ARC Raiders bate récords: 12 millones de copias y 3,2M de jugadores diarios

Nuevos informes sugieren que ARC Raiders podría haber superado los 12 millones de copias vendidas, y los primeros días de enero habrían registrado un récord de 3,2 millones de usuarios activos en todas las plataformas.

ARC Raiders bate récords: 12 millones de copias y 3,2M de jugadores diarios

En una era en la que muchos de los principales shooters se esconden tras un modelo free-to-play, ARC Raiders asumió un riesgo masivo al cobrar 40 $ por adelantado. La apuesta parece haber dado sus frutos, ya que los últimos datos de Alinea Analytics confirman que podría haber vendido 12 millones de copias desde su lanzamiento el 30 de octubre de 2025.

En una publicación ya eliminada en Bluesky, Rhys Elliot de Alinea Analytics señaló cómo el periodo navideño ayudó a impulsar las ventas, ya que un descuento del 20 % en PC, PS5 y Xbox Series X|S hizo que los usuarios activos alcanzaran su punto máximo a finales de año.

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ARC Raiders: La realidad de los 12 millones de copias

Mientras sus rivales se lanzan en Acceso Anticipado con servidores caídos y tirones de frames, ARC Raiders llegó con un nivel de estabilidad rara vez visto en el género. Este pulido es exactamente la razón por la que la base de jugadores explotó.

El juego tiene éxito porque respeta tu tiempo. Las amenazas mecánicas se sienten pesadas, el mundo se siente vivo y lo que está en juego importa. Al alejarse de la etiqueta de nicho, Embark creó una experiencia mainstream que se centra en un tiroteo preciso y una supervivencia atmosférica en lugar de solo en una dificultad punitiva.

ARC vs La trampa del F2P: Por qué 12 millones de personas pagaron

El dinero inteligente se está alejando de los juegos «gratuitos». La mayoría de los shooters free-to-play están diseñados primero como escaparates digitales y luego como juegos, a menudo vaciando las carteras mediante pases de batalla abusivos y tiendas de skins. ARC Raiders cambió el guion al pedir un precio justo por adelantado.

Pagar 40 $ ofrece una experiencia limpia sin la presión psicológica constante de gastar más. Cuando comparas la eficiencia de costes de una única compra premium con los cientos de dólares que los jugadores gastan en rivales «gratuitos» para seguir siendo competitivos o tener estilo, la lógica se vuelve clara. 12 millones de personas se dieron cuenta de que la lealtad no debería ser cara.

¿Vale la pena ARC Raiders?

Con unos 3,2 millones de jugadores activos diarios registrados, el ecosistema está prosperando. La cuota de entrada de 40 $ actúa como un filtro de calidad, lo que resulta en una comunidad más dedicada y un ciclo de desarrollo centrado en el contenido en lugar de en esquemas de monetización. Es posiblemente la inversión más inteligente en el espacio multijugador en este momento.

Si estás cansado del ciclo «free-to-play» de microtransacciones interminables, ¿es suficiente un precio premium de 40 $ para convencerte en Clavecd?


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