Prepárate para la batalla – DOOM: The Dark Ages se lanza con los NVIDIA Game Ready Driver

Con el lanzamiento oficial de DOOM: The Dark Ages a la vuelta de la esquina, el equipo de Nvidia acaba de lanzar los controladores Game Ready para el esperado nuevo capítulo de Doom. ¡Veamos qué características podremos disfrutar!

Descubre la hora exacta del lanzamiento de DOOM: The Dark Age!

DOOM: The Dark Ages, juega al nuevo Doom con soporte de DLSS4 y Multi Frame Generation de Nvidia

DOOM: The Dark Ages es el nuevo y tercer capítulo de la serie moderna de DOOM de Id Software. Un capítulo que llega aproximadamente 5 años después de Eternal de 2020. Proponiendo una nueva y brutal aventura FPS para el Doom Slayer.

Nos lleva a un entorno tecno-medieval como precuela de la serie. Donde deberemos abrirnos camino y derrotar las hordas demoníacas del Infierno. El juego debuta el 15 de mayo de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Compra DOOM: The Dark Ages al mejor precio y enfréntate a los ejércitos del infierno en un FPS de acción trepidante!

 

DOOM: The Dark Ages – Prepárate para el lanzamiento con los nuevos controladores Game Ready de Nvidia

Con el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages, el equipo de Nvidia ha lanzado los nuevos controladores Game Ready. Con el nuevo Doom ya disponible en Acceso Anticipado con la Edición Premium, que se beneficia especialmente de las características de las tarjetas gráficas Nvidia.

Todo esto se ejecuta en el nuevo motor idTech8, la nueva versión del motor gráfico propietario de Id Software. Ofreciendo una calidad visual mejorada con soporte nativo de Ray Tracing. Puedes descargar el controlador Game Ready 576.40 WHQL desde la página de GeForce.com o desde la aplicación de Nvidia.

 

DOOM: The Dark Ages – ¿Cuáles son las características exclusivas de Nvidia?

Como se mencionó, el nuevo DOOM: The Dark Ages también marca el debut del motor idTech8, con la nueva iteración del motor gráfico de Id Software que aprovecha las características del paquete de Nvidia. En particular, hablamos de:

  • DLSS 4 con Multi Frame Generation (solo RTX serie 5000)
  • Modelo de Super Resolución DLSS Transformer (upscaling)
  • Reconstrucción Ray Tracing DLSS Path Tracing (post-lanzamiento)
  • Nvidia Reflex para menor latencia

Con MFG se obtiene una tasa de fotogramas aún mayor, y Nvidia Reflex reduce la latencia de los nuevos fotogramas intermedios de MFG. Con DLSS tenemos el modelo más reciente de la solución de upscaling de Nvidia con el Transformer Model. Y finalmente, tras el lanzamiento, el Path Tracing con el modelo de Ray Tracing más impresionante visualmente con la solución denoiser de Nvidia.

 

Conclusión

El nuevo capítulo de la famosa serie FPS trae un cambio importante en la jugabilidad con la mecánica del Shield Saw. También un salto gráfico sin duda más intenso, con un juego que requiere un hardware más potente. Sobre todo debido al uso forzado del Ray Tracing. ¿Y tú qué opinas del nuevo DOOM? ¡Déjanos saberlo en los comentarios!


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