
- Yoshi and the Mysterious Book funciona oficialmente con Unreal Engine 5, lo que marca un cambio técnico significativo para la franquicia en Nintendo Switch 2.
- Los mineros de datos de la comunidad confirmaron la versión del motor al encontrar complementos exclusivos de UE5 como KawaiiPhysics en los archivos de precarga del juego.
- El próximo juego de plataformas presenta mecánicas de investigación interactivas, asignando a los jugadores la tarea de catalogar la vida silvestre junto con una enciclopedia parlante llamada Mr. E.
¿Está Yoshi and the Mysterious Book funcionando con Unreal Engine 5?
Sí, Yoshi and the Mysterious Book está oficialmente impulsado por Unreal Engine 5. Los mineros de datos que analizaron los archivos de precarga de Nintendo Switch 2 descubrieron licencias de software específicas vinculadas exclusivamente a la última generación de motores de Epic Games, lo que confirma un gran salto técnico para el próximo juego de plataformas.
Esto marca una notable evolución de hardware y software para la franquicia. La entrega anterior, Yoshi’s Crafted World, fue desarrollada por Good-Feel y construida completamente en Unreal Engine 4.
La transición a Unreal Engine 5 sugiere que Nintendo está cada vez más abierta a utilizar tecnología estándar de la industria junto con sus motores de desarrollo patentados para maximizar las capacidades de la Switch 2.
Cómo los datos de precarga revelaron el motor de la Switch 2
La confirmación de la tecnología subyacente del juego no llegó a través de un comunicado de prensa tradicional. En cambio, los detalles surgieron a través del análisis de la comunidad de los archivos de distribución digital alojados en los servidores de Nintendo.
Según los datos compartidos por el editor de UniversoNintendo, Felipe Lima, en X, la precarga de la Switch 2 contiene licencias para los complementos SideFXLabs, Stylized Post Process y KawaiiPhysics. Estas herramientas y características específicas son exclusivas del ecosistema de Unreal Engine 5.
Si bien la carátula física del juego ya mostraba el logotipo estándar de Unreal Engine en la parte posterior, los datos del complemento proporcionaron la prueba definitiva de la versión exacta que está utilizando el equipo de desarrollo.
Sabíamos que Yoshi and the Mysterious Book utiliza a Unreal Engine, mas agora sabemos que é a UE5
— 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) May 14, 2026
A descoberta foi feita graças às licenças atribuídas aos plugins SideFXLabs, Stylized Post Process e KawaiiPhysics (exclusivos dessa versão) no preload do jogo
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Thx Pokemaniac pic.twitter.com/4G928LZL2c
Mecánicas de juego: Qué esperar del debut de Yoshi en Switch 2
Más allá de las actualizaciones tecnológicas, la experiencia central se centra enormemente en la interacción y la investigación. Los jugadores tienen la tarea de explorar las páginas de Mr. E, una enciclopedia parlante que ha perdido la memoria y dispersado su contenido.
Yoshi conserva su conjunto de movimientos de plataformas clásicos, que incluyen el salto flotante y el pisotón, al tiempo que presenta una nueva mecánica de coletazo diseñada para interactuar directamente con el entorno y la vida silvestre local.
Los jugadores deben examinar criaturas interactuando con ellas de varias maneras, como alimentándolas o probando sus reacciones a los huevos lanzados. Los descubrimientos exitosos se catalogan y nombran en las páginas de Mr. E.
El juego presenta biomas distintos, que van desde cimas de montañas ventosas hasta junglas infestadas de insectos. Estas áreas se desbloquean progresivamente a medida que se restauran los capítulos del libro, ofreciendo nuevos hábitats para que Yoshi los estudie.
El futuro de la adopción de motores de terceros por parte de Nintendo
La adopción de modernos motores de terceros destaca una estrategia de desarrollo pragmática para los estudios internos y asociados de Nintendo. La utilización de marcos establecidos como Unreal Engine 5 puede agilizar los procesos de producción a través del nuevo hardware.
Si bien el equipo de desarrollo específico detrás de Yoshi and the Mysterious Book sigue sin anunciarse, su capacidad para aprovechar con éxito UE5 en la Switch 2 apunta al conjunto de características arquitectónicas modernas de la consola.
Los jugadores descubrirán exactamente qué estudio dirigió el proyecto cuando pasen los créditos después del lanzamiento del juego a finales de este mes.
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