Entropy quiere escapar del RPG de 60 horas con lecciones de la era PS2

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Por Notícias
6 de octubre de 2026 ningún comentario

En una entrevista con PC Gamer publicada el 1 de octubre de 2026, James Wragg, desarrollador principal de Entropy, sostiene que el diseño de la época de PS1, PS2 y GameCube ofrece una alternativa a los RPG repetitivos de más de 60 horas.

Imagen principal editorial de Entropy 2026 para el artículo de AKS
Resumen
  • Un ritmo como el de los juegos de PS2, no otra lista interminable de tareas
  • Combate sencillo, pero con decisiones tácticas
  • Los mercenarios pueden sufrir heridas y morir de forma permanente
  • Demo gratuita en Steam; ya disponible en Early Access

En la entrevista publicada por PC Gamer el 1 de octubre de 2026, Wragg defiende unos RPG menos repetitivos. No concreta cuánto durará Entropy, y la campaña, todavía incompleta, no permite comprobar si este enfoque se sostiene durante los tres actos previstos.

La página oficial de Steam confirma que el RPG de Lovely Hellplace ya está en Early Access y ofrece una demo descargable. La entrevista se realizó hace unos meses, este mismo año; lo novedoso es su publicación, no el anuncio de un nuevo lanzamiento.

La lección de la época de PS2: moderación, no solo gráficos de pocos polígonos

A Wragg le molestan los RPG que te hacen repetir la misma tarea decenas o cientos de veces, no los juegos largos por el mero hecho de serlo. De aquellas consolas rescata una estructura más sencilla: aprovechar las mecánicas y terminar antes de que resulten repetitivas.

La estética retro por sí sola no evitará que Entropy se convierta en una sucesión de tareas tediosas. Cada enfrentamiento debe merecer el tiempo que le dedicas. La referencia a las 60 horas es una crítica al relleno, no una promesa sobre cuánto durará Entropy.

La sencillez de los JRPG con el combate táctico de Fallout y XCOM

Wragg quiere combinar los sistemas de combate directos de los JRPG clásicos con el planteamiento táctico de XCOM y el Fallout original. La descripción oficial de Entropy confirma que admite grupos de hasta seis personajes. La idea es ofrecer combates claros en los que importe quién forma parte del grupo, sin añadir complejidad porque sí. Si quieres comparar las ofertas actuales para PC, puedes visitar la página de precios de Entropy 2026.

Imagen editorial de Clavecd que acompaña la cobertura de Entropy

En PC ya puedes comprobar si unas reglas sencillas dan lugar a decisiones difíciles o si los combates terminan siendo rutinarios. La entrevista explica lo que busca Wragg; la versión disponible permite ver cómo funciona al jugar.

Poder sustituir a los mercenarios hace posible perderlos para siempre

En un segundo extracto de una entrevista con PC Gamer, publicado el 1 de octubre, Wragg explica por qué existen los mercenarios generados aleatoriamente: una reserva renovable permite que el juego arriesgue pérdidas permanentes sin quedarse sin personajes para el grupo.

Quedar fuera de combate no significa morir automáticamente. Según Wragg, es más probable que sufran heridas, que pueden incluir la pérdida de partes del cuerpo; si juegas bien, puedes evitar que muera nadie. Aun así, la amenaza hace que una pelea tenga consecuencias que van más allá de gastar otro objeto de curación. Así espera Entropy dar importancia a cada combate sin limitarse a multiplicarlos.

La demo permite probar la idea, no juzgar la campaña terminada

Nuestra cobertura anterior de Entropy presentó su lanzamiento de fantasía oscura en Early Access. Según Steam, el contenido jugable inicial corresponde al primer acto de los tres previstos para el juego. Por eso, el ritmo de la campaña completa sigue siendo una incógnita, aunque la demo te permita hacerte una idea del combate.

Si te atrae su planteamiento, empieza por la demo gratuita y después decide si te convence un RPG inacabado. La página de Entropy 2026 corresponde al RPG de Lovely Hellplace, no a BlazBlue Entropy Effect. La propuesta resulta atractiva: menos tareas repetitivas sin sentido y más decisiones que de verdad importan. Queda por ver si la campaña completa logra ese equilibrio. En la página de precios puedes consultar las ofertas actuales en un solo lugar.


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