Darkest Dungeon II: Cómo comprar ahora que ha salido de Early Access
Hace 10 meses | Noticias de juegos Darkest Dungeon II, el RPG roguelike de Red Hook Studios, ha salido de Early Access en Steam y te guiaremos en cómo comprarlo en PC.
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Darkest Dungeon II es la esperada secuela del aclamado RPG por turnos Darkest Dungeon, desarrollado por Red Hook Studios. Con la secuela se enfatizan más los elementos roguelike, sigue los acontecimientos del primer juego, la corrupción que fue derrotada en la finca resultó ser sólo el síntoma de una corrupción mucho mayor que ya está a punto de devorar todo. Para detener el fin del mundo, tú y un grupo de héroes debéis llevar la última llama de la esperanza a la montaña Foreboding, la fuente de la corrupción y la locura, para evitar el apocalipsis. locura para evitar el apocalipsis.
Para ir cerrando, todo funciona demasiado bien en conjunto y, si bien tiene algunos problemas de balance (algunos personajes son objetivamente mejores que otros), en un título para un solo jugador, eso no es un verdadero problema bajo mi punto de vista.
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles.
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Darkest Dungeon ha cambiado, y ha cambiado mucho. Este juego lleva ya casi un año en Epic en su Early Access y tanto el gameplay como los gráficos y la estrategia son muy distintos. Manteniendo la misma esencia, ahora el juego se ha tornado más a un Rogue-like con un sistema de caminos en un carro, y los recursos no se llevan desde el inicio sino que se encuentran por el camino. Los gráficos ahora son más tridimensionales, pero mantienen el mismo estilo de arte oscuro y personal del primero. Y aunque esto no sea lo más normal en una secuela, por mi parte lo agradezco. Una de las cosas que menos me gustaba del primer juego era tener que explorar las mismas salas una y otra vez para llegar a ese «Derrota X% de enemigos», a vez llegando al final de un camino y teniendo que ir de vuelta de una punta a otra del mapa. Eso ya no puede ocurrir y creo que lo hace mucho más ameno. Y aunque es cierto que ahora hay incluso más combates, sigue estando el punto de tener que estar alerta por trampas o similar. Quizá no es lo que se esperaba del juego, pero es una buena sorpresa que hayan apostado por cambiarlo de una forma tan brusca, se nota que tiene la misma esencia y concepto pero con una ejecución que me parece más limpia y entretenida