«No somos elegibles»: Desarrollador Retira Voluntariamente Su Juego de The Game Awards 2025 Tras la Polémica

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Por Noticias de juegos
21 de noviembre de 2025 ningún comentario

Una nueva controversia sacude una vez más a The Game Awards, mientras surgen dudas sobre el verdadero significado de las categorías «independiente» y «debut».

Cada año, The Game Awards se enfrenta a críticas por sus opacas reglas de nominación. La edición de 2025 no es ninguna excepción, con varias inclusiones que generan confusión tanto entre jugadores como desarrolladores. Sin embargo, un caso reciente destaca debido a la sorprendente decisión de un nominado de retirarse voluntariamente.

¡Descubre quiénes son los nominados para cada categoría de The Game Awards 2025!

 

Un Veterano Compitiendo Entre Novatos

En un comunicado publicado el martes 18 de noviembre, el creador del exitoso juego Megabonk anunció su intención de retirar el título de la categoría Mejor Debut Indie. El desarrollador explicó que, aunque Megabonk es el primer lanzamiento atribuido al nombre del estudio «Vedinad«, él ha creado varios juegos en el pasado bajo diferentes alias. Como resultado, cree que la nominación contradice el espíritu de la categoría, pensada para verdaderos recién llegados.

 

Megabonk: Un Éxito Rotundo con Raíces Experimentadas

Lanzado en septiembre de 2025, Megabonk captó rápidamente la atención gracias a un concepto simple pero convincente: llevar el estilo de juego adictivo de Vampire Survivors a un entorno completamente en 3D.

Aunque la página de Steam solo acredita a «Vedinad«, el desarrollador reconoce abiertamente haber producido ya múltiples proyectos bajo varios seudónimos. Esto plantea un dilema: Megabonk es técnicamente un título debut para el nombre del estudio, pero lejos de ser el primer proyecto de su creador. Una mirada más cercana a la situación revela una inconsistencia recurrente en las ceremonias de premios: la brecha entre los criterios formales de elegibilidad y la intención original detrás del diseño de la categoría.

 

En Conclusión: El Espíritu Detrás de la Categoría de Debut Indie

La retirada de Vedinad abre un debate más amplio sobre el propósito de los premios centrados en debuts. Si bien la definición estricta permite que el primer lanzamiento de cualquier estudio califique, la categoría está diseñada para destacar a desarrolladores emergentes que dan sus primeros pasos en la industria. Este marco busca asegurar que secuelas anticipadas, como Hades 2 o Hollow Knight: Silksong, no eclipsen a creadores nuevos que tuvieron un fuerte impacto en su año inaugural.

The Game Awards, a través de su fundador Geoff Keighley, reconoció y respetó públicamente la elección del desarrollador, elogiando la transparencia detrás de ella. ¿Cuál es tu opinión? ¿Deberían los estudios autorregularse para preservar la justicia, o deberían los organizadores de premios imponer reglas más estrictas?


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