Resident Evil Requiem No Sufrirá Problemas de Rendimiento en PC, Promete Capcom

Tras la reciente reacción violenta y las críticas sobre el rendimiento en PC del lanzamiento de Monster Hunter Wilds, Capcom ha tranquilizado a los fans de que el muy esperado Resident Evil Requiem no sufrirá el mismo destino.

Resident Evil Requiem No Sufrirá Problemas de Rendimiento en PC, Promete Capcom

Resident Evil Requiem se lanzará para PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S el 27 de febrero de 2026, y la compañía ha hablado sobre sus recientes fallos de portabilidad a PC.

Específicamente, se le preguntó a Capcom durante su última sesión de preguntas y respuestas sobre resultados financieros cómo evitará que se repitan los problemas de lanzamiento de Monster Hunter Wilds. La compañía declaró que está desarrollando el título de RE para «proporcionar una experiencia de juego fluida en una amplia gama de especificaciones de PC».

La Sombra de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds fue una decepción masiva en PC, enfrentando fuertes críticas por sus problemas técnicos, incluidos errores, fallos, tartamudeo y caídas de la velocidad de fotogramas. Como resultado, su calificación de Steam ha caído a «Mixta», con las calificaciones recientes cayendo aún más a «Mayormente Negativa» nueve meses después de su lanzamiento.

Capcom está claramente buscando gestionar las expectativas mientras se anticipa al sentimiento negativo de Monster Hunter Wilds al asegurar a los fans que ha aprendido lecciones y está desarrollando Resident Evil Requiem teniendo en cuenta el rendimiento.

La Fuerza Central del Motor RE: Por Qué Requiem Será Diferente

Aunque está construido sobre el mismo motor que Monster Hunter Wilds, el motor RE interno de Capcom, la compañía ha dicho a inversores y fans que Resident Evil Requiem difiere en términos de «jugabilidad, arquitectura del sistema y características de red».

El Motor RE ha ofrecido históricamente un excelente rendimiento en títulos como Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake y Resident Evil Village, demostrando su capacidad para manejar la atmósfera intensa de la franquicia, las imágenes impresionantes y los entornos lineales, a diferencia del extenso mundo abierto de Monster Hunter.

Altamente Escalable para Consola y PC

Capcom confía en que puede lanzar el juego en PlayStation, Xbox, Switch 2 y PC sin problemas, diciendo que no «anticipa riesgos similares» experimentados en Monster Hunter Wilds, y que Requiem está «siendo hecho de una manera altamente escalable» para consola y PC de gama alta.

Aunque Capcom aseguró a los fans que el juego se lanzará sin problemas técnicos, la comunidad de PC estará esperando el lanzamiento de Resident Evil Requiem el 27 de febrero de 2026 para decidir por sí misma.

La Promesa de Capcom: ¿Cumplirá Requiem?

Resident Evil Requiem se lanza en febrero de 2026, y el desarrollador Capcom promete una experiencia de juego más fluida que Monster Hunter Wilds en PC, que sigue sufriendo problemas técnicos meses después del lanzamiento. ¿Cree que Capcom puede cumplir su promesa? Háganos saber lo que piensa en los comentarios.


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