Pixel Sundays: The Elder Scrolls – Historia, Evolución e Impacto Global

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Por Noticias de juegos
1 de diciembre de 2024 ningún comentario

La serie Elder Scrolls es conocida por casi todo el mundo. Esta franquicia ha estado presente durante más de 25 años, y esperemos que nos acompañe durante muchos más. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre la serie Elder Scrolls.

Resumen


Esta semana, en nuestro artículo de Pixel Sundays, vamos a hablar sobre la franquicia The Elder Scrolls. Muchos conocen esta serie gracias a Skyrim, Oblivion o Morrowind. Pero hay mucho más, y hoy lo vamos a cubrir todo.

Historia de The Elder Scrolls

The Elder Scrolls es una serie de juegos de rol de acción desarrollados por Bethesda Softworks. Estos juegos son conocidos por sus enormes mundos abiertos y la gran libertad que ofrecen. Todo comenzó en 1994, y desde entonces, los juegos han evolucionado bastante. Empecemos por algunos de los hitos más importantes que estos juegos han alcanzado.

The Elder Scrolls

El primer juego de la serie salió en 1994: The Elder Scrolls: Arena. Fue desarrollado y lanzado para MS-DOS. Originalmente, estaba concebido como un juego de combate en arena, como su nombre indica. Sin embargo, durante el desarrollo, los desarrolladores cambiaron de rumbo, convirtiéndolo en un RPG con un mundo abierto. A pesar de algunos problemas técnicos al principio, Arena sentó las bases para la franquicia Elder Scrolls tal como la conocemos hoy. Por cierto, este juego está disponible de forma gratuita en Steam.

Luego, en 1996, salió The Elder Scrolls: Daggerfall. Este juego tenía uno de los mundos más grandes jamás vistos en un videojuego, con una extensión de 161.000 km². Para comparar, el Reino Unido tiene un tamaño total de 209.000 km². Daggerfall introdujo cuatro facciones diferentes y muchas misiones, estableciendo nuevos estándares para los juegos de rol. También puedes conseguirlo de forma gratuita en Steam.

The Elder Scrolls

Unos años después, en 2002, llegó The Elder Scrolls III: Morrowind, que salió tanto para PC como para Xbox. En este juego, la historia fue mucho más detallada, y gracias a eso ganó varios premios y atrajo a muchos nuevos fans, aumentando su popularidad.

Luego llegó The Elder Scrolls IV: Oblivion, que se lanzó en 2006. Este juego llegó con gráficos mejorados y una IA de los enemigos mejorada, lo que hizo que los combates fueran más divertidos y desafiantes. El mundo de Oblivion estaba mucho más animado y, con una historia atrapante, el juego se convirtió en uno de los mejores RPG de su época.

The Elder Scrolls

Y luego, en 2011, llegó el juego que la mayoría de ustedes probablemente conocen, The Elder Scrolls V: Skyrim. Todos lo conocemos y lo amamos: un juego con un enorme mundo abierto (aunque no tan grande como el de Daggerfall). Además, Skyrim hizo más fácil la creación de mods, lo que resultó en toneladas de contenido hecho por la comunidad. Skyrim ganó numerosos premios de Juego del Año.

En 2017 se lanzó The Elder Scrolls Online, pero es un poco diferente de los demás juegos ya que no es un título principal. Es un MMORPG, lo que significa que juegas junto a un montón de otras personas. Aunque se desarrolla en el mismo universo, merece ser visto de otra manera. Más adelante hablaremos más de este juego.

Ahora pasemos a un análisis más profundo sobre el desarrollo, las influencias y el futuro de la serie Elder Scrolls. ¡Abróchate el cinturón, porque viene una buena historia!

Desarrollo de la serie

Todo comenzó con The Elder Scrolls: Arena – el juego que no salió como se había planeado. Originalmente, se suponía que iba a ser un juego de acción basado en gladiadores en un universo de fantasía. Pero cuanto más trabajaban en él, más se alejaban de esa idea. Comenzaron a agregar más misiones, una historia profunda y elementos de rol. Finalmente, también se agregó un mundo abierto, lo que cambió por completo la dirección del juego. Curiosidad: no hay ni un solo combate de arena en el juego, a pesar del nombre – la única parte que queda de la idea original es el título: The Elder Scrolls: Arena.

The Elder Scrolls

Ahora, veamos más en detalle cómo evolucionaron los juegos con el tiempo. En 1994, Daggerfall utilizó un motor 2D con elementos 3D simulados. Debido a esto, el mundo abierto no era realmente un «mundo abierto» como lo imaginamos hoy. En The Elder Scrolls: Arena, el mundo abierto estaba compuesto por diferentes áreas que debían cargarse por separado.

Pasemos al combate de Daggerfall: los ataques se controlaban con movimientos del ratón, pero también había magia. El sistema de magia era bastante simple, con un grupo de maná limitado y diferentes tipos de hechizos. También podías tener diálogos simples con los NPC, pero todo era muy minimalista. No había muchas interacciones dinámicas, ya que el enfoque principal estaba en la historia.

The Elder Scrolls

Con Daggerfall, se introdujo un motor mejorado en 2.5D. Esto hizo posible crear un entorno más realista y añadir más profundidad al mundo. El mundo abierto de Daggerfall era tan inmenso que no podría haber sido almacenado completamente en una PC de la época, por lo que el mapa se generaba de manera procedural. El juego también introdujo nuevos elementos RPG, como puntos de habilidades y atributos que afectaban tu fuerza en el combate.

El sistema de magia también se expandió, añadiendo nuevos hechizos con más efectos, haciéndolos más impresionantes. Los NPC también fueron mejorados, dándoles más vida. Daggerfall introdujo diferentes facciones y sistemas políticos, lo que hizo que las interacciones con los NPC fueran más naturales. También se añadió un sistema de reputación básico, que influía en el comportamiento de los NPC según tus acciones.

The Elder Scrolls

El siguiente es The Elder Scrolls III: Morrowind, lanzado en 2002. Este juego experimentó una gran mejora gráfica con el cambio al motor Gamebryo, lo que permitió introducir modelos 3D reales en el mundo. También había muchos más detalles en el mapa, así como ciudades diseñadas a mano, como Vivec y Balmora. El sistema de combate basado en atributos y habilidades se mejoró aún más, con los golpes calculados en función de tus estadísticas. Sin embargo, debido a este sistema, los combates podían parecer un poco ridículos: a veces, simplemente te parabas frente a los enemigos, golpeándolos sin que ocurriera mucho, mientras tu agilidad determinaba la velocidad de los ataques.

La magia también recibió una mejora: ahora podías crear tus propios hechizos y encantar tus objetos, agregando aún más opciones al juego. El diálogo también se amplió, ahora ofreciendo opciones de diálogo y un sistema basado en palabras clave para las conversaciones. Morrowind también te permitía aceptar misiones secundarias en lugar de centrarte solo en la historia principal. Además, Morrowind fue el primer juego de la serie que recibió DLC, que añadieron nuevas regiones, armas e historias.

Ahora estamos en el año 2006 con The Elder Scrolls IV: Oblivion. Este juego usaba el motor de física Havok, que permitía simular las colisiones y los movimientos de una manera realista. Los gráficos también se mejoraron con texturas HDR y efectos de luz que hacían los paisajes más vivos. El combate se rediseñó para ser basado en la física, lo que hacía que los golpes con las armas se sintieran más impactantes. La magia también se volvió más divertida de usar, ya que ahora podías cambiar rápidamente de hechizo durante el combate.

The Elder Scrolls

Los NPC también se mejoraron gracias al sistema Radiant AI, que les daba rutinas y procesos de toma de decisiones. El día y la noche, el clima y otros factores influían en su comportamiento. Los DLC agregaron aún más áreas y misiones al juego.

En 2011 llegó el juego que muchos de ustedes probablemente jugaron: The Elder Scrolls V: Skyrim. Este juego fue popular desde el principio a pesar de sus errores, o más bien de sus peculiaridades. A la gente le encantaban esos pequeños errores. Como dijo Todd Howard, director de juegos y productor ejecutivo de Bethesda: «It just works«. Skyrim usó el motor Creation, que soportaba iluminación dinámica, efectos climáticos realistas y entornos detallados. Los modelos de personajes y las animaciones también fueron una gran mejora respecto a Oblivion.

The Elder Scrolls

Skyrim introdujo un sistema de combate dual, que te permitía asignar un arma diferente a cada mano. Esto significaba que podías empuñar una espada con una mano y lanzar magia con la otra. También había armas y hechizos que requerían ambas manos. Juegas como el Sangre de Dragón, capaz de usar poderosos gritos. Gracias al sistema Radiant Story mejorado, el juego podía generar nuevas misiones secundarias mientras jugabas.

Los NPC en Skyrim también respondían directamente a tus acciones. Por ejemplo, hacían comentarios si pasabas con un arma desenfundada o si tenías un hechizo de fuego equipado. Su comportamiento también cambiaba después de ciertas misiones. Los DLC de Skyrim ofrecían mucho más que nuevas áreas y misiones. Hearthfire, por ejemplo, te permitía construir tu propia casa y amueblarla. Dawnguard introducía la posibilidad de convertirte en cazador de vampiros, o incluso en un vampiro, y Dragonborn te llevaba a una nueva isla e introducía el vuelo en dragón.

Impacto global y cultural

Bethesda hizo algo realmente grandioso con sus juegos Elder Scrolls, y otros desarrolladores definitivamente tomaron nota. Hay varios juegos que se inspiraron en The Elder Scrolls. Uno de los ejemplos más destacados es The Witcher 3. A los desarrolladores de CD Projekt Red les encantó cómo se diseñó el mundo abierto de Skyrim, y utilizaron eso como modelo para su propio juego.

The Elder Scrolls

También hay una gran cantidad de productos derivados relacionados con Skyrim y otros juegos de Elder Scrolls. Puedes encontrar figuras, pósters, espadas y muchas cosas más en diferentes tiendas. También existen novelas oficiales, como The Infernal City y Lord of Souls, que amplían el lore de Tamriel y cuentan nuevas historias.

Los juegos Elder Scrolls también deben mucho a su comunidad. Están los modders, de quienes hablaremos más en un momento, pero también hay muchos fans que muestran su amor por la franquicia. Puedes encontrar cosplays de Skyrim en muchas convenciones de videojuegos, y muchos fans están activos en las redes sociales para compartir su pasión por la serie.

Skyrim y sus Mods

Los mods son una parte crucial de lo que mantiene a Skyrim vivo. Aunque el juego tiene más de 13 años, todavía tiene alrededor de 100.000 jugadores cada día. Gran parte de eso se debe a los mods, que mejoran los gráficos, añaden nuevas misiones, y mucho más. Por supuesto, también hay mods de broma que juegas solo por diversión, y hay muchísimos. Con todos estos mods, es fácil pasar miles de horas en el juego.

The Elder Scrolls

Bethesda hace que sea especialmente fácil para los modders crear mods. Incluso lanzaron una herramienta oficial de modding llamada Creation Kit, lo que hace posible que los principiantes creen su propio pequeño mod. El mundo de Skyrim también fue diseñado pensando en los modders. El mundo abierto es fácil de modificar, y hay sistemas modulares en su lugar para ampliar el juego. También podemos esperar que el modding sea muy apoyado en The Elder Scrolls VI.

La comunidad de modding es muy activa. Hay un Skyrim Modding Jam anual, en el cual los modders trabajan para crear el mejor mod para el juego en un tiempo limitado. Esto permite que surjan auténticas joyas. Si quieres ver mods para Skyrim, tu mejor opción es revisar Nexus Mods. Y los fans de Skyrim no se limitan a Skyrim: por ejemplo, hay mods para Crusader Kings 3 que te permiten jugar en el universo de The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls Online

Ahora hablemos un poco sobre The Elder Scrolls Online. A diferencia de los títulos principales, este juego no fue desarrollado directamente por Bethesda, sino por ZeniMax Online Studios. En lugar de ser un RPG para un solo jugador, es un MMORPG, lo que significa que juegas en un gran mundo abierto junto a muchos otros jugadores. También es el primer juego Elder Scrolls que puedes jugar con tus amigos.

The Elder Scrolls

El juego se desarrolla aproximadamente 1.000 años antes de los eventos de The Elder Scrolls V: Skyrim, y se centra en la guerra por el trono de Rubí en Cyrodiil. Puedes explorar el mundo de Tamriel, completar misiones, realizar misiones PvE, o luchar contra otros jugadores. También hay mazmorras y raids que puedes hacer con otros jugadores para conseguir botines épicos, como en cualquier MMO. Puedes personalizar tu personaje como quieras, mejorando diferentes habilidades y usando diferentes armas y armaduras.

El juego se expande constantemente con nuevo contenido, y hay expansiones anuales que mantienen las cosas frescas y dan a los jugadores una razón para volver. Hasta ahora, ya existen 7 DLCs, y probablemente vengan más en el futuro. A lo largo del juego, también obtienes nuevas perspectivas sobre el mundo de Tamriel a través de libros y otras interacciones dentro del juego.

Innovaciones y futuro de The Elder Scrolls

En el futuro, podemos esperar más DLCs y actualizaciones para The Elder Scrolls Online, que continuarán expandiendo el mundo y proporcionando horas de diversión a los jugadores y sus gremios. Pero eso no es todo. La comunidad de modding no va a quedarse quieta. Hasta que salga el próximo gran título de Elder Scrolls, los mods para Skyrim seguirán surgiendo, manteniendo la experiencia fresca e interesante. El futuro es incierto, pero no hay duda de que veremos cosas asombrosas.

He estado guardando una sorpresa: un nuevo juego de la serie Elder Scrolls ya ha sido anunciado, y se trata de The Elder Scrolls VI. El teaser oficial del juego se lanzó el 11 de junio de 2018, y no, no es un error tipográfico. Han pasado más de seis años desde que recibimos ese teaser, que no mostraba más que el mundo del juego. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento ni un tráiler completo. En los últimos años, Bethesda ha estado ocupada trabajando en juegos como Starfield y Fallout 76, dejando poco tiempo para un nuevo Elder Scrolls. Esperemos que finalmente se tomen el tiempo para trabajar en él, y que podamos jugarlo en los próximos años.

Conclusión

La serie The Elder Scrolls ha escalado posiciones desde 1994, mejorando con cada entrega. Hoy en día, es sin duda uno de los RPG más influyentes y queridos de todos los tiempos. El mundo abierto y las historias cautivadoras han conquistado a muchos fans y han creado una comunidad fuerte. Especialmente la comunidad de modding, que mantiene el juego vivo y en constante evolución. Gracias a ellos, Skyrim sigue siendo popular y relevante años después de su lanzamiento. El MMORPG The Elder Scrolls Online trajo una nueva perspectiva al mundo de Tamriel, alcanzando a un público completamente nuevo.

The Elder Scrolls

Con el anuncio de The Elder Scrolls VI, el futuro de la franquicia sigue siendo emocionante. Bethesda espera establecer nuevos estándares con el próximo juego y crear lo que podría ser el mejor RPG de todos los tiempos. Pero por ahora, tendremos que esperar y ver. Esta franquicia ha sobrevivido durante más de 25 años y continuará haciéndolo gracias a todos ustedes: los fans que la apoyan y la aman.

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Por Kilian Kilian


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