Ubisoft cancela el shooter de extracción de Far Cry por un nuevo FPS de mundo abierto

Según los informes, el entorno de Alaska de Project Maverick ha sido adaptado para futuros títulos tras la cancelación del extraction shooter
Puntos clave
  • Ubisoft ha cancelado su extraction shooter de Far Cry, Project Maverick, y ha centrado su atención en un nuevo FPS de mundo abierto con nombre en clave Project Kodiak.
  • Project Kodiak reutilizará la tecnología principal de Maverick abandonando por completo las mecánicas del género extraction shooter.
  • La próxima entrega principal, Project Blackbird, avanza a buen ritmo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, junto con una adaptación televisiva a cargo de FX.

¿Se ha cancelado el Extraction Shooter de Far Cry 7?

Ubisoft ha cancelado oficialmente el extraction shooter de Far Cry, conocido internamente como Project Maverick. Diseñado originalmente como una experiencia de supervivencia extrema ambientada en Alaska, el proyecto no cumplió con los estándares de calidad internos y fue descartado en favor de nuevos conceptos.

El insider Tom Henderson informó por primera vez sobre el spin-off multijugador en 2023, señalando que Maverick enfrentaría a los jugadores contra un clima hostil, animales y otros jugadores. El título estaba destinado inicialmente a capitalizar la popularidad del género de extracción.

Según un reciente informe de Insider Gaming, el proyecto no convenció a todos internamente. La cancelación se alinea con el enfoque renovado de Ubisoft en garantizar lanzamientos de mayor calidad en sus principales franquicias.


¿Qué es Project Kodiak en el universo de Far Cry?

De las cenizas de Maverick surge una dirección completamente nueva para la franquicia. En lugar de abandonar el trabajo ya completado, se informa que Vantage Studios de Ubisoft ha rescatado la tecnología principal para poner en marcha un ambicioso nuevo spin-off.

El nuevo título, con nombre en clave Project Kodiak, superó su fase de conceptualización a principios de este mes y ha entrado oficialmente en desarrollo. Las fuentes lo describen como un shooter en primera persona de mundo abierto donde las interacciones de los jugadores y las historias impulsadas por los mismos cobran protagonismo.

Aunque Kodiak está construido sobre los cimientos de Maverick, el equipo de desarrollo está dejando atrás con firmeza las mecánicas de extraction-shooter. El juego se describe como un proyecto muy ambicioso, aunque aún faltan varios años para su lanzamiento.


¿Cuándo saldrá Far Cry Project Blackbird?

Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento exacta, se espera que Project Blackbird se lance como el próximo juego principal de Far Cry. Actualmente, el desarrollo va por buen camino, apuntando a un lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S dentro de los próximos años.

Las filtraciones anteriores sobre Far Cry 7 sugerían sistemas nuevos y agresivos, pero las actualizaciones recientes pintan un panorama más tradicional. Blackbird se enfrentó a obstáculos internos durante su producción, pero ahora avanza sin problemas. Según los informes, Charlie Guillemot, CEO de Vantage Studios, describió Blackbird como «sinceramente impresionante» durante una entrevista interna.

Etiquetó el proyecto como «Primer Acto«, insinuando que podrían seguir varios juegos con una fórmula similar si la recepción es positiva. El juego también contará con un componente multijugador cooperativo, manteniendo una característica básica que los fans esperan de la franquicia.

Más allá de los videojuegos, la serie se está expandiendo a la televisión. Actualmente se está produciendo una adaptación de acción real para FX, producida por Noah Hawley y Rob McElhenney.

¡Descubre también más sobre las primeras filtraciones del nuevo Far Cry Project Maverick antes de su cancelación!


¿Saldrán los nuevos juegos de Far Cry en PS4 y Xbox One?

No, se espera que los próximos proyectos de Far Cry se lancen exclusivamente en hardware de generación actual, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Ubisoft está mejorando intensamente la tecnología de su motor gráfico, requiriendo una potencia de procesamiento que las consolas más antiguas simplemente no pueden ofrecer.

Al pasar al avanzado Snowdrop Engine, los desarrolladores pueden renderizar entornos muy detallados y patrones meteorológicos complejos. Este salto técnico asienta firmemente el futuro de la franquicia en el hardware moderno.

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