Pixel Sundays: Borderlands – Cómo la Parte 4 devuelve a la saga su antigua gloria

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Por Noticias de juegos
7 de septiembre de 2025 1 Comentario

Desde 2009, Borderlands mezcla acción de shooter con progresión RPG. Con esta franquicia, Gearbox incluso acuñó el término «Role-Playing-Shooter«. En su momento, los medios describieron el juego como “Diablo con armas”. La franquicia también cuenta con su icónico estilo cel-shading/cómic y un fuerte enfoque en la diversión cooperativa. Por eso el juego es perfecto para nuestro Pixel Sundays Deep Dive.

Resumen

Mirando atrás, Borderlands es considerado la base del género looter-shooter. Los juegos ofrecen una mezcla de botín procedural, clases/habilidades y cooperativo. Su influencia también se ve en franquicias más nuevas como Destiny o The Division. Entonces, ¿por qué los fans siguen enganchados a la saga después de 15 años — y por qué Borderlands 4 es tan importante? Hoy responderemos estas preguntas.

La saga principal de Borderlands – De Pandora a Kairos

Antes de llegar al nuevo Borderlands 4, hablemos primero de todos los Borderlands que se lanzaron antes. Como su nombre indica, hubo al menos tres juegos principales: Borderlands 1, 2 y 3. Pero además, también estuvo Borderlands: The Pre-Sequel, lo que hace un total de cuatro juegos. Y también existen varios spin-offs y experimentos que vamos a mencionar.

Borderlands

Todo comenzó con Borderlands en el año 2009. El juego fue el punto de partida del “Role-Playing-Shooter” en Pandora. En el juego, aceptas misiones en los tablones, exploras zonas abiertas de Fyrestone a Rust Commons, saqueas cajas, derrotas enemigos y subes de nivel a uno de los cuatro Vault Hunters (Roland, Lilith, Mordecai, Brick). Cada clase tiene una habilidad de acción (Torreta, Phasewalk, Bloodwing, Berserk) y tres árboles de habilidades, lo que te da muchas opciones para jugar como quieras.

También puedes jugar en cooperativo con hasta 4 jugadores. Con distintos vehículos, el farm es aún más rápido. El núcleo del juego es la espiral de botín: armas/escudos/mods generados proceduralmente con elementos (fuego, choque, corrosivo) que reemplazas y mejoras constantemente. Por supuesto, el juego también tiene una historia con varios jefes que debes derrotar para completar la campaña.

Luego en 2012 llegó Borderlands 2, trayendo más historia, más botín y un gameplay aún más profundo. Las misiones están más elaboradas, con Handsome Jack, el presidente de Pandora, como antagonista principal. Sin embargo, el bucle de jugabilidad sigue siendo bastante similar. Tomas misiones, limpias zonas, farmeas jefes y mini-jefes para mejorar tu equipo. El juego también incluye un New Game Plus con enemigos más duros y mejor botín. Jefes de incursión como Terramorphous the Invincible proporcionan objetivos endgame para jugadores experimentados y grupos.

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Después no llegó Borderlands 3, sino Borderlands: The Pre-Sequel en 2014. Este juego no se desarrolla en Pandora, sino en la luna Elpis, con baja gravedad, saltos dobles y butt-slams. Introduce nuevas armas láser y el elemento de crio, que te permite congelar y destrozar enemigos. Con el nuevo Grinder, puedes fusionar botín para obtener objetos de mayor rareza.

En 2019 llegó Borderlands 3, un juego con más velocidad, un endgame más grande y un escalado distinto. El movimiento es mucho más rápido que en los anteriores, con la inclusión del deslizamiento y más. Muchas armas incluyen modos de disparo alternativos, como cambios de elemento. Una vez terminas la campaña, se desbloquea el Mayhem Mode, que ofrece un mayor nivel de dificultad y, por supuesto, mejor botín. También hay un Guardian Rank a nivel de cuenta que otorga bonificaciones permanentes. El juego incluye muchas actividades endgame como Proving Grounds (Trials), Circle of Slaughter (arenas de hordas) y Takedowns/Raids — perfectas para farmear jefes con tu equipo.

Spin-offs & Experimentos: Tales from the Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands

Pasemos ahora rápidamente a los spin-offs. Primero tenemos Tales from the Borderlands (2014-2015). Se trata de una aventura episódica de Telltale. El juego tiene lugar entre Borderlands 2 y los eventos de Borderlands 3. Alternas entre Rhys, un empleado de Hyperion con un ojo cibernético con función de escaneo, y Fiona, una estafadora. La jugabilidad incluye decisiones de diálogo cronometradas, resolución de puzzles ambientales simples, QTE y la recolección de dinero para comprar equipo opcional y objetos cosméticos.

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El foco del juego está en los personajes, el humor y el timing. Menos disparos, pero una historia interactiva de atracos cómicos con mucho corazón. Los cinco episodios recibieron gran reconocimiento de la crítica y son únicos dentro del universo Borderlands en cuanto a narrativa. Personajes como Rhys fueron más tarde incluidos en Borderlands 3. Tras el cierre de Telltale en 2018, el juego fue brevemente retirado, pero se relanzó digitalmente en 2021.

New Tales from the Borderlands se lanzó en 2022 como un sucesor espiritual desarrollado por Gearbox Studio Québec. Presentó nuevos protagonistas (Anu, Octavio, Fran) y mantuvo una fórmula similar de decisiones y QTE. Sin embargo, la recepción fue mixta — aunque tuvo momentos encantadores, no tuvo el mismo impacto que el original.

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Otro spin-off es Tiny Tina’s Wonderlands (2022). En este juego, creas tu propio Fatemaker y combinas clases mediante el sistema multiclass (por ej. Spellshot + Stabbomancer). Los hechizos reemplazan a las granadas, y el combate cuerpo a cuerpo tiene su propio espacio. El mapa del mundo conecta mazmorras y misiones. Tras la historia principal, se desbloquea la Cámara del Caos, un endgame tipo roguelike con modificadores, jefes y recompensas en cristales.

Impacto cultural & Comunidad

Borderlands siempre ha inspirado memes — desde el tráiler “Wub Wub” de Borderlands 2 (una broma recurrente de dubstep) hasta Claptrap como el mascota descarado de la saga, y Handsome Jack como uno de los antagonistas más queridos de los videojuegos.

En convenciones como la Gamescom, a menudo aparecen cosplayers disfrazados de personajes de Borderlands. También existe una enorme comunidad de fan art con miles de imágenes y videos compartidos. Además, los juegos de Borderlands son muy populares para speedruns y videos de desafíos.

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En 2024 se estrenó una película de Borderlands. A pesar de las críticas muy negativas, logró recaudar 33 millones de dólares. La película puso a la franquicia en el centro de la conversación más allá del mundo de las consolas.

El gran salto: Borderlands 4

Borderlands 4 es el próximo gran capítulo del universo Borderlands. El juego se lanza en pocos días, el 12 de septiembre de 2025, en PS5, Xbox Series y PC (Steam & Epic Games). En Nintendo Switch 2 estará disponible a partir del 3 de octubre.

El escenario es el nuevo planeta Kairos, un mundo prisión/colonia. Su ecosistema fue alterado tras una colisión lunar. El mundo presenta cuatro regiones conectadas sin interrupciones, formando un verdadero mundo abierto.

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A nivel de historia, el juego trata de una rebelión contra el tirano “Timekeeper”, quien controla a la población del planeta mediante implantes. Tras la intervención de Lilith, las facciones se levantan. Borderlands 4 continúa la historia seis años después y, según Gearbox, apunta mucho más a una narrativa épica.

Como Vault Hunters, puedes elegir entre cuatro personajes: Vex (Siren), Rafa (Exo-Soldier), Harlowe (Gravitar) y Amon (Forgeknight). Cada clase tiene tres árboles de habilidades y múltiples habilidades de acción, lo que permite builds flexibles para que todos encuentren el suyo.

El juego también trae nuevas mecánicas de jugabilidad. En cuanto al movimiento, ahora incluye doble salto, ganchos, planeadores, escalada, dash/slide, tirolinas y en general mucha más verticalidad y opciones de desplazamiento.

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En lo referente a armas y botín, hay tres nuevos fabricantes (Order, Ripper, Daedalus). El nuevo sistema “Licensed Parts” permite mezclar características de fabricantes en armas individuales, creando nuevas combinaciones. También se añade una ranura de artillería para granadas/armas pesadas con cooldown. Además, se ha ajustado el equilibrio de rarezas.

El mundo es “conectado sin interrupciones”, lo que significa que hay varias regiones que se pueden explorar sin pantallas de carga. También hay nuevas actividades como siloses y puntos de interés, además de una función de viaje rápido desbloqueable.

El juego tiene un gran enfoque en el cooperativo. Ofrece drop-in/drop-out con un sistema de lobby mejorado, cross-play en todas las plataformas hasta 4 jugadores online o 2 jugadores en pantalla dividida (PS5/Xbox). También incluye botín instanciado, escalado dinámico de nivel y dificultad individual opcional por jugador.

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Endgame, Roadmap y Futuro

Después de la campaña, desbloqueas el Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM). Este modo tiene 5 rangos de dificultad que se desbloquean poco a poco mediante desafíos en Kairos. Cuanto más alto el rango, más fuertes son los enemigos, pero también recibes más botín y XP. Todo culmina en una misión Wildcard, un remix de una misión de historia con nuevos rasgos.

Borderlands 4 ofrece aún más profundidad en builds. Cuenta con la función de Firmware, que añade bonificaciones de set directamente al equipo (pequeño/mediano/completo), influyendo mucho en los builds. También puedes transferir un firmware una vez a otro objeto, pero los originales se destruyen. Además, existen las especializaciones, una progresión vinculada a la cuenta como el Guardian Rank, que ofrece estadísticas pasivas y perks.

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El juego también tiene eventos y jefes semanales: la Big Encore Machine de Moxxi para repeticiones de jefes, con un jefe semanal. Una misión Wildcard semanal con legendario garantizado, más la Black Market Machine de Maurice. También regresan los jefes “Invincible” tras el lanzamiento. Además, habrá mini-eventos estacionales gratuitos. En octubre comenzará el primero, “Horrors of Kairos”, con legendarios temáticos, cosméticos, ajustes de jugabilidad y variaciones climáticas. Más mini-eventos se irán rotando.

Ya hay varios updates y DLC planeados. En el Q4 2025 llegarán los primeros contenidos gratuitos, incluidos nuevos niveles UVHM y desafíos. En el Q1 2026 llegará el Bounty Pack 2 con nuevas misiones, jefes y equipo legendario y rareza perlescente, por encima del nivel legendario. Para 2026, están previstas dos expansiones de historia principales y varios Bounty Packs.

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Gearbox quiere apoyar Borderlands 4 durante mucho tiempo con nuevo contenido, convirtiéndolo en un looter-shooter con soporte continuo. Con actividades semanales, mini-eventos estacionales, expansiones UVHM y mucho más.

Conclusión: Por qué Borderlands 4 marca toda la franquicia

Borderlands 4 vuelve a las fortalezas de la saga, recuperando el gunplay rápido, la sensación de botín y la dosis perfecta de locura. Esto responde a muchas críticas de Borderlands 3. El humor también fue mejorado: ahora es “más maduro, pero realmente gracioso”, con menos ruido y mejor timing. Así, los chistes funcionan mejor sin interrumpir la narrativa épica. Y si no quieres escuchar a Claptrap, incluso puedes silenciarlo en el juego.

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El juego ahora cuenta con cross-play completo y un cooperativo mejorado, lo que le permite posicionarse mejor en el mercado de los looter-shooters. El mundo sin interrupciones, junto con sus múltiples opciones de movimiento como el planeador, doble salto o gancho, invita mucho más a la exploración. Así que ya sabes: ajusta tu planeador, prepara el gancho – Kairos llama y el Timekeeper empieza a ponerse nervioso.


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