En un memorándum interno filtrado, la directora general de Xbox, Asha Sharma, estableció un ambicioso objetivo de crecimiento para que la plataforma alcance los 500 millones de usuarios activos diarios de aquí a 2030, lo que supone un incremento masivo respecto a los 100 millones de usuarios diarios actuales.

- La directora general de Xbox, Asha Sharma, ha fijado un objetivo de crecimiento de 500 millones de usuarios activos diarios para la plataforma de cara a 2030, frente a los 100 millones actuales.
- La estrategia de crecimiento multiplataforma depende en gran medida de franquicias principales como Call of Duty, Minecraft y Candy Crush, cada una de las cuales genera más de mil millones de dólares al año.
- Microsoft se está alejando de la estricta exclusividad de consola para ampliar su base de usuarios activos en dispositivos móviles, PC y hardware de la competencia.
La directora general de Xbox, Asha Sharma, se ha fijado el ambicioso objetivo de que la plataforma alcance los 500 millones de usuarios activos diarios para 2030, un aumento notable en comparación con los 100 millones de usuarios diarios con los que cuenta actualmente la plataforma.
Según The Verge, la apuesta de Sharma consiste en centrarse en las tres mayores franquicias, las cuales, según afirma, generan más de mil millones de dólares anuales en ingresos cada una. Aunque Sharma no reveló cuáles son dichas franquicias, se cree que se refiere a Candy Crush, Call of Duty y Minecraft.
¿Cuáles son las franquicias milmillonarias de Xbox?
El plan de crecimiento recién esbozado por Xbox se basa en un selecto grupo de propiedades que aportan más de mil millones de dólares al año, lideradas por Call of Duty, Minecraft y Candy Crush.
Se considera que estas franquicias representan el motor principal de ingresos que impulsa el modelo de distribución multiplataforma de Microsoft. Al expandirlas a otros medios y convertirlas en marcas de entretenimiento más grandes, Sharma y Microsoft confían en poder incrementar de forma masiva los usuarios diarios en toda la plataforma Xbox.
¿Cómo planea Microsoft alcanzar los 500 millones de jugadores?
Microsoft aspira a escalar su base de usuarios activos diarios mediante un agresivo modelo de distribución multiplataforma, expandiendo sus propiedades intelectuales principales a Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Android e iOS.
A través del aprovechamiento de adaptaciones transmedia y puntos de entrada centrados en los dispositivos móviles, la compañía se está distanciando de las limitaciones del hardware de consola exclusivo para captar demografías globales más amplias.
El giro estratégico: consolidando la línea de desarrollo
Los objetivos comerciales a largo plazo de Microsoft llegan tras una importante reestructuración corporativa, que ha incluido recortes significativos de plantilla en su división de videojuegos.
Aunque estos cambios estructurales ponen de relieve un periodo de profunda transición interna, la cúpula directiva está apostando firmemente por propiedades intelectuales consolidadas y multimillonarias para asegurar márgenes sostenibles.
Descargad la extensión del navegador de Clavecd gratis
Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos.
Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online de claves CD, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de claves verificados en las páginas de nuestra tienda.
Para no perderse ninguna noticia en Clavecd, suscríbase en
Google Noticias
.
Comentarios (0)