
¿Es que no van a dejar morir nunca este juego? Y sinceramente, no me quejo. Mientras Age of Empires IV intenta ser el hermano moderno, Age of Empires II: Definitive Edition sigue siendo el hijo pródigo que mantiene el listón bien alto.
Hoy, Microsoft ha lanzado The Last Chieftains DLC, y por fin le da a Sudamérica el protagonismo que se merece. No es un simple cambio de aspecto; hablamos de tres civilizaciones reales que se juegan de forma distinta, además de campañas que no parecen hechas a última hora. Si estás cansado del típico meta de «knight-rush», este podría ser el meneo que tus partidas clasificatorias necesitan.
Puntos clave: La respuesta rápida
- Tres nuevas civilizaciones: Juega como los Mapuches, Muiscas y Tupís, cada uno con unidades únicas contra el meta actual.
- Contenido de campaña: Tres campañas con voces completas centradas en la resistencia contra los colonizadores europeos.
- Precio: El precio oficial de venta es de 19,99€, aunque los miembros de Game Pass tienen descuento (no es gratis con la suscripción).
Tres nuevos aspirantes entran en la arena
Los desarrolladores no han elegido estas civilizaciones al azar. Parecen diseñadas específicamente para fastidiar a las clásicas civilizaciones de caballería.
Los Mapuches se basan en la guerra no convencional. Si odias el micromanagement, mejor mira hacia otro lado. Su caballería Kona pega más fuerte contra unidades heridas (brutal para rematar faenas), y el Jinete con Boleadoras es una pesadilla que ralentiza a las unidades enemigas. Es básicamente el counter perfecto para las tácticas de «hit-and-run».
Luego tenemos a los Muiscas, que dominan los Andes. Son el sueño de cualquier jugador de «eco-boom» con un toque religioso. Su Guerrero Guecha cura a las unidades cercanas al morir, lo cual suena turbio pero es tácticamente increíble para sostener una línea de frente.
Por último, los Tupís del actual Brasil. Estos son la facción de enjambre. Sus Arqueros de Madera Negra se entrenan por parejas (hola, ejército low-cost), y el Guerrero Ibirapema inflige daño de área. Si dejas que un jugador Tupí amontone un ejército, lo vas a pasar mal.
Nuevas campañas para el estratega solitario
El multijoueur está que arde, pero el contenido para un jugador es donde suele brillar el valor de producción. Tenemos tres campañas completas y, por suerte, no son solo de «ve allí y rompe eso».
- Lautaro (Mapuche): Una historia de venganza contra el conquistador español Pedro de Valdivia. Tendrás que dominar las tácticas españolas para vencerlos, lo que sugiere mecánicas de robo de tecnología muy interesantes.
- El Dorado (Muisca): Menos sobre el oro y más sobre política. Juegas como el comandante Pacanchique lidiando con luchas internas mientras los europeos llaman a la puerta.
- Arariboia (Tupí): Una campaña de supervivencia en la que tendrás que conseguir ayuda portuguesa para reclamar tu tierra natal.
Históricamente sabemos cómo terminaron estos conflictos, pero en AoE II, tú eres quien reescribe el guion.
The Naval Overhaul headlines today's update for #AoEII: DE, along with the Inca overhaul, refreshed Pachacuti campaign, cross-network Voice Chat, new Profile Icons for each civ, and more.
— Age of Empires (@AgeOfEmpires) February 17, 2026
📜 Release notes: https://t.co/tBVn1RXk0d pic.twitter.com/jlUO6R7YAk
El precio de la historia: ¿Merece la pena?
Aquí es donde toca mirar la cartera un momento. El precio oficial es de 19,99€. Para ser un DLC, el precio está subiendo, especialmente comparado con expansiones anteriores.
Nota crucial: Si tienes Xbox Game Pass, este DLC NO es gratuito. Solo incluye el juego base. Sin embargo, tu suscripción te da un descuento de entre el 10 y el 15% en la tienda.
Si juegas estrictamente multijugador competitivo, podrías sentir la presión del «pay-to-compete» si estas nuevas civilizaciones resultan estar rotas (y seamos realistas, las nuevas civs siempre salen un poco fuertes). Para los jugadores casuales de campaña, 20€ por tres campañas es un valor decente, aproximadamente 6€ por arco argumental.
En conclusión: Un soplo de aire fresco
The Last Chieftains demuestra que Age of Empires II no solo sobrevive, sino que sigue evolucionando. Las nuevas civs ofrecen mecánicas genuinamente frescas en lugar de simples ajustes de estadísticas, y la ambientación sudamericana es una delicia visual. Es una compra sólida, aunque quizás convenga esperar al primer parche de equilibrio si te preocupa el «power creep».
¿Qué campaña de civilización vas a probar primero en The Last Chieftains?
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