Los RPGs largos y elaborados exigen tiempo y atención, pero pocos recompensan la dedicación como lo hace Octopath Traveler 0. Tras más de setenta horas explorando sus rutas narrativas ramificadas, mecánicas de combate en capas y un mundo en evolución, esta precuela demuestra lo lejos que ha llegado la franquicia desde sus orígenes móviles. El viaje es inmenso, ocasionalmente irregular, pero consistentemente fascinante.
Una historia de origen rediseñada con nueva dirección
Originalmente construido sobre la arquitectura del juego móvil de 2022 Octopath Traveler: Champions of the Continent, esta adaptación a consola reelaborada recorta los sistemas gacha y los reemplaza con un reclutamiento de personajes impulsado por la exploración.
El resultado es un RPG más tradicional y autocontenido, que prioriza la narrativa y el descubrimiento en lugar de las microtransacciones. Este cambio por sí solo eleva significativamente la experiencia, permitiendo que las fortalezas de la franquicia —construcción del mundo, música y combate— brillen sin interrupciones.
Una narrativa que oscila entre lo brillante y lo irregular
La narrativa es donde Octopath Traveler 0 tanto deslumbra como tropieza. Sus puntos altos son apasionantes, ofreciendo confrontaciones dramáticas, traiciones a nivel de reino y momentos que definen personajes que hacen eco del peso emocional de los RPGs clásicos.
Sin embargo, varios momentos de la historia caen en saco roto debido a motivaciones simplistas o transiciones apresuradas. Los villanos tienden mucho a la caricatura, a menudo priorizando la maldad teatral sobre el desarrollo matizado, haciendo que algunos encuentros sean divertidos pero menos significativos.
Aun así, el lore general —anillos divinos, héroes elegidos, ideologías en choque— se despliega con suficiente intriga para atrapar a los jugadores a través de sus extensas misiones.
Una estructura de tres ramas que mantiene el ritmo alto
Tras un prólogo devastador, los jugadores son enviados por tres caminos narrativos, cada uno centrado en un villano ligado a temas de poder, fama o riqueza.
Estas rutas convergen a mitad de la campaña antes de ramificarse de nuevo, una estructura que mantiene el ritmo mejor que la narrativa de ocho personajes de las entregas anteriores.
Esto evita el estancamiento que puede plagar a los RPGs multiprotagonista, pero el precio es una conexión menos personal con los miembros individuales del grupo, muchos de los cuales se sienten intercambiables.
Una trama secundaria de construcción de ciudades que añade profundidad inesperada
Paralelo a la historia principal hay un sistema de construcción de ciudades sorprendentemente robusto en el que los jugadores reconstruyen su ciudad natal destruida. Inspirado en sistemas vistos en Fallout 4 y Ni no Kuni 2, esta mecánica ofrece recompensas tangibles: generación de recursos, campos de entrenamiento, descuentos en tiendas y nuevos momentos narrativos.
Lo que inicialmente parece una actividad secundaria se vuelve gradualmente central para la experiencia emocional y mecánica, reforzando temas de comunidad, pérdida y renovación.
Exploración y misiones secundarias que recompensan la curiosidad
Docenas de misiones secundarias se dispersan por todo el mundo, muchas desbloqueando nuevos miembros del grupo —incluyendo caras familiares del juego original.
Aunque estos personajes rara vez reciben arcos profundos, las misiones sirven un propósito importante: fomentan la exploración y descubren ubicaciones ocultas, secretos y fragmentos de historia.
Para los jugadores que aman salirse del camino marcado, Octopath Traveler 0 ofrece incentivos constantes para hacerlo.
Un sistema de combate refinado que establece un nuevo estándar
El sistema de batalla por turnos sigue siendo una de las mayores fortalezas de la franquicia. Las mecánicas de Impulso y Ruptura (Boost y Break) regresan con consideraciones tácticas más profundas, recompensando a los jugadores que planean varios turnos por adelantado. Descubrir las debilidades enemigas puede sentirse repetitivo al principio, pero una vez dominado, las peleas evolucionan en encuentros emocionantes tipo rompecabezas.
Octopath Traveler 0 introduce ocho ranuras de grupo activas —cuatro al frente, cuatro en reserva— permitiendo cambios a mitad de turno que expanden dramáticamente las opciones estratégicas. Cada columna emparejada forma una sinergia única para ese dúo, permitiendo jugadas de poder frecuentes, mayor flexibilidad y más formas de controlar el flujo de la batalla.
Incluso con una progresión individual más simple comparada con Octopath Traveler 2, la enorme amplitud de posibilidades tácticas lo compensa, culminando en batallas rápidas y atractivas, ancladas por impresionantes efectos HD-2D y una banda sonora orquestal excepcional.
Mira el nuevo tráiler de Octopath Traveler 0 debutando en el Tokyo Game Show, presentando: 💬 Nuevas Acciones de Senda 🏗️ Construcción de Ciudades ⚔️ Nuevas Características de Batalla pic.twitter.com/SjwuHut5y0
— Square Enix HD-2D Games – Octopath Traveler 0 (@HD2DGames) 24 de Septiembre de 2025
En conclusión: Octopath Traveler 0 redefine la experiencia HD-2D
Octopath Traveler 0 mezcla sistemas complejos, narrativas ramificadas y un encanto visual nostálgico en uno de los RPGs HD-2D más ambiciosos de Square Enix hasta la fecha. Su narrativa no siempre alcanza el nivel de sus mejores momentos, pero el mundo, el combate y la sensación de viaje siguen siendo fascinantes de principio a fin.
¿Ya has jugado el prólogo de Octopath Traveler 0? ¿Cuál es tu opinión hasta ahora? ¡Cuéntanoslo en la sección de comentarios abajo!
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