El «gran reinicio» en Ubisoft se ha convertido oficialmente en un campo de batalla. Tras años de infierno en el desarrollo de proyectos clave y una asombrosa caída del 95,9% en la valoración de mercado desde julio de 2018, el intento de la dirección por enderezar el rumbo ha chocado contra un muro de resistencia colectiva.

Según LesEchos, los sindicatos franceses, incluidos el STJV y Solidaires Informatique, han convocado unánimemente una huelga de tres días contra los despidos voluntarios propuestos en Ubisoft del 10 al 12 de febrero de 2026.
Esto no es solo una protesta contra los números en una hoja de cálculo, sino un choque fundamental sobre el futuro del trabajo y el valor de las personas que realmente construyen los mundos en los que jugamos.
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Ubisoft: Un gigante corporativo bajo presión
Las cifras son impactantes. Ubisoft confirmó recientemente un plan de reducción de costes de 200 millones de euros diseñado para «ajustar el tamaño» de la empresa tras años de dificultades financieras.
¿La consecuencia inmediata? Una propuesta para recortar el 20% de la plantilla solo en la sede de París, lo que se traduce en aproximadamente 200 puestos de trabajo. La dirección lo llama un «Gran Reinicio», pero los sindicatos como STJV y Solidaires Informatique describen la atmósfera como de «ira y desesperación».
Ubisoft frente al futuro del teletrabajo
El punto de ruptura para muchos no son solo los despidos, sino el fin de la flexibilidad. Junto con los recortes, Ubisoft ha impuesto una estricta política de regreso a la oficina (RTO), exigiendo que el personal esté presente cinco días a la semana.
Los sindicatos argumentan que se trata de una táctica de «despido encubierto». Muchos empleados se mudaron lejos de los costosos centros urbanos durante la pandemia, y este cambio repentino les obliga a elegir entre sus hogares o sus carreras. Los trabajadores exigen un acuerdo formal y negociado sobre el teletrabajo y aumentos salariales justos para combatir la inflación.
La huelga coincide con el próximo informe de resultados de Ubisoft el 12 de febrero. Esto crea un enfrentamiento de alto riesgo donde los trabajadores esperan presionar a la dirección en su momento financiero más vulnerable.
¿Está Ubisoft en problemas?
La inestabilidad interna ya se está cobrando víctimas de alto perfil. La cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time y el cierre de estudios en Halifax y Estocolmo sugieren una empresa en retirada. Hasta que los conflictos laborales encuentren una solución, se esperan más retrasos y posibles cambios en los proyectos.
¿Qué opinas de la política de regreso obligatorio a la oficina de Ubisoft? ¿Es una medida justa para la «eficiencia» o una forma de recortar personal sin indemnización? Descubre más en Clavecd.
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