Judas: El exdirector de BioShock Infinite, Ken Levine, dice que el nuevo FPS es muy old-school

Ken Levine, el exdirector de BioShock Infinite, afirma que su próximo FPS, Judas, será un juego «muy a la vieja escuela» que se lanzará completo, sin servicio en línea, para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Judas: El exdirector de BioShock Infinite, Ken Levine, anuncia un FPS muy a la vieja escuela

Judas es el título debut del estudio de Ken Levine, Ghost Story Games, anteriormente conocido como Irrational Games, desarrollador de la saga BioShock.

En una reciente entrevista con Lawrence Sonntag de Nightdive Studios, Levine habló sobre su visión para el próximo FPS y su deseo de ofrecer a los jugadores un juego “completo” en su lanzamiento.

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El regreso de Ken Levine al género FPS

Levine ha tenido una enorme influencia en los FPS de ciencia ficción, comenzando con System Shock 2 en 1999, donde trabajó como director y guionista. Posteriormente, creó la aclamada serie BioShock, dirigiendo todos sus títulos principales hasta BioShock Infinite.

Ahora, más de una década después de Infinite, Levine busca utilizar su experiencia y pasión por el desarrollo clásico para crear un juego “old school” con Judas: un título que ofrecerá el paquete completo sin microtransacciones ni añadidos posteriores.

¿Qué significa “a la vieja escuela” para Judas?

En su entrevista con Sonntag, destacada por GamesRadar, Levine describe Judas como un juego “sin componente online, sin servicio en vivo, porque todo lo que hacemos está al servicio de contar una historia y transportar al jugador.”

Aclara que no está en contra de los desarrolladores que buscan monetización, pero menciona Baldur’s Gate 3 y Clair Obscur: Expedition 33 como ejemplos de títulos single player que apuestan por la narrativa y la calidad. Puedes ver su comentario en el minuto 37:35 del vídeo.

Un FPS moderno con alma retro

Levine y su renovado estudio Ghost Story Games aportan décadas de experiencia creando shooters narrativos en primera persona. Con Judas, quieren combinar el diseño clásico con el poder visual y técnico de la nueva generación.

Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero será interesante ver cómo ejecutan esta visión sin comprometer la calidad. Mientras tanto, explora las mejores ofertas en juegos destacados en nuestras páginas de tienda.

Conclusión

El creador de BioShock, Ken Levine, ha declarado que Judas será un FPS “a la vieja escuela” enfocado completamente en una experiencia offline para un solo jugador. ¿Qué opinas de esta decisión? ¿Te gustaría ver más juegos alejándose de los modelos online? Cuéntanos en los comentarios.


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