Motion Twin, el desarrollador del exitoso Metroidvania de 2018 Dead Cells, ha dicho a los fans que su decisión de poner fin al desarrollo del juego en 2024 no solo fue la correcta, sino también la mejor tanto para los jugadores como para el estudio.

En una entrevista reciente, los desarrolladores de Motion Twin, Gwen Massé y Yannick Berthier, revelaron que el equipo sintió que era “el fin de una era” tras el cierre del desarrollo de Dead Cells en 2024, y que el estudio estaba entusiasmado por centrarse en su próximo juego, Windblown.
Durante una conversación con PCGamesN, el dúo explicó cómo Dead Cells permitió al equipo crecer y abordar proyectos más ambiciosos, como Windblown, que actualmente está en acceso anticipado en Steam.
Por qué Motion Twin puso fin al desarrollo
Durante la entrevista con PCGamesN, los desarrolladores de Motion Twin explicaron que, aunque el enorme éxito de Dead Cells fue una auténtica bendición, ahora el equipo puede concentrarse “al 100 %” en Windblown sin presión económica alguna.
Aunque algunos fans se sintieron decepcionados por la decisión, Massé comentó que “para nosotros y para los jugadores”, Dead Cells ya es el juego que el equipo “quería crear desde el principio”, dejando claro que el estudio está satisfecho con el resultado final del roguelike.
Legado
Dead Cells ha sido un éxito rotundo para Motion Twin, con más de 10 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2018. Este logro permite al estudio pasar página y aplicar todo lo aprendido en su próximo título.
Para los fans, el legado de Dead Cells vivirá en Windblown, un roguelike de acción cooperativo “ambicioso” para 1 a 3 jugadores, con el que Motion Twin busca superarse una vez más.
Qué sigue para Motion Twin
Para Motion Twin, dejar de desarrollar y dar soporte a Dead Cells no fue una rendición, sino un paso hacia adelante y el comienzo de un nuevo capítulo.
Windblown se encuentra actualmente en acceso anticipado, y Motion Twin está utilizando todo lo aprendido con Dead Cells para crear algo que los fans puedan disfrutar aún más conforme el desarrollo avance hacia la versión 1.0.
Conclusión
El desarrollador de Dead Cells, Motion Twin, afirma que alejarse del juego es algo positivo tanto para el estudio como para los fans. El equipo dice que ahora puede centrarse por completo en Windblown, su nuevo roguelike cooperativo. ¿Crees que hicieron bien en dejar de desarrollar Dead Cells? Cuéntanos tu opinión en los comentarios.
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