The Elder Scrolls 6: Revelados los detalles técnicos y la mejora del motor

Tras años de silencio, nuevos informes sugieren que Bethesda está remodelando el Creation Engine 2 e integrando tecnologías de Unreal Engine mientras desarrolla The Elder Scrolls 6 y sus futuros RPG.

The Elder Scrolls 6: Revelada la última remodelación del motor y detalles técnicos

The Elder Scrolls 6 aún puede estar lejos de su lanzamiento, pero Bethesda está actualizando su Creation Engine mientras «aprovecha aspectos de Unreal Engine» en esta renovación.

Según Jez Corden del podcast The Xbox Two (gracias, Game Rant), el motor recién renovado debutará primero con Starfield, antes de definir «cómo se jugará el próximo Fallout y el próximo Elder Scrolls».

Cómo está mejorando Bethesda el motor de The Elder Scrolls 6

Filtraciones recientes y actualizaciones oficiales de Todd Howard confirman que Bethesda ha trasladado a la «mayoría del estudio» a The Elder Scrolls 6.

El objetivo de Bethesda parece ser solucionar los problemas técnicos que lastraron títulos anteriores, como el bajo rendimiento, los tirones, los tiempos de carga lentos y las animaciones deficientes. Esto significa ir más allá de las limitaciones vistas en Starfield para crear un mundo más fluido y reactivo.

Los fans han criticado durante mucho tiempo el «Creation Engine» por sus animaciones rígidas y sus frecuentes pantallas de carga. Con el estudio ahora totalmente centrado en TES6, están integrando mejoras masivas en iluminación, física y comportamiento de los NPC que pretenden silenciar a esos críticos de una vez por todas.

Motor de TES6: Detalles técnicos

El motor que impulsa TES6 es el Creation Engine 2. Aunque es el mismo motor que mueve Starfield, la versión de The Elder Scrolls 6 está recibiendo mejoras de fuentes inesperadas.

Los rumores sugieren que el Advanced Technology Group de Microsoft y expertos del desarrollador de Gears of War, The Coalition, incluyendo a Kate Rayner, están colaborando.

Las principales mejoras técnicas incluyen:

  • Sistemas inspirados en Unreal: Integración de funciones similares a «Lumen» de Unreal Engine para iluminación global en tiempo real.
  • Radiant AI 2.0: Una remodelación masiva de las rutinas de los NPC, permitiendo que los personajes reaccionen a los eventos del mundo y a las elecciones del jugador con una lógica sin precedentes.
  • La métrica de los «Árboles»: Todd Howard confirmó recientemente que TES6 «sin duda» tiene más árboles que Skyrim, lo que insinúa entornos mucho más densos y complejos.

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Estos avances probablemente se centren en la «permanencia», que es la capacidad del motor para rastrear miles de objetos individuales en el mundo sin colapsar, asegurando que cuando dejes caer una espada en una mazmorra, permanezca allí hasta que regreses, un sello distintivo de la serie que se está llevando a su límite lógico.

¿Vale la pena la espera por The Elder Scrolls 6?

La espera por The Elder Scrolls 6 ha sido agónica, pero los significativos avances tecnológicos que Bethesda está implementando sugieren que el juego será capaz de soportar una década de mods y contenido de la comunidad. Esto también podría definir el futuro de los juegos de rol de la compañía.

¿Cuál crees que será la mejor característica del motor renovado?


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