Behaviour Interactive se encuentra bajo una intensa polémica por parte de la comunidad de Dead by Daylight después de que un community manager regalara contenido prémium al streamer TheBurntPeanut durante una transmisión en directo, lo que ha provocado acusaciones de un marcado favoritismo hacia los creadores de contenido.

- Behaviour Interactive emitió una disculpa oficial después de que un community manager regalara DLC gratuitos y moneda del juego al streamer TheBurntPeanut en plena retransmisión.
- La comunidad de Dead by Daylight consideró insuficientes las declaraciones del estudio y criticó la falta de transparencia sobre posibles medidas disciplinarias contra el empleado.
- La indignación creció debido a acusaciones de los jugadores sobre el comportamiento previo del streamer, aunque el creador ha negado tajantemente dichos señalamientos.
Durante una reciente retransmisión en Twitch, Behaviour Interactive colaboró con el popular y controvertido streamer TheBurntPeanut, entregándole células de aurita y expansiones de capítulos valoradas en cientos de euros.
Behaviour respondió a las fuertes críticas de la comunidad de Dead by Daylight, donde numerosos usuarios manifestaron su rechazo a esta colaboración y señalaron el evidente trato de favor concedido a TheBurntPeanut.
La comunidad cuestionó de inmediato la respuesta oficial publicada en Twitter, calificándola de comunicado vacío y señalando en particular la ausencia total de sanciones disciplinarias o medidas concretas respecto al community manager implicado.
¿Qué ocurrió exactamente entre Behaviour Interactive y TheBurntPeanut?
Durante una emisión en directo en Twitch, una community manager de Behaviour Interactive conocida como «Mandy» entregó abiertamente miles de células de aurita y DLC prémium al streamer TheBurntPeanut.
Esta muestra pública de favoritismo provocó una reacción adversa inmediata entre los jugadores de PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y dispositivos móviles.
Los usuarios documentaron el suceso en tiempo real mientras el creador recibía contenido que los jugadores habituales deben adquirir con dinero real. Posteriormente, el estudio utilizó la cuenta oficial de Dead by Daylight en Twitter para publicar una disculpa formal en la que reconocía la entrega no autorizada de dicho material.
No obstante, los jugadores más activos criticaron que el comunicado corporativo omitiera cualquier referencia a medidas disciplinarias concretas contra el empleado.
La falta de información sobre las consecuencias internas reforzó la percepción de que el equipo de desarrollo aplica criterios distintos para los creadores de contenido en comparación con los usuarios generales.
This weekend, a Dead by Daylight team member awarded in-game content and currency to a creator streaming our game. Although it is not unusual to unlock content to give creators discovering DbD a chance to have a sneak peek at available content, this decision was made without receiving appropriate approvals. Furthermore, the team member’s subsequent comments and conduct do not align with Dead by Daylight’s core values. When concerns about this decision became apparent during the stream, we should have responded by looking into these concerns, not dismissing them. Unfortunately, we’ve now seen the fallout of this decision unfolding in many conversations across the DbD community. We appreciate and stand with our community’s willingness to ensure our shared values are being upheld, at all times, regardless of popularity, and we’re heartbroken at the inflammatory language now being directed towards our community. At the same time, threatening employees will never be acceptable, and we’re asking everyone to stop engaging with these posts. We apologize to our community for letting you down. We have already begun reviewing our internal processes to prevent an incident like this from happening again.
— DbD Pulse (@DbDPulse) November 1, 2026
¿Por qué los antecedentes de TheBurntPeanut desataron el malestar de la comunidad?
La comunidad de Dead by Daylight reaccionó en contra de la colaboración debido a que diversos usuarios señalaron a TheBurntPeanut por presuntas conductas racistas y tránsfobas en el pasado.
Los jugadores mostraron su descontento al considerar que Behaviour Interactive premiaba a una figura controvertida en lugar de apoyar a creadores comprometidos y consolidados dentro de la propia comunidad.
Las redes sociales amplificaron las protestas mediante la difusión de clips y registros de transmisiones anteriores del streamer. Una cobertura de Dexerto subraya la oposición frontal de los seguidores a que se eludieran los filtros habituales del programa de creadores en este caso particular.
Ante la repercusión del caso, TheBurntPeanut negó de forma explícita las acusaciones de transfobia durante una emisión posterior.
Por su parte, Behaviour Interactive emitió un segundo comunicado en el que condenó los insultos y las amenazas dirigidas a sus empleados en el contexto de las protestas digitales.
¿Afrontará Behaviour Interactive consecuencias a largo plazo?
Behaviour Interactive probablemente experimentará una desconfianza persistente por parte de la comunidad, aunque es poco probable que este conflicto afecte de manera crítica a sus ventas globales.
A pesar de esta tensión, el título de terror asimétrico mantiene una posición dominante en su género. Los próximos lanzamientos de capítulos servirán para evaluar la capacidad del estudio para recuperar la sintonía con sus jugadores.
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