- Echtra Games desarrolló Star Wars: Magellan como un RPG de acción multijugador antes de que Zynga cancelara el proyecto en 2025.
- El título con Unreal Engine 5 estaba destinado a lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con mecánicas dedicadas de looter-shooter.
- Las imágenes filtradas revelan clases jugables de Mandalorianos y Jedi, junto con un sistema narrativo de vínculos con NPC.
¿Qué era Star Wars: Magellan?
Star Wars: Magellan era un RPG de acción multijugador no anunciado desarrollado por Echtra Games utilizando Unreal Engine 5. El título estaba destinado a lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Take-Two Interactive y Zynga finalmente cancelaron el looter-shooter en 2025 cuando cerraron el estudio de desarrollo. El desarrollo del proyecto comenzó a principios de 2021 como una colaboración con NaturalMotion. Echtra Games diseñó el título como una experiencia de disparos y botín ambientada en el amplio universo de Star Wars.
Un reciente informe de MP1st descubrió materiales de desarrollo de un exempleado. Las imágenes filtradas del portafolio confirman que el proyecto llevaba el nombre en clave interno Magellan durante su fase de producción.
[Exclusive Report]: Here's some interesting stuff for the weekend. Star Wars Magellan is a cancelled action-RPG, and we have gameplay footage of it and animations.
— MP1st (@MPFirst) August 16, 2026
Check it: https://t.co/RMIhFGme0q #StarWars #StarWarsleaks pic.twitter.com/aGDJH73Fgn
Jugabilidad y mecánicas del ARPG cancelado
Las imágenes de desarrollo filtradas proporcionan una visión clara de los sistemas de combate y personajes que Echtra Games construyó. El título multijugador presentaba una perspectiva en tercera persona con una estética animada muy similar a Star Wars: Hunters.
Los jugadores podían seleccionar entre clases distintas para completar misiones. La clase Triggerman funcionaba como un Mandaloriano equipado con un jetpack, armas de fuego y un lanzallamas. La clase Cleric operaba como una Jedi Twi’lek utilizando poderes de la Fuerza y combates con sable de luz.
Las misiones requerían que los jugadores se infiltraran en bases imperiales, destruyeran redes de comunicaciones y localizaran objetivos específicos. Echtra Games pobló estos entornos con stormtroopers clásicos, droides de seguridad y grandes criaturas alienígenas como los Gundarks.
El estudio también integró un sistema de vínculos con NPC en el marco narrativo. Los jugadores podían entablar relaciones con personajes no jugables, y estas interacciones específicas influían directamente en el desarrollo de la historia.
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A never-before-seen multiplayer Star Wars RPG which was cancelled in 2025 has been found.
— Daily Star Wars Games (@Daily_SWGames) August 16, 2026
You could play as Jedi, Mandalorians and more.
Codenamed Magellan, this was being made by Echtra Games and NaturalMotion for PC, XBOX and PS5 before Zynga shut the studio.
h/t @MPFirst pic.twitter.com/9pOi6Qub8w
¿Por qué canceló Zynga el proyecto?
Zynga canceló Star Wars: Magellan debido a una reestructuración estratégica más amplia dictada por su empresa matriz Take-Two Interactive. Esta reestructuración corporativa resultó en el cierre permanente de Echtra Games en 2025, deteniendo todo desarrollo activo del ambicioso proyecto multijugador antes de una revelación pública formal.
Echtra Games no lanzó ni un solo título entre su adquisición por parte de Zynga en 2021 y su cierre final. El equipo de desarrollo había mantenido el proyecto de Star Wars estrictamente en secreto durante todo su ciclo de producción activo.
La cancelación suma a Magellan a una creciente lista de videojuegos de Star Wars abandonados. Otras bajas recientes incluyen un juego de disparos en primera persona centrado en los Mandalorianos de Respawn Entertainment y las versiones iniciales del remake de Knights of the Old Republic.
Electronic Arts y otros estudios asociados continúan desarrollando títulos separados de Star Wars. Sin embargo, el marco multijugador específico de Magellan permanecerá estrictamente en los archivos.
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