Relic Entertainment ha lanzado el primer parche de 2022 para Age of Empires IV y se centra en cambios de equilibrio y corrección de errores.
Por
Daniel |
RenzoXRock

¿QUÉ CONTIENE EL NUEVO PARCHE DE AGE OF EMPIRES 4?
Hay mucho que ver, así que veamos de qué trata el nuevo parche.
Notas del parche 10257 de AoE:
Generalidades:
- El grupo de jugadores de Matchmaking se ha incrementado en un 67% para aumentar la velocidad de búsqueda de partidos y mejorar la calidad de los emparejamientos.
- Los exploradores se moverán ahora un 35% más despacio cuando lleven cadáveres.
- La armadura a distancia del jinete aumenta de 1 a 2 para los niveles II-IV.
HRE:
- Los lanceros activan correctamente el muro de lanzas.
- La Prelada ya no se atascará al inspirar a otras unidades.
Rus:
- Los arqueros a caballo atacan más lentamente y la cadencia de fuego pasa de 2,0 a 2,5.
- Los arqueros a caballo ya no ganarán velocidad de ataque y daño adicionales con las flechas incendiarias.
- Los monjes guerreros se mueven un 25% más lento cuando llevan reliquias.
Los mongoles:
- La madera inicial ha disminuido en 50.
- El coste del puesto de avanzada ha aumentado a 100 de madera.
- Ya no se puede poseer varios Ovoos a través de hazañas.
- El Palacio del Jaganato Mongol está ahora correctamente empaquetado.
Delhi Sultanate:
- Los lanceros activan correctamente el muro de lanzas.
- Las mezquitas ya no aumentan los tiempos de Keep tech.
- El tiempo de investigación con la base de Piedad se ha reducido de 600 a 135 segundos.
- El tiempo de investigación básica de los explosivos ha aumentado de 300 a 900 segundos.
- El tiempo de investigación de los cañones de persecución ha aumentado de 450 a 1350 segundos.
- El tiempo de investigación de los lanceros endurecidos se ha reducido de 210 a 105 segundos.
- El tiempo de investigación básica de Santidad se ha reducido de 300 a 210 segundos.
- El tiempo de investigación de la medicina herbaria se ha reducido de 300 a 180 segundos.
- El tiempo de investigación de Cuchillas afiladas se ha reducido de 1350 a 300 segundos.
Chino:
- El coste del lanzador de fuego ha aumentado de 80F/20W/20G a 120F/20W/20G.
- Se ha eliminado la bonificación de daño del lanzador de fuego contra el tipo de unidad a distancia.
- La salud de Fire Lancer III ha aumentado de 135 a 155.
- El AoE del arma cargada del Lancero de Fuego III ahora inflige un 50% de daño a las unidades circundantes en lugar de un 100%.
- El daño de la antorcha de Fire Lancer III se ha reducido de 51 a 36.
- La salud de Fire Lancer IV ha aumentado de 160 a 180.
- El daño del arma Fire Lancer IV se ha reducido de 15 a 13.
- El daño del arma cargada de Fire Lancer IV se ha reducido de 25 a 23.
- El arma cargada AoE de Lanceros de Fuego IV ahora inflige un 50% de daño a las unidades circundantes.
- El daño de la antorcha de Fire Lancer IV se ha reducido de 55 a 40.
El último parche de Age of Empires IV está diseñado para mejorar la competición y promover una experiencia justa y divertida en todos los niveles de habilidad.
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