinas del juego? ¿Jugarás a la secuela? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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