Hinterland Retrasa Blackfrost a 2027 para Centrarse en The Long Dark

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Por Noticias de juegos
1 de septiembre de 2026 ningún comentario
Hinterland Studio regresa a Great Bear Island para navegar en una incierta industria de los videojuegos
Puntos clave
  • Blackfrost se retrasa a 2027 para priorizar nuevo contenido para The Long Dark.
  • El juego original recibirá actualizaciones base gratuitas y dos nuevas expansiones DLC de pago en los próximos 24 meses.
  • Hinterland cita la inestabilidad de la industria como la razón principal para apoyarse en su título de supervivencia establecido, manteniendo la independencia del estudio.

¿Por qué el desarrollador de The Long Dark retrasa Blackfrost?

Hinterland Studio retrasó el lanzamiento en acceso anticipado de Blackfrost hasta 2027 para adaptarse a una industria de videojuegos inestable. El desarrollador señaló que las cambiantes condiciones del mercado y las complejidades geopolíticas provocaron el retraso.

La preferencia de los jugadores por juegos familiares también empujó al estudio a reasignar personal para apoyar el juego de supervivencia original en lugar de arriesgarse a un nuevo lanzamiento.

Hinterland detalló esta estrategia en un diario de desarrollo oficial de agosto publicado en Steam. El fundador del estudio, Raphael van Lierop, explicó que actualmente los jugadores dedican la mayor parte de su tiempo y dinero a títulos establecidos en lugar de arriesgar compras en nuevas propiedades intelectuales.

El desarrollo de Blackfrost se mantiene activo a pesar de la reasignación de recursos. Un equipo interno dedicado continúa perfeccionando los sistemas principales de la secuela. Hinterland planea revelar las primeras imágenes de juego oficiales de Blackfrost antes de que termine este año. El estudio rechazó múltiples ofertas de financiación de editores para mantener una total independencia creativa.


¿Qué nuevo contenido llegará al modo supervivencia de The Long Dark?

El modo supervivencia de The Long Dark recibirá tres líneas de desarrollo distintas durante los próximos dos años. Hinterland planea ofrecer actualizaciones base gratuitas junto con dos paquetes de contenido descargable de pago totalmente nuevos.

Estas actualizaciones tienen como objetivo sostener al estudio financieramente mientras continúa el desarrollo de la secuela. Las actualizaciones principales integrarán objetos muy solicitados del episodio cinco de Wintermute en el modo sandbox. Los jugadores pueden esperar encontrar la escopeta y la lámpara de manivela en futuras partidas de supervivencia.

El equipo de desarrollo también prometió mejoras muy esperadas en la calidad de vida, ajustes personalizados mejorados y soporte oficial para mods.

El primer DLC de pago seguirá la estructura episódica establecida por la expansión Tales from the Far Territory. Hinterland mantuvo ocultos los detalles sobre el segundo DLC, señalando únicamente que introducirá elementos novedosos en la experiencia de supervivencia.


¿Subirá de precio The Long Dark?

Hinterland está considerando activamente un aumento de precio para el modo supervivencia independiente de The Long Dark. El estudio quiere fijar un precio más alto para los próximos DLC que para las expansiones anteriores. Sin embargo, Hinterland se niega a hacer que el contenido adicional sea más caro que el propio juego base.

Hinterland actualmente establece el precio del sandbox de supervivencia independiente justo por debajo de los 20 €. El estudio reconoce la crisis mundial del costo de vida, pero enfatiza la necesidad de una financiación sostenible para respaldar el desarrollo independiente continuo.

El desarrollador confirmó que las futuras ofertas seguirán contando con descuentos significativos. Hinterland tiene la intención de ofrecer paquetes completos para proporcionar a los jugadores conscientes de su presupuesto puntos de entrada accesibles al juego.

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¿Perderán soporte para The Long Dark las consolas más antiguas?

Hinterland planea retirar el soporte para PlayStation 4, Xbox One y la Nintendo Switch original para futuros lanzamientos de DLC. El estudio tiene como objetivo centrar los recursos de prueba en el hardware de la generación actual.

Las consolas de la generación actual albergan hoy en día el 85 por ciento de la base activa de jugadores en consola.

El juego base seguirá siendo totalmente jugable en sistemas más antiguos de forma indefinida. Hinterland notificará a la comunidad antes de detener oficialmente el desarrollo para el hardware heredado.

El desarrollador también aclaró su postura sobre el ecosistema de Nintendo. Hinterland confirmó que no dejará de dar soporte a la Switch original hasta que haya un soporte adecuado para la Nintendo Switch 2 activamente implementado.

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